超级马力欧兄弟大电影结局(超级马力欧兄弟大电影)
《超级马力欧兄弟大电影》已经上映8天了,由于有新海诚《铃芽之旅》高口碑动画电影的前期上映,这部基于游戏历史上非常之著名的游戏改编动画电影国内票房,同其首周末全球票房超 3.78 亿美元,创影史动画电影开画票房第一的成绩相比,只能算是差强人意,和其豆瓣8.1的评分相比也有些不相称,可能更多的是情怀分吧,照此下去预测票房不会超过2亿。
这部在中国叫作“超级玛丽”的游戏,是国内80后最早接触电视游戏时的经典卡式单机游戏,可以说是构成了80后群体童年回忆的一个重要组成部分,具有不可磨灭的时代回忆。作为全世界第一款“卷轴式”游戏,比之前的单画面的游戏纳入了更丰富的界面元素,加之灵动的BGM,精妙的通关设置,可玩性更高,是游戏史上具有跨时代意义的作品。
不过由于“超级玛丽”的人物关系简单,也没有完整的背景故事,以至于在众多经典游戏改编成电影上映之际,“超级玛丽”迟迟没有做出影视化的呈现。而此次影视化的呈现了却了游戏玩家的长久以来的期待。
所以对于这部《超级马力欧兄弟大电影》来说,主要看的是情怀,看的是回忆,和乐高大电影一样,不要对情节要求太高,即使达不到预期也不要失望,这就是一部让你开心的爆米花电影,只要能看到那些游戏人物在电影里说话,能跑能跳就好了,对故事如果太苛求的话,那就无趣了。
不过说实话,这部马里奥兄弟大电影不是对我们想象中的游戏内容的复刻或还原,甚至也谈不上是情节的升级,电影有的只是故事的元素,却没有过多的使用,完全是一个新的故事设计,可以说,这都不是一部游戏电影,而是一部动画电影,像所有美式动画片,制作精美,3D效果出众。
所以,对待这部电影,我们更需要的是一种情怀,也许这就够了。
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