switch塞尔达第一关(Switch塞尔达梦见岛简评)

今天,小编拿到了Switch《塞尔达梦见岛》的实体偷跑卡带,心里美滋滋的。虽然昨天看到许多破解玩家都已经玩到了,并且有通关了,感觉很酸,但自己拿到实体卡带的那一刻总算是开心了。

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游戏开始后,进入游戏画面给我的感觉是,真的良心!这种才叫做重制版。虽然画面风格像玩具一般,但这种画面却又附带着真实感,感觉透过玻璃,你在操众着模型手办的感觉。但这种画面小编也知道,喜欢真实系画面的玩家会觉得这种画面很LOW,但青菜萝卜各有所爱吧。在画面上,小编认为它的画面已经算是Switch中画面能算不错的了。

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小编认为,在Switch的游戏上,画面相对不错的有《塞尔达荒野之息》,《星魂之链》这些画面都算是不错的,而《梦见岛》的风格虽然不同,不过小编自认为跟这些游戏可以平起平坐了。

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要说重制版的画面,《最终幻想8》的画面可以说是敷衍了事。虽然说,很多人已经不在乎Switch的画面问题了,可是,拿着老版本的4:3的画面,CG都是直接用老版本的搬运过来。相比之前,重制版的《最终幻想8》仅仅只是更高清了一点,没错,仅仅只有一点。这也能算的上重制吗?

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在并未拿到卡带之前,小编听说《梦见岛》会出现严重掉帧的情况,等到拿到了卡带之后,小编实际体验了一下,游戏在房屋出去的时候会有一小段掉帧的时间段,过一会就好了。而严重掉帧的情况并没有碰到,小编打了一个迷宫,也没感觉有掉帧的情况。所以游戏流畅性小编觉得没有什么大的影响。而严重掉帧更是无稽之谈了,偶有掉帧如果算是严重的话,说真的,任何游戏都会存在的。甚至在PS4上,如果不是固态硬盘的话,按PS键系统界面都会可能卡顿。只要不是游戏中打BOSS时候卡顿,就没太大影响。

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不过《塞尔达》的游戏本身以解谜为主,战斗为辅,在游戏的流畅性上并灭有像动作游戏那么要求高,也不像FPS那样需要精准。所以,无论是攻击敌人,还是跳跃,还是敌人的攻击,都没有发生过卡顿后瞬间击中的这种情况。而出房间的掉帧可能是由于画面加载元素过多导致,没多久就恢复了。

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游戏的背景音乐可以听出曾经《塞尔达梦见岛》的时候的BGM,非常让人怀念,即便现在,仍旧感觉这样的BGM非常好听。游戏的BGM穿插的全都刚刚好,从音乐上就能让人感觉到开心,怀念,紧张等等的感觉。在这种氛围下,打游戏非常容易的融入在游戏中了。

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游戏的操作并不难,XY为道具按键,B是攻击R键是盾。非常好的适配了Switch的操作。不过操作虽然简单,但是在实际迷宫中想要躲避怪物的攻击还有迷宫中的陷阱,都需要及时反应过来才可以。有时候还要当心脚下是不是有地板开裂。看着游戏非常简单,但又非常的不简单。

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值得一提的是,游戏中的小游戏也非常好玩,虽然小编暂时只玩了一下一个娃娃机,但娃娃机抓娃娃的感觉就像是真的娃娃机那样,非常难抓。虽然爪子不会松掉,但很容易从爪子的缝隙里掉出来。小编用了60卢比都没抓到一只耀西,真的情何以堪啊。

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游戏中,有很多游戏人物进行了客串,抓娃娃的时候有耀西,也有马里奥中最常见的栗子球,刺壳龟,害羞鬼,食人花等等,也有来自星之卡比的卡比,以及任天堂的员工也会将以NPC的形式出现在游戏中。

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虽然游戏中的大部分内容都与GBC的梦见岛一致,但如果是初入游戏的新人,如果在游戏中碰到了难题,可以通过岛上的猫头鹰的提示来揭开谜题。可能对于以前通关过的玩家来说,这款游戏的通关流程时间并不需要多久,但是如果打算好好享受这个游戏的话,或许几十个小时都可以。

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相信不少老玩家都玩过GB GBC时候的《梦见岛》,而那个时候的我们并没有想到,将来会出一个《梦见岛》的重制版,而当时许多老玩家,即便是GBC时候,也玩的非常快乐。甚至现在还有玩家会电脑上下载个模拟器,重新将《梦见岛》玩了一次。稳固一下游戏的内容,虽然游戏可以速通,但回忆却可以陪伴他们很久很久。

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在这里,小编说句题外话,由于每次热门游戏都会出现一部分的盗版游戏玩家会到处炫耀自己比正版玩家更快的玩到游戏而频繁的被官方关注。小编只是希望,如果你有千万种理由去玩盗版,小编希望你们可以安安静静的玩游戏就行了。不为别的,只是希望官方可以继续拿出更多的优质作品。许多老玩家,曾经还在小时候玩这款游戏,如今购买正版更多的只是收藏。游戏厂商并不是福利公司,如果盗版玩家多了,就像3DS时期那样,很快游戏质量就会飞速下降,一年都没什么大作,难道这就是大家所期望的吗?还有一部分正版玩家总是对破解玩家更先玩到而觉得非常不公平,其实小编告诉大家一个诀窍,如果遇到非常喜欢的游戏,可以先慢点预购,然后可以在发售前几天某宝搜游戏的现货或者运输,都可以准时的拿到游戏。也就是偷跑版,虽然有些店铺的价格会比较贵,但早买早享受。预购往往都是店家压着库存,不着急的就晚点发。

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《塞尔达梦见岛》虽然无法像《荒野之息》那样可以成为天下第一,但是,在近期的游戏中,绝对是数一数二的游戏。买他,绝对不后悔!

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