斗罗大陆魂师对决风笑天自创魂技(斗罗大陆魂师对决风笑天被削了还能玩吗)

最近斗罗大陆魂师对决游戏中官方针对目前游戏中的双神:风笑天 火舞做出了较大的调整削弱。风笑天 火舞的无脑自动伤害体系削了后还能玩么?该用什么阵容替代?一起来看看风笑天技能调整后的分析还有可替代置换角色有哪些吧。

斗罗大陆魂师对决风笑天自创魂技(斗罗大陆魂师对决风笑天被削了还能玩吗)(1)

风笑天削弱后,如果缺一个长图打伤害的主C,建议可以将风笑天的碎片转换成邪月、月关和朱竹青其中的一位。而如果你需要一位短图的主C,那么建议你可以将风笑天的碎片转换成邪月、唐昊等更加适合短图作战的主C。经常听见身边的朋友说卡好难抽不氪金不氪肝玩不下去了。如果觉得队伍不够强势在fu6n.com网里可以找到连抽版游戏升级需要的道具资源也是可以自由获取的,轻松凑卡不是梦配上强化装备秒推图不要太爽。

风笑天的第一个调整是优化了猛兽系2技能【擎风】的效果,其中有加强也有削弱,加强点在于风笑天攻击时对敌方施加的【重伤】状态将会变为2回合,而削弱点则在于增加的一条新规则:对同一目标施加重伤的效果只触发一次,这个一升一降的调整无疑是降低了【擎天】的随机性。风笑天的4技能【疾狼奔袭】中的【极速】状态将会有较大的削弱,因此未来风笑天将会有一定的可能性转为【重伤】流技能模组。

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风笑天的4技能【魔狼风暴】 2技能【擎天】的重伤技能效果还是不错的,有时还能当邪月或者未来千仞雪的【重伤】工具人。

接着便是此次针对风笑天最大的削弱,4技能【疾狼奔袭】的【极速】状态将不会完全忽略敌方的防御,而忽略的最大值为风笑天初始攻击的50%。

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这个调整我们分为2部分来理解,首先是在PVP场景中,大家可以看到下面的魂师状态截图,维一的风笑天有接近20万的评分,攻击力为5.2W(50%即为2.6W),防御力为2W,因此按照维一风笑天的练度而言,【极速】状态下忽略的50%风笑天初始攻击力的防御,在大部分PVP场景中相当于是依然能够完全无视对方的防御力,不过在面对大佬级别练度的风笑天时,可能忽略值会有一定的削减......不过在面对正常级别的对手时,完全忽略防御的效果应该还是会存在的,因此我们能得出一个结论:【极速】状态忽略防御的削弱在绝大部分PVP场景中并不会给风笑天带来较大的负面影响。

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PVE中,削弱影响比较大。不开【极速】风笑天的伤害和开了【极速】后风笑天的伤害对比而言,目前部分PVE副本里怪物的防御力设定其实是不低的,因此未来当风笑天最多只能无视自身初始攻击力50%的防御力时,风笑天在部分PVE副本中的伤害将会有较大的削减,而这点随着敌人防御力的提升,副本难度的提升,削减的幅度也会越大。

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由于风笑天和火舞都削弱了,官方也将会推出一些补偿方案,开启魂师碎片转换,可以将风笑天、火舞的魂师碎片任意转换成其它已拥有的、存在于日常觉醒池中魂师碎片

可转换的魂师碎片包括:所有从万能碎片、心愿池指定魂师(需为满足心愿的魂师)、回忆、每日礼包等定向获得的碎片。

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