中国游戏风云榜(中国游戏风云榜榜单设置出炉)
吃啥发表于 2015-12-15 14:58
2015 年中国游戏风云榜线上投票将于今日正式开启,作为中国游戏市场一年总结和未来走势的向导,中国游戏风云榜将反映游戏产业市场的分布格局及发展趋势,同时,也满足用户释放自身对游戏热情的诉求,让大家回忆起最初玩游戏的快乐。
风云榜线上投票将持续 15 天,今年风云榜采用全新榜单设计,将主榜单增至 19 个,手游奖项细分成三大类 12 个小项。此外还添加了“最具潜力H5游戏公司”以及“最具潜力VR游戏公司”等奖项。
《中国游戏产业报告》中指出,端游实际销售增长显示出放缓的状态,但仍是目前游戏市场份额中占比最大的部分,依旧有至少 500 亿的规模。而中小 CP 纷纷转投移动游戏市场,使得未来端游市场的竞争主要出现在老牌大厂之间。从风云榜的榜单上也可以看出,未来端游仍将保持精品化和重度化的路线。
移动游戏行业收入规模持续稳定增长,前两季度收入超 230 亿,预计15年全年收入达 450 亿。市场规模在扩大,CP 数量顺势增长,日渐激烈的竞争对产品精品化的要求也更高,此外,卡牌、休闲、橘色扮演等红海市场游戏类型趋于饱和,MOBA、3D动作、沙盒等蓝海市场有待探索。
年度最佳各类奖项被手机游戏包揽,所有奖项将分别从电竞、策略、角色扮演、IP改编和休闲游戏中决出,分类更清晰,评选结果也更客观公正。对未来移动游戏细分市场的探索也起到了积极的参考作用。
进入 2015 年,网页游戏环比增速出现负增长,而移动游戏对网页游戏用户分流作用日益显现。并且 Top10 的页游运营平台占据了超过 85% 的市场份额,市场集中度进一步提高。在产品研发部分,平台自研由于占据发行优势,对产品的增益作用也凸显出来。
除此之外,中国游戏风云榜对主机游戏,以及VR设备也寄予厚望。业内人士预测,我国游戏主机及其等周边产业的快速崛起,最终拉动数千亿的产值。而 VR 技术成为游戏产业往后发展的方向已经成为必然的趋势。明年适用于 VR 的游戏产品或将大量涌现。
闲看庭前花开花落 漫随天外云卷云舒
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