分析产品生命周期的阶段和策略(一周行业大事件)

《塞尔达传说:荒野之息》发售至今也已经有两个多月了,认真专研的朋友也差不多把图鉴收集齐了。作为一部如此具备传奇色彩的作品,不仅游戏玩家喜欢,其实很多游戏制作人都很喜欢,所以最近公布的几个游戏都与荒野之息迷之相似,下面我们就来看看本周都有什么大事件吧。

分析产品生命周期的阶段和策略(一周行业大事件)(1)

《真三国无双8》内容曝光,据说开发进度只有40%

光荣韬光养晦雪藏了4年的真三国无双系列,最近忽然放出了大量的信息,无论是网络上还是杂志上铺天盖地的一大批内容让玩家有点应接不暇,不过当笔者看到这些内容的时候,内心仿佛有一百万只草泥马奔腾而过。

分析产品生命周期的阶段和策略(一周行业大事件)(2)

分析产品生命周期的阶段和策略(一周行业大事件)(3)

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网评:《真三国无双8:荒野之息》

光荣你是不是在逗我啊,你把荒野之息宣传的几张图里面林克换成关二爷我就看不出来了吗?你以为网友都是智障吗?还是说这个射箭的姿势这个爬墙的姿势和这个爆炸的效果是这些带绿帽的角色专属的技能?

不过就从网上公布的这些消息,玩家倒是以外的买账,《真三国无双8》将首次采用开放世界的设定取代关卡制,游戏将会用一张大型地图展现三国时期的中原大陆。玩家可以在游戏里面自由地游历但是不会出现可以改变历史的玩法,本作将独占登录PS4平台,目前的开发进度是40%。所以这款游戏的发行日期暂时没有确定。

《刺客信条:起源》内容也大批量公布,庞大的世界给你探索

同样被公司雪藏的刺客信条新作也选择在这个时间点跳出来发消息,不过他们就没光荣那么霸气直接买了本杂志,铺天盖地宣传最高告诉别人“我们只完成了40%,你们慢慢等~”。仅仅是不断有育碧内部往外透露的截图信息,这群人今天跑论坛A去发个截图明天跑论坛B去发个开发记录,明明育碧没有进行大规模的推广,但是最近《刺客信条:起源》的消息也是随处可见。

分析产品生命周期的阶段和策略(一周行业大事件)(5)

这不,刚还在写着稿又有一张全新的截图出现了,而且得到了育碧的官方证实。情报源描述了育碧发布的内部宣传片,视频内容包括埃及,亚洲国家,二战法国(《刺客信条:大革命》裂缝任务),现代Abstergo公司,涉及实机画面与CG画面。游戏采用非线性架构,设计了角色成长系统,而且和剧情联系度不深,隶属游戏开发团队的消息源称,这个游戏系统很像《上古卷轴5》内部评价非常好。这部作品将于今年晚些时候推出,登陆PC/PS4/Xbox One平台。

《质量效应:仙女座开发团队被拆解,看来EA又把一个王牌IP做死了

《质量效应:仙女座》带来的升级版战斗体验与壮阔的星海景观让玩家们赞叹不已,但是本作同时也暴露出不少问题,重复性过高的游戏内容、繁琐而且内容单薄的对话以及那个糟糕的角色建模,全都被玩家把各种规模的脏话全都扣到EA脑门上了。而且最近似乎爆出了团队解散的问题,粉丝们最想知道的也就是这个极富传奇性的太空歌剧系列将去向何方。

分析产品生命周期的阶段和策略(一周行业大事件)(6)

官方说他已经修复过了,你们猜哪个是修复前哪个是修复后?

根据外媒Kotaku的消息人士带来的消息,Bioware已经暂停了《质量效应》项目,并且拆解了《质量效应:仙女座》的开发团队Bioware蒙特利尔,将其转化为了一个技术支持工作室。虽然说停掉了项目不代表《质量效应》从此就没续作了,但是最起码代表了质量效应系列最起码要再次进入下一个五年等待甚至更久,而且《仙女座》也不会出现续作了。

分析产品生命周期的阶段和策略(一周行业大事件)(7)

从上个月开始,一部分BioWare蒙特利尔的员工就被调职到同样位于蒙特利尔的EA Motive工作室,去负责参与《星战前线2》的开发工作。其余BioWare蒙特利尔的员工将会为BioWare旗下的其他游戏提供支持,包括BioWare代号Dylan的新作(这部作品有望在E3上和我们见面)。

《掠食 Prey》PC版IGN首个评分打出:4.0,游戏的致命BUG影响了游戏体验

《掠食 Prey》作为B社轮回从车了两次的一款作品,在国区steam一上线就获得了“好评如潮”的评价,下面的评论持续高涨到了一个很激动的状况。游戏中的各种套路、惊喜和新颖的体验都让玩家感觉兴奋不已,但是在这个时候IGN终于丢出他第一个评分了:4.0!

无人深空那种垃圾你们都给了6分!

在这个分数出现之前MC上的平均分是8.6,虽然说不上是多么神作的分数但是也不可能只有4分这么恐怖,还说你们IGN不是在针对B社?事实上也就是如此,因为之前《Doom》送审之后媒体提前IGN给出了一个相当糟糕的分数,B社很耿直就把销量不佳的原因算到了媒体身上,所以从此之后就再也不提前给媒体送审,也许IGN就是在对这件事的不满。

还有一个问题玩家可能忽略了,IGN虽然是一个看似相当有名器的评分媒体,但是这个公司一直特别有说法的评分都是主机上的游戏,或者是一款游戏的主机板。PC版的评分一般都会比较“任性”,例如《看门狗》就先在PC上评了个6.5分,再测试PS4版的时候把评分转换成8.5,所以还是那句老话,喜欢这款游戏就行,评分什么的让喜欢装B的人去谈论吧。

《CS:GO》女子比赛禁止跨性别者参赛!

最近完美代理的《CS:GO》已经开始测试发送各种激活码了,各位喜欢CS的朋友拿到了吗?拿不到不要紧,毕竟我们国服早晚都会免费开放的,只要努力等下去就好。不过有这么一群人就等不下去了,《CS:GO》的女子竞技赛近日因为拒绝了一些跨性别玩家(Transgender)参加比赛而受到了广泛关注,此次大赛由ESL主办,全称为《CS:GO》5on5 2017年女子夏季大赛。

分析产品生命周期的阶段和策略(一周行业大事件)(8)

Transgender确实是一群很可怜的人群,拥有与心理不一样性别的躯体让他们相当苦恼

据Buzzfeed报道,Rigilio提供的照片对ESL方面来说“不够女人”,不能辨认出来是女性。ESL官方的Anna Rozwandowicz对此解释道,之所以没有通过不是因为Rigilio的跨性别玩家(Transgender)身份,而是因为申请人没提供女性身份的护照,而且在这之前也有不少男性玩家伪造性别参赛,有前车之鉴。

《影之诗(暗影诗章 Shadowverse)》推出繁体中文,然而还是需要VPN

Cygames今日正式推出了《影之诗(Shadowverse 官方中文名:暗影诗章)》的繁体中文支持,玩家可以在游戏选项中选择自己需要的中、英、韩文,不过对国内的玩家而言游戏仍需要VPN才能进入。

分析产品生命周期的阶段和策略(一周行业大事件)(9)

《影之诗》从全球注册玩家数突破2,000万人的手机游戏《巴哈姆特之怒》当中选出超过600种以上的插图卡片登场,结合了崭新的进化系统,是一款同时支持PC与手机装置游玩的网路对战型卡牌游戏。

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