魔兽世界集合石设置(集合石组人心得)
不得不承认的是,在WOW里有“车队”的玩家确实挺令人羡慕的,但另一方面更多的人都属于“集合石选手”,要么就是孤独“单排”,要么就是只有两三个人凑不齐一个队伍,通常来说就是“我和我的好友是两个DPS,没T没奶,只好勇闯集合石”这样的情况。
从《魔兽世界:暗影国度》大秘境正式开放的那天起到现在,论坛上吐槽和抱怨队友的声音就没停过,什么“兽王猎,我劝你别组”,“我再也不会给猫德任何机会了”,“非家养术士根本没法玩”,“18层以下都是坑”,“15层以下都是混子”,“12层以下都什么队友啊”,“10层以下环境太恐怖了”之类的言论层出不穷。
比较凑巧的是,在这半个月的时间里我刚好一直在玩联盟这边“狗咬流恶魔术”的小号,目前实装214,虚装215,纯集合石打自己钥匙的选手,已经把自己钥匙打到18层了(上个CD打到了16层),这个18彼界设置215的门槛已经组了2个晚上都没有组起来,这CD应该是到此为止了。(所以我个人觉得论坛上那些210装等单人混集合石拿到全20限时的玩家应该是口嗨骗人的吧)
我觉得并非自己的输出手法特别优秀或者是职业理解特别深刻和独到,应该是在组队选队友这方面我做得比较好,说得再直白点就是“抱大腿这块算是给我玩儿明白了”。
合理抱大腿,让我实装214就混到了18层钥匙
下面是还能看到的一些队友情况,很显然每一次我的队友都不一样,而且并非每个队伍都是理论上比较理想的配置,在此也是对这些靠谱的路人队友表示感谢~
感谢所有帮助过我的队友
那么接下来就详细聊聊我自己勇闯集合石组人的一些心得吧。
一、哪些本的钥匙好组人
除了公认的仙林、赎罪和彼界组人效率比较高以外,高塔、通灵战潮以及凋魂之殇这三个本现在组人效率也不低了。在经过几次削弱之后,高塔算是我个人眼里最好打的一个本,甚至比仙林还要好打,除了残暴周二号比较难对付,三号血量略多之外,似乎已经没有什么太难的点。有人可能会说,“小怪周21层以上尾王前面的几个小BOSS可厉害啦~”那问题就来了,本文讨论的是什么?为什么要在集合石上打21层以上?只能说有的人想秀优越,但一不小心把自己秀成小丑了。
再来说说赤红吧,很多朋友挺在意这个本的。其实不少人只是有“赤红恐惧症”罢了,在此我想提一下“小马过河”那个故事,赤红在周榜上的确每周都是最难的“F级”,但具体有多难各位还是要亲自去尝试一下,至少我自己打下来觉得赤红在削弱了几次以后现在也就那样吧,关键在于你需要组到一个会玩的T,至少一个能解诅咒的职业,越多越好,所以如果组到“老法师”你会觉得赤红的难度下降不少,这里的“老法师”并不是那种全程八九千的法师,关键是会解诅咒,之前有一次组到个法师输出方面确实问题不大,但自己中了诅咒也不解……所以综上所述,“温西尔冰法”我觉得是组赤红队的良好选择。最后补充一下,赤红自己亲测组队效率还不错,尤其是15和16层,因为很多集合石选手都缺赤红的限时成就,然后小怪周要比BOSS周好打很多,老一傲慢 嗜血如果打不掉基本可以散伙了。
既然赤红组队效率也还不错,那最难组到人的钥匙是哪个呢?
从副本的角度出发,我自己亲身体验是“伤逝剧场”,这个本现在应该算是大家最不喜欢打的本了,副本配色比较丑,职业需求相对较小(很少出产什么“刚需”装备,反观彼界真的是“刚需”撑起来的),场地不开阔,有恶心人的小怪和BOSS……
从层数的角度出发,9层和13层这两个层数称得上无人问津,因为再往上一层都会有质变,10层可以有“傲慢”反而还好打一点,14层则是“低保”层数。9层和13层除非是“仙林”这种高人气副本才能快速组建一个相对合理的队伍,否则就需要耐心等待一阵子了。
如果是尴尬层数 尴尬副本的“噩梦组合”,建议把进组门槛调低5个装等,带比你更小的小号打,黑了也无所谓,就当“洗钥匙”了。
二、阵容选择
在集合石组人首先要抛弃“必须得是完美阵容”的想法,首先是出于效率方面的考量——在组人的过程中如果花费太多时间的话,之前组的队友也会开始不耐烦导致离队;其次是因为你并不可能保证能够组到自己所希望的专精(同时还拥有你所期望的装等),比如你作为钥匙主希望能组到一个227装等的火法外加一个227装等的DHT,但这样的概率有多少呢?
但同时也不能太过于随意,简单来说,在集合石组人应该设有一个“阵容的底线”,这些底线是必须保证的,我个人认为有下面几条:
DPS不组3近战,怨毒和血池周不组2近战,但是我觉得出球周2近 1远的组合打起来挺舒服的;
必须保证有一个嗜血职业,如果你最后才能组到治疗的话,那么DPS里就必须组到法猎萨其中的一个,不要压缩自己选择治疗的空间,用我自己(术士)来举例的话,比如当前的阵容是恶魔术 浩劫DH 血DK,那么接下来申请的DPS我就只组法猎萨,别的全都拒绝,因为治疗难组,你再组个不能开嗜血的职业相当于逼着自己找奶萨了;
不能太缺打断,还是以我自己为例,作为术士如果队伍里又组了个暗牧或者鸟德的话,我会做如下的考虑:
- 如果T不是防骑,治疗不是奶萨,那么第三个DPS我大概率会组一个近战;
- 如果T是防骑,治疗是奶萨,那么第三个DPS我可以考虑组术士和暗牧/鸟德之外的任何专精;
- 如果组到了防骑和奶萨的其中一个,那么我还是会优先考虑组近战,毕竟是路人队,还是担心打断出现问题
不要组完全没有群体硬控和战复的队伍,比如“射击猎 邪DK 狂暴战 防骑 奶骑”就属于缺乏稳定的群体硬控,“射击猎 火法 狂徒 防骑 神牧”属于缺乏战复,有人可能会说工程战复,但还是那个问题,集合石上都是路人,谁也不认识谁,我们只能从职业上来判断谁有战复。
某些本我会比较在意盟约福利,比如赤红,玛卓双本无所谓因为我本人是通灵,法夜的话基本不缺,晋升双本个人感觉并不是特别依赖盟约福利。
三、靠谱队友的一些标志
那么最重要的来了——集合石上如何有效“排雷”,有哪些标志的玩家大概率是“好队友”。(当然你自己要做好表率,至少“合剂 刀油 隐身药”这三件要保证有,治疗的话还需要自带吃喝)
先说一下我在集合石上组人的标题,其实很简单,基本就是“17层,来靠谱选手”,组到最后差一个T或者治疗的时候我会把标题改成“17层,来靠谱T/治疗”,并没有太多的花头。
钥匙挂出去就会陆续开始有人申请了,我组人的优先级大概是这样的。
首先我会优先考虑组那种附带备注或者直接和我私聊的玩家,私聊发我15限时成就和高层钥匙的我会在不破坏上面提到“阵容原则”的前提下优先组,很简单的例子,比如我15赎罪的钥匙挂出去,很快一大堆申请的,装等也都还不错,217-226都有,其中那个218的增强萨M我给我发了一个多月之前的15限时成就,那我肯定直接就组了,然后一看装备,饰品正常的,橙也是235毁灭之风,这周我又不想组2个近战,于是直接把226战士和223盗贼的申请取消了,毕竟他们没备注也没和我私聊任何内容。
如果没有15限时成就,但还是在申请的时候附带了备注或者和我私聊,那么我会比较倾向于组“自我推销”型的选手,比如备注是“老司机,路线熟”的T以及备注“熟练工,全程6K ”的DPS,这样的玩家一般对自身技术有自信,其次装等不会特别高,而且可能是被歧视或曾经被歧视过的专精,比如冰法、惩戒骑、浩劫DH等等,比较期望一个进本的机会,综合以上这几点我还是会考虑组的,当然对于装等太低(刚刚过我设置门槛的)我会问一下他手上钥匙是几层的,如果低的离谱(比如你开组的是17层,但他手上钥匙是11层)那还是算了。
而“态度端正”型的玩家又比“自我推销型”的优先度更低一点,不过他们的靠谱几率也挺高的,在备注里说明“合剂食物全”,“不跳车,自带合剂药水”等事项的我归在这一类,当然这一类玩家还是要问一下他们手上钥匙层数的。
对于不私聊也没备注的申请者来说,就只能一看装等,二看职业了。有人会问“那个黄金、青铜的试炼有参考的必要吗?”我认为那玩意儿并没有什么用,除了证明那人可能是个“老玩家”以外没太多实质性意义……
最后单独说一下集合石里的T和治疗吧。大家都知道集合石缺T缺奶,尤其是死疽周特别缺T,重伤和崩裂周特别缺奶,所以除非是仙林那种万人迷的本,否则基本没太多的选择空间。
但很显然T奶再缺也不能乱选,尤其是T,说实话路人队最重要的就是T,我个人的理解是“大秘境能不能加完全看T,能加多少才是看DPS”,所以T的选择一定要慎之又慎,就算你组的DPS全是超级大腿,也会被一个无能的T给拖垮。首先还是之前说的原则,优先考虑有备注,跟你私聊的T,不过很显然T基本不太爱自我推销,所以我个人建议——组T的时候看他手上的钥匙层数和具体的装备就行了,职业没必要挑。比如16层的时候我设的门槛是210,有一个216的熊申请我把他组进来,一看他钥匙是13层的,我想也还凑合吧,于是接着看他装备,结果一看橙是鸟德暴击橙,然后就直接问小德有没有T橙,他说没有于是我只好先说抱歉然后把他移除了,后来有个同装等的DKT申请,组进来看了一眼钥匙是14层的,橙装是235的“赤红符文武器”,饰品虽然不是毕业的但好歹是2个T饰品,我觉得没问题于是跑本开打,后来这DKT确实也没出什么毛病,顺利打限时了。
最后说治疗,基本上跟选T的方法没什么太大区别,就是看钥匙层数还有橙、饰品和当前专精是否匹配,比如带着“毁灭之风” “毒药瓶”饰品的“恢复萨”,在确定没有治疗橙和饰品之后还是移除的好。但个人感觉治疗手上的钥匙层数可以更宽泛一点,比如组15层的队伍,治疗手上的钥匙是12层也还可以接受,实在等不及就组了吧。
以上组人的方法都应该遵守“阵容下线”,就是“必须有嗜血职业”,“打断不能过于缺乏”等等。
哦,还有一种情况比较特殊——4人车队。也就是你把钥匙挂出去,有4个打包的玩家直接申请,关键他们装等都还不低,均在220以上。很多人都不假思索直接秒组。但就我个人的经历来看,组过4次4人车队,只有1次限时了……我觉得主要原因就是这样的队伍很容易膨胀,并且由于习惯的打法不一样,沟通又不及时,所以在一些不该翻车的地方翻车了。比如我印象最深的是16层通灵我打过2次,上CD和本CD各一次,都是4人车队给我打黑了,而且翻车点还都一样——二号打完时间还剩余挺多,结果到了二楼T不知道抽的什么风,仗着队伍里有人拿了心能球直接拉了大半个房间的怪,于是自己被秒了导致团灭……如果按照传统的集合石节奏稳扎稳打,说实话通灵很容易限时。
综上,并不建议看到4人车队就无脑组,除了容易膨胀以外,你还很可能会背一些莫名其妙的黑锅(虽然组过的4人车是没有甩锅给我)。
希望本文介绍的这些组人经验能对各位有所帮助,我这半个月从206提升到214,钥匙从10层以下打到18层,认真地很少有我自己carry全场的局,大多数时候都在抱别人大腿混(从下面的数据就能看出来),但副本这一块仿佛真就给我混明白了——通灵护盾、灵魂榨取护盾、灵魂链接常驻百分比减伤、暗怒群晕、战复、彼界通道放传送门提升大家跑路速度、单体/傲慢工具人、语言诅咒……在“虽然混,但有用”的前提下,一批又一批大腿带着我限时了一个又一个本,过程也基本相当和谐,全队的对话仅仅是:
“拉到了没?”
“X了哦”
“跳”
“谢谢大家~”
单从输出数据上看我确实挺混的
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