slam dunk预告片(首映日记它是一部基于Slam)

2023年4月19日23点45分,距离《灌篮高手》大电影大陆版首映还有15分钟。

slam dunk预告片(首映日记它是一部基于Slam)(1)

国广一楼的电梯间,人声鼎沸。尽管三部电梯都已经满负荷运转,但很显然,大部分人都不可能从这里准时上去了。

所有人都在抱怨,为什么商场不能和电影院一起营业到凌晨。

物业已经派出了所有能叫来的保安,恨不得用魔法把人变上去。

有一个聪明的物业经理,可能生活中也很有趣。他举着一个扩音器,告诉这些快要崩溃的人,爬楼梯会比较快。

他用身体抵住安全通道的门,示意大家冲。

如果放在平时,他是不会得到回应的,但今天很不一样。这之后,所有人都开始爬楼梯了,包括几个200斤的胖子。

等到人们汗流浃背地走出7楼安全通道以后,他们更加震惊了。

很难想象,一个工作日的凌晨,电影院会被堵得水泄不通,而且大部分是30岁以上的人。

而他们都试图假扮成18岁的少年,穿一身轻便的运动背心,戴着护腕,踩着AJ,就像高中体育课一样,然而骤减的发量与核心的大肚腩出卖了一切。

当然不全是老爷们,十多年前,她们也是人人幻想的“赤木晴子”,坐在场边看心仪的男生打球,有的甚至还偷偷递过水和纸巾。

一二十年的光景,每个人都走向了不同的地方,没有谁的经历是一模一样的,神奇的是,今夜他们汇聚在了一起。

slam dunk预告片(首映日记它是一部基于Slam)(2)

大家都很兴奋,期待着重温旧梦。试图通过这部影片,把他们带回青春热血的岁月。

然而,井上作为这部影片的编剧和监制,反其道而行之。

你越期待大餐,开篇我就给你整一盘素的。

接下来就是我的观后感了,含有大量剧透,还没看过的请谨慎观看。

影片一开场,就有着浓厚的日式剧场版风格。海边,村子,两个人。

slam dunk预告片(首映日记它是一部基于Slam)(3)

难道不应该是,湘北全员坐上前往广岛的列车,去称霸全国的故事吗?

大家都很莫名其妙,刚才躁动的心情,开始被前面这段小清新的剧情逐渐冷却。听到那个高个子喊矮个子“良田”,眼神又开始聚焦,琢磨着,这个小个子是谁。

井上真是太会玩了。

slam dunk预告片(首映日记它是一部基于Slam)(4)

明知所有人想看什么,可他反其道而行之。毕竟二三十年了,看过漫画的人太多了,谁都知道湘北在列车上先跟丰玉干了一仗,然后才知道,自己是最不被看好的球队,而且接下来要面对的,是全国最顶尖的,且拿过全国大赛三连冠的山王工业。

如果他想照着漫画继续拍TV版,早就动手了。

但他真正想拍的,还是篮球,想诠释的,也还是青春。

过去他觉得,篮球没有拍好,青春也没有诠释完全。

我们都记得,灌篮高手TV版有一集叫“木暮的执著”,一个三分球投了大半集。还有樱木花道在三浦台的两记罚球,等罚完的时候,这集也就完了。井上对于此前的动画制作极不满意,尽管它做到了动画片的戏剧性和情感表达,但却失去了篮球比赛的流畅性与合理性。

所以这次的大电影,井上选取了3D渲染,事先通过对场景和人物的建模,来创造全景视觉,再以2D的形式呈现给观众。篮球虽然在一个人手上,但周围会有人跑动拉扯,篮下会有人推搡卡位,观众席上会有人同步喊加油。不再是无尽的人物特写与心理活动的刻画,这样一来,比赛的临场感就大大增加了,我们不但在看动画片,更像是在看一场真实的比赛。

当然,这样的做法也是有取舍的。提升全景视觉的同时,也还原了扭曲的时空,再也不能出现那种不合理的对话,例如场上明明只过去了几秒钟时间,台上有一对解说员已经说了一箩筐的话。所有相较于比赛之中,不合理的细节对话,在电影里都删除掉了。

这样做当然也有坏处。最大的坏处便是,再也无法将人物情感刻画得如漫画那般深刻了。

好比樱木在接受治疗的时候,漫画里晴子和樱木军团都从观众席跑了下来,然后樱木经过一系列思想碰撞以后,忽然站起来,扶住晴子的肩膀说:“我非常喜欢,这次绝对不是说谎。”紧接着,樱木去裁判席提出要换人。

这一段时间慢得惊人,从晴子跑出观众席到樱木站起来走向裁判席,场上仅仅只是赤木完成了两个罚球。

如果放在电影版里,是根本无法全部呈现的,否则场上的运动员就只能像时间静止一般,等着樱木和晴子完成这段告白仪式。

类似的取舍还有很多,井上放弃了一定的情感表达,而选择了还原真实的比赛,这是本影片的一大特色。

漫画里只能通过人物神态和心理活动来烘托比赛的紧张和压迫感,这一点在电影版里是极为少见的。大部分的动作都是一瞬间的事,根本没有时间像TV版里那样,樱木飞起来盖了“野猴子”一发大帽,“野猴子”还能悬在半空,惊叫一声“红毛猴”,然后和他充满杀意的眼神对视几秒。

但这并不表示,影片中没有情感描写了。篮球比赛中,有一个角色是可以通过阅读比赛来做出选择,从而改变比赛走势的,那就是后卫。这里加入了好几处漫画里没有的,宫城细微的神态动作,正因为他擅长阅读比赛,所以可以通过他的视角来观察在场每一个队员。

当然,站在他的视角里,樱木就不再是原来的樱木,赤木也不是原来的赤木了。流川枫变得更加沉默寡言,而三井也变得更加可靠了。

不得不说,井上对宫城应该格外偏爱,所以单独为他创作了背景故事。原来他是有一个亲哥哥和一个亲妹妹的,哥哥擅长篮球,是万众瞩目的新人,却意外死于一场海难。为继承哥哥那份对篮球的赤诚,追上哥哥的步伐,他开始苦练篮球。

但斯人已去,他又怎么能超过一个死掉的人呢?于是他便一直活在哥哥的阴影里,连球衣都是哥哥穿的7号,护腕也戴着哥哥用过的。他从小就沉默寡言,不爱与人相处,是个问题儿童。这与他哥哥的去世有很大联系。

打倒山王以后,他也终于从失去哥哥的阴影里走了出来,在梦想上开辟了属于自我的道路。

这便是宫城的青春,不止有热血和励志,还有迷惘与伤痛,宽恕和自我救赎。

漫画可以单纯幼稚,因为大量的细节描写,可以将人物的优缺点放大,甚至就只剩下那点内容,没有画进去的,就可以默认为没有。像画樱木花道那样一根筋地画,我们还会觉得樱木这个人好有意思。可如果放进了电影和现实里,这样的人物就会显得很单薄,没法撑起整条故事线。人物是需要产生联系和对冲的,只有这样才能出现戏剧张力,引发观众的思考,从而求同存异,产生共鸣。

所以从宫城的小时候谈起。不过这样的剧情有些落入俗套,像极了《棒球英豪》(又名:《邻家女孩》)里上杉达也与上杉和也的遭遇。同样都是死兄弟,上杉和也是出车祸,宫城的哥哥是海难。于是剩下那一个开启了逆袭之路,前期追随兄弟的影子,最后找回自我,战胜了兄弟心目中的对手,最后前行无阻。

当然,对于大量的情怀党,井上还是预留了空间的。一些漫画里的经典镜头,他做了保留和穿插,一些经典的台词都做了完美复刻。这方面虽有遗憾,但依旧能引起哄堂大笑,笑着笑着就哭了。

片中也加入了很多漫画里没有的情节,比如宫城他妈来看比赛;三井留长发时曾偷偷看宫城打球;在学校遇见安西教练,赶紧躲墙角不让发现;以及宫城小时候迷茫时,居然是三井这个国中优秀选手指点了他。

这些一方面可以令人带来惊喜,另一方面也会带来谩骂。有人会说,你有空想这么多有的没的,不如把过去画的那些改一改再播,绝对拿得出手。

当一个几乎90%的人都知道结局的故事,换一种形式再播一遍,那才是真正的消费情怀。相信哪怕制作效果再一般,买单的人数也不会比现在少。如果井上真想去搞这笔钱,他又何必辛苦构思新的剧场版剧情,还费劲用3D建模。

其实它是一部基于Slam Dunk的史诗级动画电影,别把它当做“Slam Dunk全国大赛篇”,亦或“全国大赛圆梦篇”“湘北VS山王篇”等。我们可以敞开了欣赏的是,这么多年过去了,井上还能宝刀未老,把湘北这个菜鸡球队描绘得有血有肉,有笑有泪,有花有果。

在此建议先看过湘北全国大赛的漫画以后,再去看这部影片。井上针对的实际人群,是看完SD全集的所有人。好比他那日在学校的黑板上画《灌篮高手十日后》,即是打完山王后的十天,湘北队员的现状。这次的影片也类似,只不过采用了一种插叙的手法,用各种回忆杀填充了不少人物的空白。

所以宫城为什么会成为下届队长,在这部影片里已经交待得很全面了。

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