水果丛林好玩吗(破碎完整到底好玩吗)
《南方公园》,一部1997年开播的动画剧集,剧集已陪伴我们走过了二十个年头。这部看似简单幼稚,却充满屎尿屁的笑话、夹杂黄暴的插科打诨和政治讽刺的剧集如同一位老友,总能为我们带来欢乐。虽然剧集每年都会准时出现,但是与之相关的游戏太少太少了。
2014年,一部惊世骇俗的《南方公园:真理之杖》横空出世,还原剧集又兼具创意的,让很多玩家都爱上了这款游戏,而且很多玩家以为游戏入了《南方公园》的大坑。阔别3年多,望眼欲穿的我们终于等到《南方公园》的新游戏到来,《南方公园:破碎完整》将为我们带来怎样体验呢?
原作者协力的超优秀剧情
制作一部游戏剧情远比一集剧集困难许多,无论是时长还是脉络都更难去把握。但是《破碎完整》的剧情算得上非常成功,《南方公园》剧集的动画制作人Trey Parker与动画师Matt Stone也有参与到制作之中,想必也给育碧旧金山提供了很大的帮助。当然游戏本身是靠着育碧旧金山开发人员卓越的制作才能有高水准的发挥的。
这次的故事仍然是新来的主角和“四贱客”团队的故事,其中涉及到超级英雄扮演,我们的死肥仔Cartman 化身“浣熊侠”成立了超级英雄联盟,却因为意见不合跟Kenny进行内战(漫威梗)。在一系列荒诞的“找猫任务”之后开始与真正的犯罪团伙对抗。故事中我们熟知的角色们悉数登场,小屁孩们靠着各种硬纸板、小部件拼凑的装扮变装为各种山寨DC和漫威的超级英雄,非常的有趣。游戏开场也非常有趣,当主角还未接触“浣熊侠们”时,进行的是魔幻题材的角色扮演游戏。这正好是对应着《真理之杖》,这也算是一个小亮点吧。
游戏非常照顾未接触过《南方公园》的玩家,玩家完全可以抛开剧集进入到这个小镇,了解这些怪咖。这一点非常出色,让玩家玩游戏的时候没有后顾之忧,只要玩下去就行。同时,故事主角虽然是个哑巴,看不出思想,但是游戏中有意无意的将其家庭问题抛到台面上。这样瞬间让主角的形象鲜活起来,尽管还可以演绎得更出色。
要说缺点也不是没有,前期的剧情非常磨人,进入正题的时间有点晚。但是又要照顾到背景介绍和人物出场,所以只能耐下性子体验前期的故事了。
随处可见让人会心一笑的设计
游戏中继承了《南方公园》剧集原汁原味的戏谑,各种充满屎尿屁的细节和令人捧腹的设计在游戏中随处可见。比如根据肤色来选择游戏难度、游戏开场的拉屎小游戏、Cartman地下室的密码、山寨Instagram的coonstagram、时不时出现的摩根·弗里曼等等。
太多了,太多了,大家玩了就知道了。
远超前作的玩法
这次的战斗仍然是回合制,不过不再像《真理之杖》那样站桩,这次加入了站位系统。这让游戏的战斗变得复杂很多,也有趣很多,当然也困难许多。这个战斗系统类似战棋游戏,选择移动到合适的区域能攻击到多个敌人或者让同伴进行追击来赢得胜利。还有超炫酷的终结技,主角的“破碎完整”时间回溯等等,让战斗复杂许多。当然,战斗并不简单,敌人攻高血厚,必须充分考虑位移、击退、回复以及Debuff效果。当然玩家在闲逛时收集到的道具也能在关键时刻派上用场。
战斗的设计也非常出色,小孩子们使用超能力,青少年恶霸扔尿弹挖鼻屎、醉鬼们砸酒瓶、变态神父用的是不可描述的“SM工具”,不仅各有特色同时也反映了社会现象。在马路战斗时还会遇到暂停战斗让车辆先开过的情况,非常的有趣。或许大家会问这些小屁孩怎么会真的使用超能力招式?这就是《南方公园》风格,它就是超现实主义的作品。
超级英雄变装也是非常有趣的系统,玩家可以自定义穿着(通过u点解锁还能化身刺客)、技能,战斗能选择参战角色,不同队友的搭配也成了战斗的乐趣之一。
游戏的其他系统要素也很有意思,比如山寨Instagram的coonstagram会要求玩家跟其他NPC合影,但是NPC有各自的要求,完成要求才会合影增加关注粉丝。还有游戏场景里随处藏着的隐藏道具,需要玩家想尽各种方法去取得。这些要素无疑都大大增加了游戏时间,同时也让这个RPG游戏变得更加丰富。看似要素诸多,其实游戏的流程把握得很出色,无需去刷刷刷或找物品升级,一切都水到渠成。
总结
《南方公园:破碎完整》即使不是大家期待的神作,那它也足够优秀能让玩家捧腹和久久不能放下。IGN说《破碎完整》的解密只用一个键就能搞定,重复感严重。但笔者不这么认为,因为他是一个简单直白的游戏,我们既然有了复杂的战斗,干嘛还需要复杂的解密?我们只要在经历了艰苦的战斗后又得以见到各种插科打诨和荤段子横飞就可以了。《南方公园》不是一个故事,它是一种文化。
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