当前游戏机制(微软真的很重视独立游戏)

近日,末日背景的2.5D横版冒险游戏《Replaced》的开发商Sad Cat的联合创始人Igor Gritsay在接受采访时表示,微软真的很重视独立游戏。

当前游戏机制(微软真的很重视独立游戏)(1)

Gritsay说:“对于我们来说,合作关系关系的最大基础是,微软真的重视独立游戏市场。如果不是这样,各平台上的独立游戏游戏会比现在少得多。他们真的给了小工作室合适的机会,让他们能够产出一些东西,并帮助他们进行宣发运营。我想说的是,对于独立游戏工作室来说,我甚至想不出什么不跟微软合作的理由,因为他们提供了充足的资金和市场。”

当前游戏机制(微软真的很重视独立游戏)(2)

此外Gritsay还谈到了XGP的优点,以及该服务如何在推广、知名度和销量方面帮助小型游戏。

“谈到Game Pass,它让更多的人了解新的独立游戏,并真正的玩了这些游戏。对许多玩家来说,他们在商店里看到一款游戏,有点兴趣,但不足以让他们直接支付30美元或60美元甚至更高的价格,也许他们就会把它放进愿望单,然后把它忘掉,这是很常见的。然而有了Game Pass,你只需要点一下安装,就可以玩你有兴趣的游戏了。当然,有时候这可能也是弊端,你知道的,人们可能会因为游戏过多、泛滥成灾,所以每个游戏得到的关注会减少。但更重要的是,这也让每个游戏都有了大放异彩的机会。其他情况下,他们可能会被成千上万的其他游戏淹没。Game Pass允许我们和其他开发者们切实地向玩家提供商品。另外,据我所知,Game Pass也确实的促进了游戏的销量,但我们还没有切身体会到。总而言之,这对我们来说会是一个双赢的局面。”

《Replaced》将于2022年推出,登陆Xbox和PC平台,首发加入XGP。

当前游戏机制(微软真的很重视独立游戏)(3)

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