dota哪些后期英雄比较强?DOTA哪个英雄最需要好运气
DOTA中哪个英雄最需要看脸?很多人都会脱口而出,PA、蓝胖子等等英雄,的确,这些英雄在现版本来看,的确都很需要人品,甚至可以说,有时候输了,就是因为这一局最后一波团PA一下都没暴击;有时候赢了,就是因为这次蓝胖子一套连爆,瞬秒了对手的一号位大哥。但是大家可能不知道,在很老很老的版本中,有一个英雄更加需要人品,虽然仅限于前期,但是如果人品不好,前中期会错失很多的机会!
这个英雄就是龙骑士,准确说,是龙骑士的原型,现在大家都知道,龙骑士是一个经典的后期英雄,其特色就在于非常肉,而且还能由人变换为龙,自身带有单控,还有用来前期刷钱的吐火,可以说技能的设计是比较“圆滑”的。那么这个英雄在远古版本,有一个原型,不过后来因为种种原因被删除,随后才依靠这个英雄设计出现在比赛中常见的龙骑士,那么这个英雄的技能是怎样的呢?
首先,这个英雄基础的模型是一条绿龙,他的名字是叫魔法龙,故事很简单,说他是一条居住在海边的魔法龙。他天生是绿龙的形态,而且是一个力量型的英雄,不同的形态会改变他的2技能和3技能,而绿龙形态的2技能可以降低周围敌人的攻击速度,类似全能的光环,最高40%,可以说非常高了;绿龙形态的3技能可以在攻击是降低敌人的移动速度,最高60%,这双速减的十分夸张了。
那么1技能是干什么的呢?是随机切换自己的龙形态,而且还会立即对周围的敌人造成一次效果,比如使用绿龙切换状态,那么将会提高周围的队友40%的攻速和移速,但是,这次切换是真随机,也就是说,可能切换后你还是刚刚的形态。而这条骨龙可以降低周围敌人60点攻击力和增加自己40%的吸血,当然,这些效果也都是和技能等级挂钩的,骨龙如果切换状态,可以吸走周围敌人100生命值,给自己做恢复效果。
还有可能会变成一条冰龙,冰龙可以降低周围敌人40%的移速,而且在攻击时有20%几率打出一个霜冻新星,造成100点伤害。在冰龙形态下切换状态,则会直接冻结周围的敌人,冻结时间也和1技能等级有关。这个冻结没写多长时间,但是估摸着能有4秒左右,并且没有伤害,这显然是一个比较关键的控制类形态。
接下来,还有黄龙的形态,黄龙可以反弹60%的所受伤害,而且攻击时有15%几率射出一道闪电链,会弹跳两次,最高200伤害,切换状态后可以立马对周围敌人造成一次200伤害的闪电链,也是弹跳两次。显然,这个形态的切换是一个比较关键的AOE伤害类形态,而且60%的反伤着实有点变态!远程单位也照样会被反伤!
下一个形态是变化为一条火龙,可以对周围的敌人每秒造成最高60伤害的献祭,以及有20%几率在攻击时候附加300伤害,切换状态时立马对周围敌人造成300伤害,这个是魔法龙最关键的单体伤害形态了,附伤300真不是小数目!如果7级的时候加满了三技能,运气稍微好一点,连续普通攻击两次,对方立马就会去世!
最后一个形态则是黑龙,也是被称为了“敌法”形态,的确,这个形态是比较克制法师,可以减少60%所受的魔法伤害,并且普通攻击会减少敌人100点魔法值,切换状态后立马减少周围敌人200魔法值。这个BT的强度,现在的敌法真的是流出眼泪啊!不过不得不说,敌法师的设计的确是由此而出的,那个还没有敌法师的年代,比赛中甚至还在用VS当一号位啊!
那么魔法龙的大招是什么呢?就是能切换成指定形态的龙,但必须按照他所设定的顺序变化,但是用大招变化则不会触发变身特效,也就是说,用大招为的不是特效,而是两个被动的技能。大招一级耗蓝50,满级则0耗蓝,而且没有冷却,那个年代的光环类技能需要5秒才能消散,所以满级大招后使劲切换状态,那么光环BUFF则能一直起到作用。
那么当年的魔法龙为何被删减,可能大家也能看得出来了,这个英雄实在是有些IMBA,可以说是影响游戏的平衡性,太多的能力都被捏合在了一起,而且似乎没有什么缺点,要续航有续航,要AOE清线有AOE清线,要辅助光环有辅助光环,总之一系列能力应有尽有。而且最过分的是,1技能的切换形态也没有冷却!满级也只需要140的蓝耗,疯狂切状态都能打赢一波团了!那么你经历过那个魔法龙的年代么?
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