英雄联盟新版本游戏大全(英雄联盟的周边游戏值得你买吗)
最近《 英雄联盟 》闹出动静可着实不小,上映了一部豆瓣评分 9.1 分的英雄联盟系列动画《 双城之战 》,这部动画无论是从剧情、画风还是配乐,小发都强烈推荐给为每一位玩过《英雄联盟》的玩家~
从这部动画中不难看出拳头的野心可不小,在符文之地广袤的大地上,仅仅是一个祖安和皮尔特沃夫两座城市,就拍出了剧情如此丰富的故事。
而作为拳头老本行的游戏,自然也不能落下,很多差友可能不知道,拳头悄咪咪在各大游戏平台,上线了两款《英雄联盟》主题的衍生游戏。
一款是以吉格斯为主角的音乐跑酷类游戏《 海克斯炸欢天:英雄联盟外传 》。
另一款是回合制的 RPG 游戏《 破败之王:英雄联盟外传 》。
除了这两款已经上线的游戏,在 2022 年拳头还会分别上线两款衍生游戏,一款主角是努努、另一款则是艾克。
看来拳头这波是铁了心要把《英雄联盟》,打造成一个世界观庞大的宇宙了,一个英雄出一个对应的衍生游戏,那按照英雄联盟目前的英雄数量,估计能够出到天荒地老了。。。
既然拳头上了两款衍生游戏,那小发当然要帮各位差友亲测一下,排排雷。看看这两款游戏抛开《英雄联盟》这个大 IP 仅仅从游戏质量上来看,做的怎么样~
首先是这个在 Steam 上售价 38 元的音乐游戏《 海克斯炸欢天:英雄联盟外传 》。这是一款音乐节奏类的跑酷游戏,进入游戏后玩家需要扮演吉格斯在皮尔吉沃特的小巷里穿梭,躲避黑默丁格。
玩法非常简单,玩家只需要根据音乐的节奏做出弹跳、爆破以及飞跃,非常普通的音乐跑酷类游戏的玩法,玩过类似音乐游戏差友应该一上手就知道怎么玩了。
但是吧,这款游戏无论是操作逻辑还是类型,小发都觉得做成手游会更加合适。
而《 海克斯炸欢天:英雄联盟外传 》最被玩家诟病的是作为一款音游,它的按键实在是有些反人类!
如果用鼠标玩,作为一个使用频率非常高的 ↓ 键,这游戏竟然放在了滚轮上,按多了手疼。。。
小发还分别用键盘、游戏手柄分别试玩了一下,手感依旧非常糟糕。作为一款音乐游戏,节奏和手感可以说是游戏体验非常重要的一部分了。
而最为致命的是:这游戏还不支持改键!
除了这点,这款游戏的画面有点过于复杂了,看多了很容易产生视觉疲劳。游戏里的配乐也有些拉胯了,基本都是些节奏感很强的单调配乐。
作为一个英雄的外传游戏,这款游戏的剧情用一句话就能够概括了:吉克斯想要做个大炸弹,而黑默丁格想要阻止他,确实也略显单薄了。
反正小发本人对这款游戏的评价只能算是平淡无奇。
不过好在 3D 的可爱画风和明亮的调色让这款游戏比较讨喜,如果抛开《英雄联盟》这个 IP 这款售价 38 的音游,大概在及格分左右。
有这个钱,大家还不如攒一攒买个售价 54 的《 节奏医生 》呢~
当然了,这次拳头出品的衍生游戏重头戏还是《 破败之王:英雄联盟外传 》这款在 Steam 上售价 118 元的剧情向回合制 RPG ,也是本次拳头推出的衍生游戏中,小发最期待的。
游戏的背景故事发生在比尔吉沃特和暗影岛上,玩家需要操控阿狸、布隆、俄洛伊、厄运小姐以及派克和亚索,在比尔吉沃特对抗旧日之王普朗克以及这一切的幕后黑手锤石。
游戏的剧情和过场动画延续了双城之战高质量的制作,别看这游戏叫《 破败之王:英雄联盟外传 》,其实里面包含了很多英雄的故事。
玩过《 八方旅人 》的玩家,应该对这种回合制 RPG 的游戏不会陌生,玩家在召集齐这些英雄之前,需要把每个人的故事线走一遍。
比如游戏开场,大家需要操控厄运小姐解决一起发生在船上的纷争,走完了厄运小姐的剧情线,这个角色就丰满很多了。
而布隆的剧情则是,出生于弗雷尔卓德的他为了拯救生病的族人,出海前往比尔吉沃特,不慎落水被俄洛伊的小伙伴们救起。
这些来自符文之地各个角落的英雄们都有各种的理由前往比尔吉沃特和暗影岛。
而玩家只需要跟着剧情,一步步让这些英雄聚在一起,如果你是英雄联盟的玩家,那么这种代入感非常棒。
在战斗方面,和传统的回合制 RPG 类似,玩家需要控制组队在一起的英雄使用技能对战,而每个英雄的技能也非常还原英雄联盟了。
比如布隆需要使用嘲讽举盾,为队友抵挡伤害,而俄洛伊的技能需要在前期召唤出触角才有高额的伤害。
这些英雄每个技能,都可以在英雄联盟的技能里找到影子,比如女枪的大步流星、一箭双雕都能够找到出处。
整个战斗也非常注重英雄之间的搭配,抵挡伤害的布隆、输出伤害的女枪、可以奶人的俄洛伊,嗯,有英雄联盟那味了~
并且《 破败之王:英雄联盟外传 》还在传统的回合制 RPG 里添加了一个特殊的兵线系统。
大家在使用技能的时候,可以选择平衡兵线、强力兵线和速度兵线,强力兵线会增加技能的伤害,而速度兵线则会让英雄出手更快。
除此之外,在和敌人的战斗中,兵线的选择会影响一些 buff ,当敌人释放毒雾的时候,需要用速度兵线的技能解除毒雾的负面效果。
基本上英雄联盟里的元素,都能够在《 破败之王:英雄联盟外传 》里找到对应的游戏机制,唯一的缺点就是,这个游戏被塞下了太多复杂的极致:比如符文、兵线、buff。。。上手还是有些难度的。
聊了这么多这款衍生游戏和英雄联盟之间的关系,相信很多玩家可能会问:如果我没玩过英雄联盟,那么可以玩的下去吗?
这么说吧:如果你是英雄联盟的玩家,那么你能够发现大量惊喜和彩蛋,而如果你没玩过英雄联盟,那么也丝毫不影响你的游戏体验。
因为这个游戏的故事是完整的,讲述了佛耶戈起源故事,以及他是如何作为破败之王降临符文之地的,所以只要不跳过过场动画,玩没玩过英雄联盟对你的游戏体验影响都不大。
而整个游戏的剧情走向,并没有集中在佛耶戈一个人身上,而是借用其他几位来自符文之地的英雄的故事,慢慢拼凑在一起,解开笼罩在比尔吉沃特之地的谜团。
这样的叙事手法本身也比较有趣,看故事的体验也挺不错。
最后想和大家聊聊的是:其实这个游戏并不是拳头制作的,他的研发团队叫 Airship Syndicate ,而拳头只负责剧情的把控和世界观的架设。
这个游戏团队推出过另外一款回合制的 RPG 游戏《 战神:夜战 》,而拳头的人正是看中了他们做这个类型游戏的实力,于是找上他们进行合作。
小发大概体验了一下《 破败之王:英雄联盟外传 》,发现这个游戏更加注重叙事,并且在传统的回合制 RPG 游戏上做些微小的创新。
118 的售价,如果你对英雄联盟的故事背景非常感兴趣,那么这个售价完全是可以接受的;如果你只是想找一款回合制的 RPG 游戏,那么这个价格就略微显得有些高了。
所以小发会把这款游戏推荐给热爱英雄联盟故事的玩家,而不是喜欢回合制 RPG 游戏的玩家。
两个游戏也算是拳头一场大胆的尝试吧,一款有些毛病的《 海克斯炸欢天:英雄联盟外传 》;一款故事讲的不错的《 破败之王:英雄联盟外传 》。
虽然说是游戏,但核心还是拳头想给英雄联盟讲的 “ 故事 ”。
小发之前在玩《 英雄联盟 》的时候,总觉得这个游戏缺少了点厚重感,每个英雄的故事也不够丰富,而今年无论是拳头的动画还是这些衍生游戏,他都在丰富这方面的内容,让英雄故事变得丰满,让符文之地更有魅力。
而拳头在符文之地的大框架下,把这些英雄的故事拿出来做成一种类型的游戏,如果再给拳头一点时间,用动画 衍生游戏这种拓展出来内容,说不定能架设出一个比肩《 魔兽世界 》的庞大世界。
这绝对是一份送给每位英雄联盟玩家的礼物。
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