网络游戏知识产权保护时间(什么是游戏知识产权)
游戏这个词是无法用几句话可以轻松说明白的,所以我们要更加深入地去了解游戏。这样不仅仅可以让我们可以更深层次的了解游戏文化,还可以拓展我们的眼界和知识。小梦已经通过几篇文章详细地讲解了游戏的定义,游戏的文化等等,但这都不足以阐释游戏这个词所包含的所有内容。游戏包括的内容太过广泛了,小梦也只好一点点去揭秘它。
我们要从不同的角度去了解游戏,便会得到不同的理解和看法,今天就从更大的角度去讨论一下“游戏”:IP与游戏不得不说的那些事!
什么是知识产权(IP)
知识产权的概念与定义:
知识产权指的是知识所属权,它原本是指法律概念,主要指权利人对其智力创作结果额经营活动中的标记,信誉所依法享有专有权利。
知识产权从本质上来说是一种无形的财产,他的客体是智力劳动成果,是一种无形财产或者一种没有形体的精神财产,是创作者的智力劳动所创造的成果,通常是国家赋予创造者对其智力成果在一定时间期限内享受独占权。
知识产权的类型:
(一)著作权:
著作权又称版权,是指自然人,法人或者其他组织对文字,艺术和科学作品依法享有的财产权和精神权利的总称。通常我们说的知识产权主要是指计算机软件著作权和作品登记。
(二)工业产权:
工业产权则是指工业,商业,农业,林业和其他产业具有实用经济意义的一种无形财产权,由此看来“产业产权”的名称更为贴切。主要包括专利权与商标权。
而我们今天主要说的是与游戏相关的内容,我们不考虑工业产权,所以主要讨论的是著作权。当然,我们也必须牢记游戏开发公司是拥有工业产权的。例如任天堂,索尼等著名游戏机及其游戏开发商,这些公司的名字就是一种无形的知识产权。
PS:知识产权的英文全称为:intellectual property,也就是我们经常说的IP!IP就是知识产权的英文单词缩写。
游戏与IP
什么是游戏:
游戏是所有哺乳类动物,特别是灵长类动物学习生存的第一步,它是基于物质需求满足以上的精神需求,是满足精神需求的一种行为方式,同时这种行为方式是哺乳类或者灵长类动物的所需的一种减压方式。
通俗易懂一点的理解,是现代人们的一种重要的休闲方式之一,也是现代化社交的方式之一。
游戏与IP的关系:
游戏的内容是由文字,图像,数据,音乐,语音,逻辑性组成的一种无形的“物质”,而游戏中的这些内容都是由现实当中的人创作而成的,这些内容是属于这些人的智力劳动所获得的成果。这一点符合了IP里的著作权的条件了,所以理论上来说游戏内容都有属于自己的IP。
可是现实往往并非是如此,因为现在的很多游戏多多少少都有“借鉴”的地方,很多游戏到底有没有著作权这也是尚未可知的事情。
但是可以肯定的是,游戏是属于IP的一部分,当我们在游戏里消费时或者直接购买游戏时,我们是在购买知识产权,而我们买盗版游戏时则是在“盗取”别人的知识产权!
当IP变成文化
众所周知《超级马里奥兄弟》是1983年发行的一款横版闯关冒险游戏,是由现在全世界公认的第一大游戏开发公司任天堂研发并发行,这款游戏的制作人是宫本茂,他被称作为马里奥之父。《超级马里奥兄弟》是马里奥系列游戏的第一款游戏,从这款游戏发行的第一天开始,就让马里奥的名字以及游戏文化走向了全世界,我们不得不佩服任天堂!
马里奥系列游戏创造出了全世界都认可的游戏IP,游戏文化,也让全世界的人对“游戏”这个词语有了全新的认知,而马里奥系列游戏发展了30年所产出的游戏IP不仅仅只有马里奥这一个名字哟,还有不同的人物,同人作品,音乐,漫画动画文化作品呢。
马里奥系列相关的IP作品:
路易基:马里奥的双胞胎弟弟,是一个水管工
耀西:是超级马里奥系列游戏里比较活跃的一只恐龙,是马里奥的好朋友,设定上是库巴的近亲
碧琪公主:每天都要被库巴绑架的公主,每次都需要马里奥去救她
库巴:战战兢兢兢兢业业的扮演者大坏蛋的角色,也是马里奥系列游戏的第一位拥有独立形象的反派
马里奥相关的音乐以及音效更是深入人心,当响起《超级马里奥兄弟》这款游戏里1-1的音乐时几乎没有人不知道它是属于马里奥的专属BGM吧?甚至一度成为现在很多文化创作者所喜欢用的背景音乐之一。还有吃金币和顶箱子以及吃蘑菇的音效突出了一个别致,根本不需要看只要听就知道是马里奥的相关的音效,最后伴随着马里奥掉坑里的死亡音效顿时觉得很有趣。
当然这些都是马里奥系列游戏的IP深入人心的结果,早已把马里奥当做是一种文化而并非是一种游戏,那么这样的游戏才真的是属于“IP”的一部分!
当游戏成为IP,那么它将不再是“游戏”
游戏是人们智慧的结晶,是用智力创造的产物,但那必须是原创出来的游戏才可以享有的一种特殊的权利,也就是IP。所以,当真正原创的游戏,而并非以“借鉴”而创作的游戏会逐渐形成IP,而这个IP便会渐渐的形成一种文化,那么游戏将不再是游戏!
游戏的内容是由图像文字等组成的,而这些内容都是围绕着这个游戏的IP进行创作的,那么以游戏为蓝本出现的IP会有什么相关的创作内容呢?
当游戏有了自己的IP将会受到广大用户的青睐,此时就会形成一种游戏文化,那么将会以游戏为核心接连创作出:动漫,电视,电影,小说,周边,其他等,以游戏IP为基础的文化来,而这部分内容我们大家普遍称之为二次创作,衍生作品。
《逆转裁判》系列游戏于2001年发行,由卡普空开发并且发行的游戏之一。是以法院为舞台,玩家以成步堂龙一(律师)的视角展开的文字冒险游戏,让玩家体会到法庭审判的感觉,虽然案件并非是真实的,但是还是要玩家以律师的视角一步一步的推理去揭发真相。玩家以成步堂龙一为视角在法庭上与检察官正面对抗。玩家作为辩护人要百分百的相信被告无罪,而检察官更是坚定不移的认定被告有罪,这样才能从法庭的审判当中找出真相,不过每次找出真相并不容易,毕竟我们不仅仅要面对时时刻刻都有可能要求你拿出证据的检察官,更需要一步步的抽丝剥茧地揭露证人的谎言,还需要小心严谨的根据眼前的证物进行推理。
我们在游戏当中不仅仅是真实体验了法庭审理的各方面的内容,更让我们了解到不认输,不放弃,坚定地去追求真相的信念。尤其是在审理已经就要败诉的情况下,把思维逆转过来后“翻盘”的那一瞬间,最震撼人心。
游戏里的每一个案件更是需要玩家开动大脑,不停的去思考,要找出证物与证人的证言之间存在的矛盾,只为了寻找那唯一的真相。但是,在获悉真相的那一刻玩了《逆转裁判》系列的人都有所感触,并不一定都是温馨的,舒畅的,还有很多凄凉的,残酷的现实等待着玩家们。游戏里没有魔法,没有超人,只有实实在在的普通人,或许有会心理学的,或者有追求自己价值观的狂热者,但他们都是普普通通的人类。
正是这样一款可以让玩家体验到游戏内容的同时又能让玩家感悟人生,才会获得众多玩家的认可。所以到现在为止《逆转裁判》这不作品已经出品了1-6部作品,第7部作品也即将发行。因为有那么多的游戏魅力存在,它才能走到第七部作品,这也是玩家们对这款游戏的认可的一个说明。
逆转裁判相关的IP衍生作品
既然得到了众多玩家的认可,《逆转裁判》系列自然而然的形成了自己的IP,出现了众多衍生作品。
《逆转裁判》相关周边:
至今为止相关周边有成步堂龙一,成步堂美贯,王泥喜法介,希月心音,御剑怜侍,绫里真宵以上人物的手办,挂画,海报等作品内容。
《逆转裁判》相关漫画:
2006年由作者黑田研二进行绘制的漫画,一直连载至今,最新连载章节为逆转裁判11.
《逆转裁判》相关动画:
电视动画《逆转裁判~对这个“真实”,“有异议”》于2016年4月2日进行播放,由原游戏改编。电视动画《逆转裁判 ~对这个『真实』、有异议!~ Season2》于2018年10月6日进行播放。
《逆转裁判》相关电影:
悬疑电影《逆转裁判》与2012年2月11日上映,是一部悬疑推理电影,由三池崇史执导,成宫宽贵、斋藤工、桐谷美玲等主演。
《逆转裁判》相关游戏衍生品:
《大逆转裁判》《大逆转裁判2》:这两款游戏是以明治时代为舞台,脱离了《逆转裁判》21世纪的时间线的新作品,不过也是由《逆转裁判》游戏制作人乔舟担任导演和编剧的工作。
以上作品都是由官方赋予IP权限,由第三方合作才产出的衍生作品,更有大大小小无数个不知名的独立创作者进行的同人创作。这就是《逆转裁判》这款游戏IP的魅力,也是广大玩家对其IP的认可,从各个方面也体现出了游戏IP的价值。最重要的是,这些作品都源于《逆转裁判》这款游戏!
结语
人类用智慧创造了无形的文化,游戏是其中的一个产物,创作出游戏获得大家认可的同时也获得了知识产权!
知识产权是用来保护文化创作者不收到非法的侵害,可以让游戏文化健康良好地良性发展的必要手段。游戏创作初期还不足以被定义拥有“IP”,而当游戏拥有了IP也自然是获得了玩家们的认可,用有了IP自然也少不了其衍生作品。
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