画分镜脚本需要很强绘画功底吗(原来分镜能画得这么精细)
今天一位名为“funkypunx”的日本网友,发动态吐槽了一句:“好奇怪哦。我看了一段《夜樱四重奏》的作画集锦,有几个镜头的原画备注是林祐己,但我并没有在片尾找到他的名字。”(备注:看过血界战线ED的应该知道林祐己有多强...)
没想到一句不经意的提问,竟然把《夜樱四重奏》的导演泽良辅给“炸出来”了,导演用专业的回复,亲自为其解答了疑惑。泽良辅贴上了相对应的分镜,并表示,当初林祐己先生就职于东映,出来“恰饭”不方便公开名字,所以ED里面没有他。但是这些镜头的确是他画的。
正当两人聊得正欢的时候,原画师林祐己本人也来了,客套一番之后表示“其实分镜已经把关键动作都画完了,这次合作非常愉快。”
仔细看一下的确如此。这一幕干脆就没给镜头编号,而是直接逐个将关键动作一一画出,一般我们称赞别的导演“分镜画的细”指的是他们细节丰富、比例到位,真把动作在分镜里面逐张画出,我还是第一次见到。这是另一种程度上的“精细”了吧。
这里我大胆猜想一下,最后集个cut的分镜可能并非staff表上写的铃木清崇负责,而是导演泽良辅亲自画的,这里跟第一集后半段的打戏如出一辙。毕竟是师承松本宪生,风格还是挺明显的。
另外泽良辅还透露了一下,原画完成之后,是靠flash软件插入中间画的。我们一般称用软件进行中割和上色为“WEB系”作画,虽然称不上是准确定义,不过大体也是这么回事。
《夜樱四重奏》这整部作品,是了解WEB系作画非常好的一个入手点。而且抛开作画,只看人物和情节的话,也有非常多的亮点。是我很喜欢的一部作品,漫荒的朋友们可以补一下,看过的朋友也可以从作画和分镜的角度,再次体验一下这部作品。
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