英国的标准建筑(英国知名建筑可视化工作室伦敦地标项目)

Assembly Studios作为英国领先的可视化工作室,秉承着为建筑环境创造互动体验的理念,通过CGI、VR、动画等数字解决方案,为客户传递引人入胜的视觉故事。

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该公司与世界各地的建筑师、室内设计师、设计机构和房地产开发商合作,完成了包括伦敦奥运会、巴特西电站、货运、梅菲尔德等众多知名项目,客户包括OMA、U I、Chelsfield 和伯克利集团等著名企业。

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今天要跟大家分享的是该工作室关于最近完成的项目《40 Leadenhall》的访谈内容,带大家看看Assembly Studios是如何完成这个极具挑战的建筑可视化项目。

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#1、项目位于何处?

该项目将建在伦敦的利登霍尔街,周围环绕着例如伦敦市中心金融区最高楼122 Leadenhall Street和被称为“手术刀大厦”的52 Lime Street。

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#2、项目的设计师是?

该建筑由Make Architects设计,工作室创始人Ken Shuttleworth曾经是著名建筑公司Foster Partners的合伙人,创建了英国具有代表性的摩天大楼30 St. Mary Axe。

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#3、你们工作室需要做什么?

我们的任务是与品牌代理合作,配合营销过程,提供所有CG和数字内容。在项目开始时,我们要求提供包括16张图像、一个VR导览和一段视频来推销建筑物、办公室和便利设施。项目完成后,我们将交付近40张图片、一个VR导览和三段视频。

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我们最初计划该项目需要六个月的时间,但随着我们增加包括零售和餐厅空间等更多范围,最终在这个项目上工作了大约18个月。我们团队中的大多数人都参与过项目的各个阶段,并且由三四个艺术家组成的核心团队从头到尾参与其中。

#4、如何创建夜间渲染?

对于每张图片,我们首先进行收集了具体的参考资料,然后为了构图,我们研究了摄影机角度、灯光和材质。

对于夜间图像,我们测试了近30个构图以找到最佳视图。对于每张图片,我们都从场地、建筑物和时间等几个因素出发,渲染每个视图的草稿,接下来,还准备了后期需要处理的背景照片。

然后,在3ds Max中,将照片背板与3D模型的视图进行相机匹配,视图匹配完成后,我们就在VRay 5中Light Mix设置场景照明,以此来快速微调灯光以复制背景照片的外观和氛围。

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找到合适的照明后,添加细节来使得照片与渲染融合。第一步是对道路和景观等在内的场地环境进行建模,之后,添加人和汽车来激活街景。此外,还对新开发项目周围的环境建筑物进行了纹理映射。

外部可视化完成后,就开始专注于建筑物内部,我们在所有楼层都添加了3D家具和灯具,并在露台上放置了户外家具和人群。

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完成3D工作后,继续进行后期制作,我们的基础渲染由几个混合在一起的光混合层组成,因此需要使用蒙版来微调图像的不同部分。为了使建筑物成为焦点,我们在它周围创造了一个轻微的光晕,以淡化现有的环境并增强建筑物。

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#5、你们通常使用什么工具?

我们的日常工具集包括3ds Max、V-Ray、Corona、Forest Pack、Railclone和 Photoshop,同时还使用Unreal创建实时体验和交互式项目。

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