最可惜的两个国产网游(最早的国产网游有多难)

最可惜的两个国产网游(最早的国产网游有多难)(1)

大家好,我是正经小弟,这里是正经游戏。

所有的游戏类型都有起源,大家记忆中最深刻的通常是该类型游戏成熟后的代表作,而忘记或根本就不知道最初的起源!

“考古专业”毕业的正经小弟觉得有必要给大家上(吹)上(牛)课(逼)!涨涨姿势!给大家挖一挖如今大火的游戏类型的究竟起源何处。

注:认真看,以后和人聊天装X就看你把这篇文章记住多少了!

最早的国产武侠(仙侠)

武侠(仙侠)是中国玩家的神话,给大家最深刻印象是《仙剑奇侠传》和《金庸群侠传》,这两部游戏确实够经典的,但小弟要告诉大家,这两部游戏并非最早的国产武侠(仙侠)游戏。

最可惜的两个国产网游(最早的国产网游有多难)(2)

最早的国产武侠(仙侠)是哪部?老实说小弟我也不知道(一脸坏笑)。因为这个争议蛮大的,《侠客英雄传》、《轩辕剑》初代、《神州八剑》这三个游戏发售时间相近,都是1990年左右,因为年代太久远,就连那个时代过来的老人都说不清了哪一个更早了。

最可惜的两个国产网游(最早的国产网游有多难)(3)

因为过于古老,这三部最早的武侠(仙侠)游戏都有些简(模)陋(仿)。

其中《侠客英雄传》的模式机制完全就是照着日本RPG《勇者斗恶龙》做的,《神州八剑》也是照着美国RPG《御封战将》做的,而《轩辕剑》初代可就更秀了,就连游戏都只是个半成品,整部游戏连一个有名字的人物都没有.....

那么问题来了,当时的开发人员是如何称呼《轩辕剑》初代的几位主角的呢?原来当年的开发人员相当机智,以当时最火的电影《倩女幽魂》中的人物燕赤霞、宁采臣和聂小倩来命名几位主角,重点是还毫无违和感!

最可惜的两个国产网游(最早的国产网游有多难)(4)

最早的国产网游

网络游戏在中国流行了近20个年头,很多人把2002年的传奇当作一个分水岭(现在甚至还有人以为传奇是国产的),然而传奇不是国产的,更不能算是早一批网游。

最可惜的两个国产网游(最早的国产网游有多难)(5)

网游在早期多是以MUD形式存在,最早的国产MUD也有些年头了,而且还是古老到大家无法接受的那种,因为游戏压根连图片都没有!那时候玩MUD游戏可能要比现在读书还苦逼!

最可惜的两个国产网游(最早的国产网游有多难)(6)

大学生张英豪在92年没事时候随意就制作出了中国最早的MUD,要问有多随意?随意到这个MUD连个名儿都没有,没有高学历,这玩意根本就玩不下去!

后来的玩家能记得名字的MUD还是像《北大侠客行》这样的。所以,想到这里,小弟心里就有点塞了,最早的国产网游竟然是没有名字的!

最早的FPS

“都是抄袭CF的”这梗流行了好多年,如今就连当时被喷的CF现在都成了前辈级的老资格,而当年作为“陪(主)衬(角)”的就是大名鼎鼎的CS系列,也被很多中国玩家视为经典,甚至被奉为FPS起源。

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当然CS压根不是最早的FPS,而且CS最早只是《半条命》的一个MOD。没错,这个《半条命》正是那个有钱的胖子以自己为主角制作的那个游戏,而当年的他长这样!

最可惜的两个国产网游(最早的国产网游有多难)(8)

所以各位现在该知道G胖不会数3的原因了吧!(《半条命2》后G瘦活活吃成G胖了!)

然而说了这么多,其实《半条命》也不是最早的FPS,最早的FPS还要再往前推进......

上世纪70年代的两款PC游戏——《Spasim》和《Maze war》,这两款FPS鼻祖游戏可是简陋到有点过分了!整个画面简陋到甚至只剩几个线条.......

最可惜的两个国产网游(最早的国产网游有多难)(9)

此后一直到上世纪90年代,天才制作人约翰·卡马克参考了上面两款游戏,才制作出了真正意味上的FPS的《德军总部3d》、《Doom》。

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那个时候虽然已经有FPS,但是那种FPS是不可以转换视角的伪3D,真正的3D视角还要等到96年其他类型的游戏《超级马里奥64》出现,从此制定了未来几乎所有3D游戏都必须要遵从的规则——视角可调,射击游戏才真正意义上进入3D FPS时代。

最早的Moba

在当今电竞时代大放光彩的《英雄联盟》、《Dota2》都是Moba类游戏,而最早的Moba起源是哪?

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估计大部分老玩家都会以为最早的Moba是《魔兽争霸3》的地图编辑器里的玩家自建地图,像什么Dota、3C、真三、信长野望之流,其实这些都不是最早的,你以为最早的Moba来源为《魔兽争霸3》?

小弟我告诉大家不存在的!Moba其实更早就有了,而且还是《魔兽争霸3》一母同胞的大哥《星际争霸》上出现的,98年《星际争霸》发售后一位叫“Aeon64”的玩家制作了一个叫做《Aeon Of Strife》的地图,结果竟然 开创了一个游戏界的新纪元。

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最早的吃鸡大逃杀

游戏大逃杀的创意最早是根据日本小说《大逃杀》衍生出来了的,那么最早的大逃杀类游戏呢?还有人以为是《绝地求生》?

小弟我告诉你,那么你就......也不算错。因为大逃杀作为游戏类型的应用,从《武装突袭2》的“大逃杀”MOD就开始有了,然后又到《Dayz》,再到《H1Z1》,最后到《绝地求生》。

最可惜的两个国产网游(最早的国产网游有多难)(13)

这一系列游戏进化变迁的背后,背后都站着同一个男人——布兰登格林,而《绝地求生》不同于前几个,是由他制作并且首先独立出来“大逃杀”游戏。

所以说《武装突袭2》的“大逃杀”MOD和《绝地求生》是最早的吃鸡游戏是没什么毛病的。

最可惜的两个国产网游(最早的国产网游有多难)(14)

小弟嘠绿共:今天小弟就和大家介绍那么多了,不小心都把自己的年龄爆光了。有不同的看法的欢迎大家留言一起讨论。

最可惜的两个国产网游(最早的国产网游有多难)(15)

一个正经问题:你人生中玩的第一款游戏是什么?

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