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还记得在今年年初,威世智的总裁Chris Cocks曾经对是否会在新版本的《Axis&Allies》(以下简称AA)中包含一个僵尸模式做过一次非正式的评论。
事实上,当时似乎所有的铁杆AA迷都嘲笑了这样的一个想法,很难想象在如此经典的一个历史战略游戏中将会因为一些莫名其妙的不死生物的入侵而变得混乱起来。但是,现在我们好像笑不出来了,这个设想即将成为现实,并且不久后就会玩到,这真的很奇妙。
Cocks在最近的纽约玩具展上的孩之宝投资者更新中证实了这个项目,并且暗示了一些将要加入二战世界的狰狞家伙们的细节。
“这次全新的作品《Axis&Allies and Zombies》将采用二战经典的AA系统,并且添加了一个有趣的假想历史故事,游戏中出现的各种元素都会有所变化,如带着链锯的坦克和僵尸控制射线等等,当然还包括一直贯穿始终的故事情节。”
是的,链锯坦克和僵尸射线即将在AA中出现,这真的是无法想象的事情。
但不幸的是,Cock只提到了这么多细节,这就是所有。不过ICv2挖掘到了更多的一些细节,其中包括负责这款游戏游戏设计的人中会有许多威世智经典作品的老面孔,包括《龙与地下城:第五版》《万智牌》《博德惊魂》《对决大师》等等,最重量级的当属DnD的创意总监Mike Mearts。
游戏的起因却是一个正常的二战故事,但随着全球僵尸疫情的爆发,让整个故事变得更加复杂化。像原来的游戏一样,僵尸版AA将支持2~5名玩家游玩1~3个小时。
目前还尚未有其他的玩法和相关的日期、MSRP以及其他信息,但这个最特别的存在,意味着今后可能会有更多的桌面游戏与主题的联动发生,当然,我们更期待的内容似乎是Cocks透露AA的移动数字版本将会在12~18个月后正式问世,此举势必将打破同类游戏在数字平台的先河,加上威世智对待游戏的态度,我们没有理由不期待这样一款经典作品的数字化诞生。
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