关闭g-sync为什么更流畅(新技术流畅升级)
【PConline 资讯】提到G-SYNC技术,或许还有一些玩家不太了解。2013年10月,随着GTX 780 Ti的到来,NVIDIA还宣布了一项革命性游戏同步技术:G-SYNC。当时,这项技术只能用于桌面,而且需要显示器硬件支持。而现在,G-SYNC已经正式走入移动平台,笔记本也能支持了。
为了避免游戏帧率过高出现画面撕裂的现象,我们通常会选择打开垂直同步来解决,但打开垂直同步往会导致游戏帧率过低而卡顿。在G-SYNC系统中,显示器只有从GPU那里获取了新的画面帧之后才会刷新,刷新率范围30-144Hz。这样就保证了画面既不会撕裂,也不会因为帧率过低而卡顿。
现在,NVIDIA除了发布GeForce GTX 980 Ti之外,还宣布了支持笔记本的移动版G-SYNC(Mobile G-Sync)、同时支持笔记本、桌面PC的窗口G-SYNC(Windowed G-SYNC)以及多款全新的G-Sync桌面显示器。
除了移动版G-SYNC之外,NVIDIA还提出了窗口G-SYNC手段,用于解决窗孔模式下游戏流畅度不够的问题。因为处于窗口模式下,游戏画面由WIndows系统下的桌面窗口管理器来统一控制,因此会按照固定间隔来刷新。窗口G-SYNC就是NVIDIA解决这个问题的一大手段。当启用窗口G-SYNC之后,每个活动窗口都决定自己的刷新率,游戏与其它程序互不干扰,这样就避免了统一固定刷新率的问题,窗口模式下,游戏也能获得更好的流畅度。
还有一个好消息就是是窗口G-SYNC还支持SLI,但目前仅支持双路,还不支持3路或4路SLI。此外,当游戏画面帧率超过显示器支持的最大帧率时,以往NVIDIA的做法强制固定刷新率。现在NVIDIA在最新的352.90驱动里,已经给了选项,由用户自己来选择。
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