国漫电影俑之城的细节(暑假场国漫电影前锋战之一)

今天来说一说暑假场国漫电影的前锋战之一,7月9日刚刚上映的俑之城,首先说一下看完作品后给我的感觉,作品很工整没有什么特别大的问题,但却很少有令我感觉眼前一亮的地方,观看年龄层的话,大概是小学往上走走的都是可以看的,属于爸爸妈妈带孩子的那种合家欢喜属性的作品。整个故事也是比较简单。

国漫电影俑之城的细节(暑假场国漫电影前锋战之一)(1)

说的呢,是有个地下世界,地下世界的居民叫做佣,像超人的克星一样,生下来的职业都是规定好的,当将军的就是当将军;当小弟的就是当小弟,死了也不见血,直接化作泥土,我们的主角是干杂活的,但是他很叛逆,想要改变这个命运,但他本身又没有什么本事自然只能靠主角光环和奇遇了,于是靠着将军的赏识,倒贴人类女朋友的套路,干爹九尾狐的呵护,最终逆袭成功。

国漫电影俑之城的细节(暑假场国漫电影前锋战之一)(2)

这个故事就属于知名编剧斯奈德的那一套编辑理论,非常的规整,毕竟考虑到合家欢的属性,考虑到我们上面的审核,简单一点,看起来方便。同样也可能是为了方便观众的理解。故事中很多的设定,有强烈的既视感。怪物攻城就有点张艺谋的【长城】,男女主角的人设性格就很像【白蛇缘起】的小白和阿宣,人物设定非常迪士尼,怪物的人设又Q得像游戏。理论上最该有新意的就是地下世界与佣的世界设定。非常的粗浅甚至可以说是没有世界观设定,也就是说这个作品独有创意,还是相对比较少的,例如地下世界的世界观,活的兵马俑的由来,土人男主和肉身女主如何用爱鼓掌之类的这个作品都是没有展现出来,也就是说这个作品的世界设定看上去非常粗糙,考虑到本片结尾有很明显要做续作的补笔,因而在设定上可能在第二部补充,在制作上或许是基于国内三维动画产业太过于成熟,画面质感不错背景秀很漂亮,几场动作戏以及战争画面都很宏伟。穿梭镜头的动作甚至都很爽快。所以说美术上动作设计上,三维建模上技术水平是没有任何问题,但是缺少了一些主创的想法,在这一点上国内普遍评价一般的(哪吒重生),我个人认为反而是比较新颖,当然说实话是有些吹毛求疵了,毕竟目标人群摆在那里,他肯定是走最稳的路线。

国漫电影俑之城的细节(暑假场国漫电影前锋战之一)(3)

总的来说,本片虽然拿出了兵马俑说事,但其实这个设定的表现力很是一般,或许细节上和美术设定上有些考究,但观众最直观理解的地方,都过于工整,像我这种老去电影院的,可能就感觉到即视感很严重了,不过考虑到本片的核心目标人群,还是爸爸妈妈带孩子的那种,其实工整一些也没有什么太大问题,这个作品的表现其实还算可以了。

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