lol诺手打诺手技巧(LOL征服者成近战福音)
在8.6版本的符文改动中,精密系新增了符文征服者,这是一款为持续输出英雄所设计的,尤其是近战英雄的福利,那么这款符文到底有着怎么样的好处呢?让我们来分析一下在游戏中的实际收益。
征服者符文简介
但从触发条件来看,需要处于4秒的战斗状态,对敌人发起的下一次普攻可获得10-35点攻击力,与不灭之握的触发条件相同,唯一的区别就是持续时间,不灭之握只要你保持战斗状态就一直刷新,而征服最多只只能持续3秒,只有近战英雄可持续刷新增益buff,因此这枚符文并不太适合远程英雄。
10-35点攻击力的加成固然不错,但我们不要忽略了征服者的另一个属性,那就是在持续期间你对英雄造成的20%伤害可转化为真实伤害。这是一个什么样的概念呢,平时我们所造成的物理伤害,会根据自身的面板伤害和敌人的抗性计算而出,当敌人的抗性越高我们所造成的伤害也就越低,但是征服者不一样,直接可以根据你的面板伤害,进行真实伤害转化,你可以理解为这是一个增伤符文,是根据敌人抗性的多少来决定增加伤害的幅度。
在这里我们就会存在一个误区,那就是用征服者跟强攻进行对比,显然这两个符文的触发机制不一样,一个只需要一个下平A,而另一个需要三下平A,何况强攻的主要价值就提现40-180点直接伤害,而你获得10-35的攻击力要攻击多少次才能追上强攻呢?这也是征服者和强攻最大的区别,强攻的侧重点需要你去打出三次平A,那么这个才算没白带,而征服者的侧重点是在获得buff加成后如何去打出更多的伤害,当然一个英雄没有什么AD收益,建议还是不要带征服者符文了。
根据上面的分析,适合带征服者的英雄需要满足以下特点:
(1):能够像触发不灭一样去平a触发,但是其主要输出不在这次平a上,而在这次平a之后。
(2):有持续输出的能力。
(3):有较高的ad收益。
(4):本身有较高输出但是出装不允许出太多穿透的英雄。
适合征服者符文的那些英雄:
TOP1:诺克萨斯之手 德莱厄斯
如何快速的打出血怒,是每一个诺手玩家都必须掌握的一门技巧,平A是触发血怒的核心条件,加之诺手还有AWA的输出方式,这就满足了条件一。其次就是被动的流血效果,属于物理伤害,能让诺手不断的刷新征服者,持续对敌人造成伤害,满足了条件二。
Q技能和W技能都是根据总AD进行加成的,而诺手打出血怒后本身就提供了大量的AD,流血伤害与大招真实伤害也跟额外AD挂钩,因此诺手也符合条件三。既然已经满足了三个条件,最后一个也无所谓,何况诺手自带穿透,出装也以黑切为主,但是有了征服者后,诺手出三相的伤害会更加爆炸。
符文推荐:
不同的符文搭配出装会提到不同的效果,也看重玩家的风格,如果你喜欢相位猛冲仍然可以选择,而选择征服者固然也不错。欢欣提供了额外的攻击速度,让你前期走A,打出血怒更加便捷,致命一击在参与击杀后会有攻击力加成,让诺手无情收割。
副系符文我选择坚决系来增加诺手的坦克度,骸骨镀层能在对拼中为诺手减少大量的伤害,只要能打出血怒那就是诺手赢了。另一枚符文也是8.6版本新增的蛹化,在尤其开始时为你增加60点生命,提高坦度,当你参与4次击杀后就会转化为攻击力收益,滚雪球能力变得更强,如此攻守兼备的诺手,称霸上路指日可待。
出装推荐:
因为征服者的存在,三相流的诺手会比黑切所造成的伤害更高,搭配上巨型九头蛇,变相提升了诺手持续输出的能力。后续的出装仍然以肉为主,血手可以在诺手被集火时提供一层护盾,并且有韧性属性的加成,搭配水银鞋根本不怕控制技能。
兰顿之兆则可以减少暴击伤害,用来对抗敌人的射手,最重要的就是这件装备本身就提供一个群体减速技能,打团时让诺手更好的留人。至于最后一件装备,通常都是选择振奋铠甲,来增加魔抗,同时也让诺手的外圈Q可以获得更多的治疗量。
毕竟出装是死的,我们也可以根据实际的游戏对局,进行装备的变动,例如优势时出个绿叉来增加自己的单挑能力,敌方爆发过强时也能出个春哥甲,即便死了也能复活起来收割。
TOP2:放逐之刃 锐雯
锐雯作为曾经的上单一姐,在一次次的版本改动中被掩埋,如今还活跃在大家视野中的锐雯都是信仰的存在。好在8.6版本更新了征服者符文,一举让锐雯成为了受益者,先来看看锐雯是否符合条件。
第一锐雯的被动是在施放技能后强化下一次普攻,光速QA也是锐雯的必修课之一,既然需要大量的普攻去打伤害,毫无疑问满足了条件一。同理Q技能有三段,又有W的控制和E技能的突进,在足够多的冷却属性支持下,锐雯就可以卡双Q打伤害,那么也符文持续输出这一个条件。
没有人比锐雯更符合条件三了,因为锐雯是为数不多5个技能中都有AD加成的英雄,征服者所提供的AD加成能最大化锐雯的伤害。最后出装问题,虽然锐雯需要穿甲装,但是更需要高攻击加成的装备,平时我们也只出一个黑切来满足需要,更多时候会选择贪欲九头蛇,水银弯刀等装备,因此锐雯也完美的符合条件四。正因为如此,新版征服者符文的存在,让锐雯再一次回归上单,成为大佬级别的存在。
符文推荐:
精密系的符文选择基本都是通用选择,凯旋和致命一击在参与击杀后才会有收益,前者提供了续航和经济,后者提供伤害加成与攻击力收益。至于血统,为锐雯提供了额外的吸血能力。副系符文选择蛹化和复苏,初期的生命加成可以更好的渡过前期,线上建立起优势后就能滚雪球,而复苏可以让锐雯受到的护盾和治疗量变都,除了来自队友之外,锐雯本身就依赖吸血装和E技能的护盾。
出装推荐:
这套装备出了黑切和鞋子是为了提供冷却属性外,其他装备都提供了吸血效果,让锐雯一刀平A下去就能吸好几百的血,有些时候吸血也会成为坦克强度的一种表现。九头蛇的主动技能提供了重置普攻的能力,让锐雯连招的同时更好打出平A伤害。死亡之舞则可以把受到的伤害转化为流血形式,变相提供了减伤能力。至于饮血剑可在生命溢出的时候提供一个护盾,让锐雯变得更肉,水银弯刀则可以主动解控,拥有了更多操作的空间。
TOP3:疾风剑豪 亚索
不得不说这真的是一个坏消息,因为征服者的出现,亚索的胜率再一次飙升起来,因为这枚符文实在太适合亚索了。亚索本身就是一个对线期,无脑E来E去,上前来消耗你的一个英雄,遇到一个会玩的亚索你还真没办法,过分点的还会追着你打,因此满足了条件一二。
说到AD的收益,亚索的Q是1.0的总AD,R技能是1.5的额外AD收益,看似不高,但是因为被动暴击的存在,还是符合条件三的。再加上亚索本身就是一个不出穿透装的英雄,能让伤害转化为真实伤害真的是太好了,相比于强攻,征服者更适合亚索。
符文推荐:
精密系的符文选择上基本大同小异,点出血统增加吸血能力,这样前期配合多兰剑与自身的护盾可完美过渡。副系符文点出猛然冲击,这样E来E去就能获得双穿的加成,让亚索打出更多的伤害,而眼球收集器叠满后最多可提供18点攻击力的加成,非常的不错。
出装推荐:
由于8.6版本削弱了电刀对小兵造成的伤害,因此不再适合亚索,相反绿叉能增加亚索在单带时的单人作战能力,配合无尽就能百分百暴击了。至于其他装备,为了让亚索有更多的攻速收益,通常选择破败作为吸血装,后续的装备也基本以肉为主,血手能防止亚索被秒杀,即便被秒杀了春哥甲也能成为最后的资本。
总结:以上就是当前版本适合征服者符文的英雄,希望对你上分之路有所帮助,本期攻略到此结束,欢迎下期收看。
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