巫师之昆特牌怎么看战绩(昆特牌人物揭秘)

“狂猎”是欧洲传说以及神话中的幽魂骑兵,深受当地人的敬畏,作为《巫师3》的副标题,自然而然也就是本作的大BOSS,本期就让我们来探寻“狂猎”的秘密。

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欧洲神话中的狂猎

“狂猎”起源于距今约一千多年前的北欧及中欧一带,在这些地区的文化中“狂猎”的形象比较类似:他们由狂猎之王带领,骑着黑马全副武装,成群结队的出现,手上拿着闪电型的长剑。凡是挡在他们前进道路上的东西,不论是什么都会被摧毁殆尽。

狂猎大军偶尔还会掳掠活人用来扩充他们的军队,被俘虏的人类被释放后会失去所有关于狂猎的记忆,仿佛那一切只是一场梦。狂猎的出现被认为是不幸、死亡和战争的预兆,他们一般在冬季或战争之前现身。

虽然不同地区的狂猎形象大致相同,但狂猎成员根据文化不同,身份从亡灵到精灵都有,狂猎之王也同样或男或女,可能是神也可能是历史上的某位英雄。狂猎的最早记载是来自于1127年的《彼得伯勒记事》中,一位修道院的院长亲眼见到的大军,书中把狂猎描述为恶魔一样的生物,漆黑巨大拥有令人恐惧的力量。

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下面就介绍一下不同地区的狂猎文化:

不列颠地区

在不列颠的文化中狂猎之王被认为是亚瑟王,FGO中的Lancer alter就是狂猎之王的化身,她的台词“我乃暴风雨之王,Wild Hunt”也坐实了她狂猎之王的身份。

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除了亚瑟王,猎人赫尔恩,国王海勒,葛温(就是《黑暗之魂》中的那位)也都是不列颠文化中的狂猎之王。

德国

德国文化中对狂猎的记述最多也最为详尽,狂猎之王被认为是沃顿、女神芙蕾雅和奥丁的妻子弗丽嘉。

沃顿(Wodan)就是大家最为熟悉的北欧神王奥丁(Odin),“Odin”一词的词源与古北欧语“Odhr”相连,而“Odhr”又源自古北欧语“Wod”,“Wod”有派生出了“Wild”一词,奥丁与狂猎确实有着千丝万缕的联系。在德国神话中作为狂猎之王的奥丁失去了和善友好的一面而展现出黑暗恐怖的力量。奥丁的狂猎通常是被听到而不是被目击到,传说奥丁会驾着一辆无轮战车带着两条猎犬出行,两条猎犬的一条声音洪亮一条声音低沉,当狂猎出现时除了猎犬的叫声,大地寂静无声。

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北欧神话中,女神芙蕾雅除了掌管爱美与生育之外还掌管战争与死亡,是不是也和狂猎沾边了?芙蕾雅要想组建一支狂猎大军恐怕不是难事。而另一位女神弗丽嘉与其说是狂猎之王,不如说是狂猎之王的家眷,她通常与奥丁一同出行。

德国文化中的狂猎不仅会带来灾难,还会给帮助过狂猎的人奖赏,但奖赏实际是个诅咒,一旦接受了狂猎的奖赏一辈子都无法转让、摆脱,只有寻找牧师解除诅咒才能彻底的解脱。在一些版本的德国狂猎中,只要呆在路的正中不动就不会受到狂猎的袭扰。我怀疑这些版本中的狂猎其实是一群熊,估计不光要保持不动还要装死。

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瑞典

瑞典文化中狂猎之王也被认为是奥丁(奥丁有点忙),每周日奥丁会带领他的狂猎大军出门遛弯,所到之处杀灭一切存在之物。在瑞典其它版本的狂猎文化中,奥丁在猎犬疲惫时会用巨鸟继续狩猎,他还能将麻雀变为全副武装的随从,奥丁狂猎会摧毁路径上的一切,因此被认为是奥丁狂猎走过的地方不会有任何人居住。

法国

法国文化中的狂猎之王借用了隔壁的亚瑟王,是的你没看错,法国人的狂猎之王是不列颠人。或许是为了丑化敌对国家的形象,总之法国的狂猎之王不是自家的,而是“进口”的。

狂猎的相关概念,形象并不是第一次出现在游戏和影视作品里,但大多数玩家应该是通过《巫师》系列才了解狂猎文化的。《魔兽世界》中“巫妖王”阿尔萨斯的亡灵大军,《魔戒》中的戒灵,《冰与火之歌》中的异鬼都借鉴了狂猎的概念和形象。

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猎魔人世界中的狂猎

“狂猎”这个词最先出现于短篇小说中,短篇小说中没有对狂猎的直接描写,仅仅是提及。《巫师》原作(《猎魔人》)对狂猎形象的描述出现在长篇卷四《轻蔑时代》中:

划过天空的缎带上出现了许多模糊而骇人的骑手的身影,骑手的头盔上摇晃着水牛角和破破烂烂的羽冠,死灰色的面具下是更苍白的皮肤,胯下的骷髅马裹着褴褛的马衣,手中闪电型的利刃劈开了黑色的天空。

骷髅马的马蹄声扰乱了沼地的鬼火。狂猎之王重载队前,疾驰而来,只剩枯骨的脑袋戴着顶锈迹斑斑的头盔,空洞的眼窝里燃烧着青灰色的火焰,破旧的斗篷在风中鼓动,他的项链仿佛晒干的空豆荚,敲在锈蚀的胸甲上,咔哒作响,据说这条项链曾镶满珍贵的宝石,但在跨越天空的疯狂追逐中,宝石早已脱落化作了星辰。

狂猎之王踢踢骷髅马的马腹,发出狂野而骇人的大笑。

狂猎之王咯咯大笑,朽坏的牙齿在生锈的颈甲上放咔哒作响,空洞的眼窝里闪着青灰色的光。

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狂猎的再次出现是在卷六《雨燕之塔》中,狂猎大军的“幽魂”阻挡了追捕希瑞的帝国走狗,卷六末尾希瑞跟随独角兽的指引,通过雨燕之塔来到了狂猎的世界。

卷七《湖中女士》紧接卷六,对狂猎以及他们所在的世界进行了更为详尽的描述:

事实上,狂猎并不是“幽魂”而是一群异世界的精灵----艾恩·艾尔的族人,他们自称“红色骑士”----因为他们锈红色的铠甲和红色的披风----而不是“狂猎”,他们与希瑞所在世界里的精灵是同源的关系。艾恩·艾尔族曾拥有穿越时空的时空之门,他们依靠这个时空之门征服了一个又一个的世界但一次意外使得他们失去了穿越时空的能力,面对迫近的白霜----每回合都要掉血---艾恩·艾尔族开始寻找上古血脉的拥有者,他们要找回曾经属于自己的血脉,要利用上古之血再次穿越时空以躲避白霜的威胁。

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“狂猎之王”艾瑞丁

艾瑞丁首次出场是在卷六的末尾,他悠闲的吹着长笛等待希瑞的到来。优雅的举止,帅气的脸庞,这个异世界精灵很快就俘获了希瑞的心,他利用希瑞对自己的好感来实施那邪恶的阴谋 —— 要利用希瑞诞下拥有上古之血的精灵之子。他强迫希瑞与精灵国王奥伯伦那啥.....你们懂得,但不知出于何种原因精灵王在面对希瑞时总是不能“雄起”(我写的已经很委婉了....),于是艾瑞丁再次出场,他给老国王下了点药,出乎艾瑞丁意料的是药效过大加上老国王年事已高,精灵王就这样驾崩了(精灵史上第一个被春药弄死的国王)

希瑞趁机从艾恩·艾尔的首都提尔纳丽雅逃走。精灵王奥伯伦死后,艾瑞丁接手了艾恩·艾尔的王权,他亲率大军前去抓捕逃亡的希瑞并与希瑞发生了激烈的战斗,激战过程中艾瑞丁不慎落水,希瑞趁机传送回到自己的世界逃离了艾瑞丁的魔掌。此后艾瑞丁便经常化作幽魂出现在希瑞的世界,在希瑞耳边低语“迟早我们会抓住希瑞,上古之血是属于我们的”。

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《巫师1》中艾瑞丁在游戏最后以幽魂的形象出现。

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《巫师3》中艾瑞丁首次以非灵体的形象出现,为了抓捕希瑞,他率狂猎大军正面进攻了凯尔·莫罕,以压倒性的强大碾压了凯尔·莫罕的众人,就在艾瑞丁离抓住希瑞只有一步之遥时,希瑞因维瑟米尔之死,导致身体里的上古之血的力量暴走,无奈艾瑞丁只得撤退。

之后杰洛特利用太阳石引诱艾瑞丁在史凯利格群岛现身,两军展开最终决战。在黑船奈吉尔法的甲板上,两位顶尖的战士展开了殊死搏斗,最终艾瑞丁殒命于杰洛特的剑下。虽然取得了胜利但杰洛特等人也付出了惨重的代价:克拉茨战死,,史凯利格群岛的战士也战死多半。

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“精灵贤者”阿瓦拉克(绿色限定版)

阿瓦拉克的首次登场也是在卷六《雨燕之塔》中,阿瓦拉克在杰洛特百忙之中约谈了杰洛特,杰洛特屁颠屁颠的跑到戈贡山区见他。第一次见面,阿瓦拉克就给了杰洛特一个下马威:“为什么我,一个精灵,一个贤者,一个精英,要与几百年前才从猴子进化而来的你们分享任何知识?”,但最后还是分享了相关内容。由此可见阿瓦拉克虽痛恨人类,但为了自己的目的并不会意气用事,他告诉了杰洛特上古之血的秘密。

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卷七《湖中女士》中我们得知了更多关于阿瓦拉克的事情,包括那悲惨的NTR事件(艾瓦拉克应该和血腥男爵认识一下),阿瓦拉克是先王奥伯伦的首席顾问,是精英中的精英,他和艾瑞丁一起创造了时空之门用来穿越去其他世界,天球交汇就是他们搞的鬼(雷吉斯等一众吸血鬼给出差评),一次穿越的意外使他们失去了再次穿越的能力他们只得呆在现在的世界。

无奈阿瓦拉克只得与艾瑞丁另谋出路,他们计划通过血脉来制造出一个具有穿越时空能力的精灵----“劳拉·朵伦”就是这项计划的“产物”。阿瓦拉克本打算自己迎娶劳拉·朵伦。但胜利的果实却被人类窃取---劳拉·朵伦被人类法师克南格雷拐跑了。

惨被牛头人(NTR)的阿瓦拉克并没有死心,他转而去研究劳拉·朵伦的血脉,在长达2个多世纪的研究后他找到了希瑞,并与艾瑞丁合谋准备将希瑞献给精灵王奥伯伦,之后的故事就如上文所描述的那样,这里就不赘述了。

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《巫师3》中阿瓦拉克因为和艾瑞丁相性不对,毅然背叛了艾瑞丁开始帮助希瑞逃跑,就算变为丑陋的怪物“乌马”,他也决定将希瑞藏在迷雾之岛并永远保守这个秘密。凯尔·莫罕大战之后,希瑞告诉杰洛特,阿瓦拉克是她现在的心灵导师,俩人因为共同仇恨艾瑞丁而走到了一起。

为了打败艾瑞丁,阿瓦拉克冒着生命危险带着杰洛特回到自己原来的世界,找到了盖尔,向盖尔揭发了艾瑞丁的种种恶行并成功策反盖尔。虽然阿瓦拉克处处帮助希瑞,但他也希望利用希瑞来实现自己邪恶的目的。阿瓦拉克对希瑞的感情既有爱也有恨,他花费9年时间制作出了可以与亡魂对话的灯笼只为和劳拉·朵伦说话。

“英勇无双”伊勒瑞斯

《巫师3》的原创人物,狂猎军团的核心战斗力,他也是游戏中杰洛特经常梦到的人(叶奈法并不想和你说话并白了你一眼)。伊勒瑞斯奉艾瑞丁之命来到猎魔人的世界追捕希瑞,还记得过场动画中那个全身黑甲,骑马的壮汉么?那就是他。伊勒瑞斯身形约八尺有余,使得一手好锤法,擅长肉搏战,崇尚一对一的战斗。在凯尔·莫罕的战斗中,一对一战胜了经验老道的猎魔人维瑟米尔。

凯尔·莫罕保卫战过后,为了击败狂猎大军,阿瓦拉克吐露了伊勒瑞斯的“弱点”----喜欢大保健,尤其喜欢女夜魔。杰洛特利用这个“弱点”,“趁虚而入”击败了伊勒瑞斯。这个过程并不轻松,即使做完大保健,杰洛特也不是伊勒瑞斯的对手,如果没有主角光环估计杰洛特也要去见维瑟米尔。

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“金童计划”卡兰希尔

在失去了劳拉·朵伦之后,阿瓦拉克开始醉心于研究具有操纵时空能力的血脉,他开始寻找拥有操纵时间血脉的精灵并把他们撮合成对,最终诞生出的就是“金童”卡兰希尔。作为“金童计划”的产物,卡兰希尔天赋异禀,但他同时也有着所有天才的通病--暴躁,执拗。这使得他与阿瓦拉克之间的关系渐渐疏远了,艾瑞丁趁此机会将卡兰希尔收在麾下,后者也成为其心腹之一。

卡兰希尔作为狂猎导航员拥有带领狂猎大军穿越时空的能力,不过只能穿越到他曾经去过的世界。在凯尔·莫罕保卫战中面对暴走的希瑞,卡兰希尔及时打开传送门送走了狂猎大军避免了更多的损失。最终决战中卡兰希尔展现了自己强大的魔法能力冰封了杰洛特并打伤了希瑞,希瑞被迫传送逃走,但面对解除冰封的“女儿控”杰洛特时,卡兰希尔还是被其斩杀。

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“弃子”尼斯里拉

《巫师3》前期的小BOSS,艾瑞丁留下断后的“精英”,被杰洛特无双干掉。死后留给杰洛特一把“狂猎战士之剑”和200多点经验。

“刚正不阿”盖尔

艾瑞丁在前方所向披靡,盖尔在后方帮艾瑞丁稳住民心。盖尔聪明盖世却也刚正不阿,阿瓦拉克熟知盖尔的性格,拉着杰洛特溜后门向盖尔打了艾瑞丁的小报告,而后盖尔跟着杰洛特来到猎魔人的世界,通过卜梦师知晓了艾瑞丁的种种恶行,盖尔许诺“艾瑞丁自此不会得到艾恩·艾尔世界的任何援助”。

失去了盖尔就等于失去了整个艾恩·艾尔世界,直至最后艾瑞丁战死,盖尔也没有发兵救援。或许失去艾瑞丁后,艾恩·艾尔世界将由盖尔来掌管,前提是阿瓦拉克放弃回到自己的世界。

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昆特牌中的狂猎

卡面中的艾瑞丁正骑着骷髅战马在天际驰骋,手握利剑(吐槽一下,为什么不是闪电型的剑咧)仿佛正在追赶希瑞。该卡是怪兽阵营的领袖卡效果是:生成一个铜色“狂猎”单位。

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艾瑞丁作为狂猎之王可以随意召唤出低等级的狂猎生物。可以生成的单位都是铜卡单位,属于杂兵级。

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怪兽阵营狂猎的金卡:

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卡兰希尔作为狂猎导航员拥有穿越时空的能力,卡面中的他正在指挥狂猎大军的转移。该卡的效果是:将一个敌军单位移至对方同排,并在此排降下“冰霜”。这个效果挺还原游戏的,把敌军从一排“传送”到另一排就是时间穿越,狂猎穿越过后必定会引来白霜,所以位移后会在同排降下冰霜。

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作为狂猎军团中的武斗派,伊勒瑞斯无时无刻不在“战斗”,卡面中的他正用锤子痛殴他的敌人。该卡的效果是:对一个敌军单位造成4点伤害,若目标位于“冰霜”下,则伤害变为8点。该卡的效果也完美还原了伊勒瑞斯的残暴本性,对一个敌军造成伤害。狂猎大军所到之处会冰封敌人,给敌人上一个debuff然后造成更高的伤害不也很还原吗?

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还记得第一次见到盖尔时他在干嘛吗?没错他就在画画,画的还是抽象画.....大佬的品味有点不敢恭维。该卡的效果是:检视卡组中一张金色卡和银色卡。打出其中一张,将另一张置于牌组顶端。盖尔作为艾瑞丁最信任的人之一,帮助艾瑞丁打理折艾恩·艾尔世界的一切事物。艾瑞丁外出征战,盖尔则负责搞好后勤保障工作,这个效果不也还原了盖尔“奶妈”属性吗?

艾瑞丁卡组最为最简单的卡组,十分推荐新入坑昆特的萌新使用,简单粗暴有效,天气牌除了冰霜也可以多带一张白霜,盖尔的效果也可以很好的过滤手牌使其不会卡手,新人使用时要留意对面的晴天和解天气的牌,一旦冰霜效果被驱除那就会变成你为鱼肉对面为刀俎的情况,总之推荐新手入门使用。

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