ug nx 1980建模教程(UGNX懒人沙发也能建模)

懒人沙发,又叫懒骨头,豆豆袋。它是一个大大的布包,外套可以是帆布、亚麻布、麂皮绒、植绒等,里套是选用透气性好的无纺布套,内填是高密度聚苯乙烯粒子。它比普通的家具来的舒适柔软的多,它能够包裹和支撑你的躯干,形状也可以随着你身体的变化而变化,让人一坐下去就好像陷入了温暖的怀抱中。

一般的懒人沙发都是一个类似于团子的形状,当人坐上去的时候就会因为自身重量而深深的陷在沙发的包裹中,这种凹坑的造型要如何绘制呢?来看看吧!

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建模过程:

1、首先咱们先绘制一个半径为500的圆,圆心在坐标原点的上方,然后旋转做成一个包子的形状

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2、在XOZ平面绘制一根斜线,角度可以自己定,拉伸这条直线做出一个片体

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3、用做好的片体修剪旋转出的实体

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4、用X型命令来调整做出凹面的效果,在参数化中调整自己需要的次数后,按照自己想要的样式来拖动白色的点,以达到凹面的效果形状(需要领取免费UG学习资料,各版本UG安装包的,可以vx搜索UG5400,备注头条粉丝学习)

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5、调整完成后在边缘的地方用倒圆角过渡一下

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6、实物都是没有那么规整的形状的,所以最后咱们还可以用X型命令把旋转面也调整一下

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调整完成后这个懒人沙发的模型也就算是完成啦!有时间的小伙伴可以自己按照这个方法多多调整一下让他更像一个真实的沙发那样

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那今天的分享就到这里啦,之后也会带来更多有趣的知识和内容,也会分享UG建模相关的小知识和小技巧,感兴趣的小伙伴们记得点个关注,不要错过了之后的精彩内容啊~

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