典韦适合用什么打野刀(出红色打野刀还是紫色打野刀)

前言

在上篇关于打野典韦的文章中我分析了打野典韦在装备栏不足的情况下无尽战刃与宗师之力之间的取舍,有兴趣的小伙伴可以去翻看一下数据分析:打野典韦究竟该选择无尽战刃还是宗师之力?其中也介绍了他的常用装备方案(推荐的是红色打野刀),如下图所示:

典韦适合用什么打野刀(出红色打野刀还是紫色打野刀)(1)

而在这篇文章的评论中,我发现有很多玩家都认为打野典韦是应该出紫色打野刀的,实际上典韦选择这两种打野刀都是有所提升的,那么在实战中究竟哪个更适合他呢?

典韦适合用什么打野刀(出红色打野刀还是紫色打野刀)(2)

打野典韦可以选择红色打野刀和紫色打野刀的原因。

典韦选择红色打野刀的原因。

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追击刀锋

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贪婪之噬

1,冷却缩减。

追击刀锋最多叠加10%冷却缩减,贪婪之噬最多叠加15%冷却缩减,虽然说打野典韦通常会获得蓝buff提供20%冷却缩减,在出到暗影战斧后能达到35%冷却缩减,但在实战中因为阵亡或buff时间结束等等因素,蓝buff提供的冷却缩减并不能常驻。

而众所周知典韦的持续作战能力主要依赖于他的二技能,二技能会提供高额吸血持续3秒时间,满级的cd为5秒,如果典韦拥有40%冷却缩减,那么二技能的cd将会变为3秒,与持续时间相同,即在战斗中可以一直保持高额的吸血能力,只要敌方的伤害不足以快速击杀典韦,那么典韦就可以利用高额吸血抵消所受到的伤害,在战斗中能抗能打。

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典韦二技能提供吸血

另外典韦的一技能可以解除关键控制,大招可以用来突进,这些技能对于典韦生存和输出而言都十分关键,所以典韦选择红色打野刀首先看重的是可以常驻己身的冷却缩减属性,使技能可以在战斗中更为频繁地使用

2,物理攻击力。

典韦的主动技能都拥有高额的物理加成,即物理攻击力可以有效提升其技能伤害。

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一技能100%物理加成

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二技能100%物理加成

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大招120%物理加成

虽然说他的被动可以叠加高额的物理攻击力,但在前期被动并没有叠加起来,此时装备提供的物理攻击力更为关键,所以典韦选择红色打野刀也是为了物理攻击力属性,以提升其前期技能伤害,在清野效率和前期作战能力方面都有很大的帮助。

3,移速加成。

通常在除打野刀以外的五件装备都做出后,我们会选择将追击刀锋升级为贪婪之噬,贪婪之噬除了物理攻击力和冷却缩减属性以外还会提供8%的移速加成和20%攻速加成,当然攻速属性对于典韦而言是无关紧要的,但移速对于机动性相对不足的典韦而言有着一定的帮助。

这也是我在上篇文章中提及的在大后期需要换装备时优先考虑换掉抵抗之靴的原因之一,因为贪婪之噬拥有移速加成,可以稍微弥补抵抗之靴被替换后损失的移速。

而保留打野刀的另外一个原因则是保证大后期典韦的拿龙速度,例如需要击杀风暴龙王时,拥有打野刀的英雄对野怪的所有伤害都会提升60%(包括惩击伤害),能尽可能的避免敌方抢龙而被翻盘的情况出现。

所以典韦选择红色打野刀也是因为升级为贪婪之噬后会获得移速加成,能一定程度上提高机动性。

典韦选择紫色打野刀的原因。

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巡守利斧

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巨人之握

1,防御属性。

巡守利斧最多可以提供500点最大生命值,巨人之握可以提供120点物理和法术防御以及最多750点最大生命值。

典韦作为一名近战英雄,需要入场输出,所以需求一定的防御属性,而无论是巡守利斧还是巨人之握都能提供生命值属性,可以一定程度上增加典韦的坦度,但从防御属性的数值来看,巡守利斧和巨人之握能够提供的坦度有限。

所以典韦选择紫色打野刀可以略微提升坦度。

2,巨人之握的被动技能。

巡守利斧的被动只能对小兵或野怪生效,而升级为巨人之握后,将会提供与红莲斗篷相同的被动,每秒对身边敌人造成自身2%最大生命值的法术伤害。

这个法术伤害是根据自身最大生命值提升而提升,而打野典韦通常会选择更多的输出装备,所以该装备所能制造的法术伤害有限,但无论巡守利斧还是巨人之握对打野典韦的清野效率都有着不错的提升(毕竟打野刀对野怪会提升60%伤害)。

最为关键的是巨人之握的被动可以配合典韦的大招多次附加真实伤害。

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典韦大招附加真伤

典韦释放大招后会强化自身,5秒内的所有伤害都会附加目标最大生命值3%的真实伤害,而巨人之握的被动每秒会造成一次法术伤害,即5秒可以对身边的敌人都造成15%最大生命值的真实伤害,这在敌方站位密集的情况下可以制造相当高的aoe输出。

所以典韦选择紫色打野刀的最重要原因就是为了升级成为巨人之握后的被动技能,可以使典韦在释放大招后的5秒内制造更多的aoe真实伤害。

究竟哪个更适合打野典韦?

从前期伤害提升方面考虑。

追击刀锋与巡守利斧的售价都为750金币,选择追击刀锋通过刷野怪可以叠加物理攻击力和冷却缩减,一共可叠加20层获得40物理攻击力和10%冷却缩减,选择巡守利斧仅可叠加最大生命值,一共可叠加500点最大生命值。

仅考虑伤害提升方面,巡守利斧的被动技能因为无法对英雄生效,所以打野典韦出到巡守利斧后对于敌方英雄的伤害无提升,而追击刀锋因为提供物理攻击力和冷却缩减属性,则可以有效提升典韦前期的技能和普攻对敌方英雄造成的伤害。

实际上典韦在装备未成形以及被动层数未叠加起来之前伤害方面并不强势,而在前期打野典韦是需要承担输出重任的,前期的伤害提升可以有效提高典韦的gank成功率,以尽可能多的叠加自身被动技能层数,为典韦的后期能力提供保障。

所以从前期伤害提升方面考虑,典韦更加适合选择红色打野刀追击刀锋。

从装备性价比方面考虑。

追击刀锋只需750金币就可以有效提升打野典韦的作战能力,而紫色打野刀巡守利斧则需要升级为巨人之握才会提升典韦对敌方英雄的伤害,所以我们选择紫色打野刀就需要尽快将其升级为巨人之握,而为了巨人之握的被动技能我们一共需要花费1800金币。

然而红莲斗篷的配件熔炼之心仅需900金币,就能提供700点最大生命值以及对英雄生效的灼烧伤害。

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熔炼之心

虽然巨人之握在防御属性上略高于熔炼之心,但也仅高出50点最大生命值和120点物理和法术防御,实际上两者对于典韦坦度的提升都不大,上文中我已经提及典韦选择巨人之握最主要的还是因为巨人之握的被动技能可以提高典韦大招附带的真实伤害。

那么熔炼之心实际上与巨人之握对典韦的提升是相差无几的,如果我们注重典韦的是大招的附加真实伤害,何不选择这件900金币的熔炼之心,而去选择1800金币的巨人之握?

巨人之握性价比较低,我们即便选择追击刀锋 熔炼之心的出装方案的总价格也是低于巨人之握的,所以从装备性价比方面考虑追击刀锋也更加适合打野典韦。

从打野典韦的实战需求考虑。

打野典韦因为没有召唤师技能闪现,并且一技能也不能使其免控,只能用来解除关键控制,所以通常典韦在切入战场后是较难脱身的,因此他在实战中需求的是短时间内制造高爆发伤害,而且首要的攻击目标是敌方的脆皮核心输出英雄,否则敌方后续的控制加输出对于典韦而言是致命的。

而巨人之握的被动技能是持续伤害,虽然说5秒内可以通过大招附带15%目标最大生命值的真实伤害,然而这对于典韦切脆皮英雄的伤害提升并不大。

打个简单的比方:典韦在前期做出了巨人之握,而敌方的脆皮英雄此时只有5000点生命值(实际上典韦出完鞋后选择巨人之握,敌方脆皮英雄在没有防御装备的情况下远低于5000血量),那么巨人之握附带大招的真实伤害实际上只能造成750点血量,也仅仅是相当于多出了典韦一个技能的伤害,甚至连普攻触发的一次暴击伤害都不如。

从巡守利斧升级成为巨人之握需要花费1050金币,而暗影战斧的配件陨星售价为1080金币,两者所需的金币相差无几,然而就典韦对脆皮英雄的伤害提升而言,陨星在前中期提供的物理穿透明显对伤害提升更大!

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陨星

所以从典韦要优先击杀脆皮英雄的实战需求考虑,巨人之握对于打野典韦的提升并不大,仅在典韦击杀血量较高的坦克英雄时有较大的提升,这也是我推荐打野典韦选择红色打野刀的原因之一。

总结

紫色打野刀需要升级成为巨人之握才能对典韦有较大的提升,然而典韦的伤害并不仅仅依赖于大招释放后附带的真实伤害,其普攻与技能的伤害更为关键,而红色打野刀则可以有效提升典韦的普攻与技能伤害。

无论是从前期伤害提升、装备性价比还是打野典韦的实战需求三个方面来考虑,红色打野刀都是要优于紫色打野刀的。

当然如果你的打野典韦需要增强对敌方前排坦克的杀伤力,那么选择巨人之握对于伤害的提升的确会更大一些!

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