阴阳师御怨般若适合打pve吗(详解御怨般若技能)

御怨般若也算是《阴阳师》中一个经典的案例,一开始官方做出这张卡牌时,玩家一看就觉得是一张仓管卡,积攒怨气需要时间,并且封印可能很快被对方消除,还不如般若好用。但后来,随着越来越多拥有推条效果、功能性较强的式神出现,比如鬼王酒吞童子、泷夜叉姬,就开发出了御怨般若新的玩法,以至于现在,御怨般若一举成为斗技上分中热度T0的卡。

从热门斗技阵容排行就能看到,御怨般若出场的阵容胜率极高,高达71%,而平均胜率也在67%左右。御怨般若在当下斗技环境中无疑是很强的,但他的强不仅在于这张卡牌的技能强,更在于阵容的搭配、御魂的选择、御魂的强度、玩家的操作等等。作为一张上分T0卡,我们就深入了解这张卡的各种机制,帮助更多玩家活用上分。

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技能详解

御怨般若的技能不是很复杂,但是涉及很多他的专用名词,我们先把所有专用名词拖出来解释一下,然后详细讲解他的技能。

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仇恨印记:御怨般若所有技能都跟仇恨印记有关,它是他技能中最基础的存在。上限9层,使用三技能攻击一次可以获得三层,使用普攻攻击一次可以获得一层,另外如果满技能的话,御怨般若入场便能获得六层。当敌人造成暴击伤害时,御怨般若可以获得一层仇恨印记。总的来说,积攒仇恨印记还是很简单快速。当积攒到9层时,可以释放封印结界,并且同时清除自身所有控制效果,提升自己35%行动条。是一个非常厉害、有用、关键的机制。

(很多时候正是靠这个被动,御怨般若可以为我方抢夺一点优势回来)

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封印结界:一个结界效果,需要御怨般若主动释放,处于这个结界中的敌人,无法触发御魂效果和被动效果,然后还会受到"仇恨蔓延"和"仇鬼"两个效果。结界开启时一共有9个鬼面,每次敌人回合结束击碎一个鬼面,敌人也可以选择主动使用"怨恨祛除"额外消除一个鬼面,当所有鬼面被击碎,结界自动消除。

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仇恨蔓延:当开启封印结界时,获得这个效果,可以使敌人伤害降低35%,暴击降低50%。但是有一定概率,基础概率为100%,命中越高,获得这个效果的概率越高。

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仇鬼:开启封印结界时获得这个效果,处于结界中的所有敌人降低15%暴击,并且使用消耗鬼火的技能时,每消耗一点鬼火,失去当前7%的生命。

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以上便是御怨般若技能中会遇到的所有专用名词,懂得这个名词的含义之后,御怨般若的技能解读起来就非常简单易懂了。

御怨般若的技能,玩家更多利用的还是他的二技能"积重难返",使用三技能"予愿必还"造成伤害并且快速积攒仇恨印记。

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释放二技能"积重难反",向对方丢一个封印结界,在结界内被封印被动和御魂效果,同时降低敌人的伤害和暴击,并且敌人在结界内每次释放消耗鬼火的技能,每消耗一点鬼火失去他当前生命的7%。

释放三技能"予愿必还",对面没有封印结界的话,向被选中的敌人攻击四次,然后对全体攻击一次,如果有封印结界,则向全体攻击两次。

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玩家就能使用芋圆般若的技能,压制敌方的输出和御魂被动能力,然后还能用御怨般若打出不俗的伤害。是一个既能输出,又可以做到压制敌人的,功能性比较齐全的卡。

御魂选择

御怨般若的御魂选择可以很多样,但最重要的不是根据他的优势去选择御魂,而是根据阵容搭配装备对阵容有益的御魂。一般来说选择日女、针女,对他的增益最高,而具体选择哪一个御魂则要看阵容,需要御怨般若做推条,就选择日女;阵容中缺乏伤害输出,就选择针女。

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由于御怨般若需要快速积攒仇恨印记,所以二号位选择速度,然后根据阵容的输出、存活问题,没有输出则四号位、六号位都选择攻击加成;如果阵容整体比较脆,则二号位和四号位可以分别选择攻击加成和生命加成。

克制对手

御怨般若的封印结界可以克制所有有被动的式神,还有依赖御魂的式神。但同时,也有可以 克制御怨般若的式神。所有可以提速的式神,都比较克制他。比如镰鼬、山兔、蜜桃等,由于他们速度比较快,同时可以拉条,很容易将行动条全部拉到敌方,这样一来,敌人很容易击碎御怨般若的鬼面,消耗掉他的结界。所以,一般需要控制队友控制住敌方的式神,让御怨般若的结界稳固。

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除此之外,常见的输出、控制都克制他,但这只是常见的卡牌之间的属性克制,不像拉条专门克制他。这年头除了盾不怕挨打,其他选手应该都怕挨打吧?除了驱散类式神不怕被控制,其他所有式神都害怕被控制。

阵容搭配

控制输出综合类阵容:神乐 鬼王酒吞童子 星熊童子 不知火 日和坊 御怨般若。

鬼王酒吞童子一速,可以不堆伤害,招财一速;星熊童子带薙魂,需要高速,命中尽量往高了堆;御怨般若带日女,同样需要速度,二号位和四号位带攻击加成,全队的输出核心;火灵不知火,选择攻击加成、生命加成和爆伤;日和坊选择地藏,满暴之后堆爆伤。

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这个阵容,鬼王酒吞拿到一速之后,星熊童子控制,对面被控制住,我方就拿到了先机。御怨般若第一回合使用普攻节省火,轮到神乐行动时疾风御怨般若,御怨般若九层仇恨印记就能开大了,这时候不管是输出还是其他,我们都能拿到优势,当然前提是一速。

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生存控制综合类阵容:神乐 久次良 食梦貘 不知火 白藏主 御怨般若。

白藏主一速,御魂选择地藏;久次良二速,作为拉条输出,久次良的配置需要高一点,御魂面板既要输出给力,也需要速度够快,可以选择招财,为我方供火;三速御怨般若,选择日女御魂效益高一点,四/六号位都能选择攻击加成做输出;四速食梦貘,可以选择火灵御魂,命中尽量高,其次要求速度;五速不知火,御魂地藏。

这个阵容有盾有控制有输出,生存能力得到了初期保障。只要食梦貘控制住,就拿到了这场斗技的赛点。御怨般若和久次良输出,轮到食梦貘的回合继续控制。

实际上御怨般若能用到的场合非常多,得益于他的技能,压制御魂还能做到有效输出,如果带上日女,不仅概率推条,自身也自带拉条效果,还消除自身全部控制效果,在很多被压制的情况下,也能反打。

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技能使用技巧

前面也说过,御怨般若的强不仅是他自身技能的强悍,也跟玩家的意识、操作有关,对于御怨般若的使用,其实是有一些技巧的。

首先,轮到御怨般若的回合,如果此时已经积攒了九层仇恨印记,但是接下来看到行动条全是对面的回合,那么御怨般若选择不释放结界,除非对面的控制是雪幽魂、反枕类。什么意思呢?简单来说,就是如果御怨般若释放结界后,接下来都轮到对面的敌人行动,他们很快就会击碎9个鬼面,之后封印结界消失,御怨般若这次的结界就等于没有释放,只对敌人造成了一点干扰,但干扰效果不大,不痛不痒,很亏。

但是,如果对面有控制类的式神,带的御魂是雪幽魂,比如清姬。这时候我们就可以选择释放结界,虽然封印结界会很快消失,但是可以抵挡一波清姬的控制,拿到反转点,否则一直被对面控制下去,很难反打。

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其次,根据我方的阵容、鬼火慎重选择使用三技能还是一技能。有的时候,我方的鬼火较少,还需要给核心输出或者核心控制留鬼火,或者御怨般若一个大招砸下去对敌人不能造成一点影响时(比如对面带了蚌精,没有封印结界时对面有地藏御魂),御怨般若最好不要使用三技能,而是选择一技能积攒一层仇恨印记。

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最后说一句:

御怨般若是现在斗技经常遇到的式神,了解她的技能机制,不仅有助于我们利用他去竞技上分,也可以在遇到他时有效克制他。对他来说,御魂要求其实不高,一般的速度攻击两件套完全够用,毕竟他不是真正的输出。

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