ug三维建模入门例子(UG飞机模型三维建模新手篇)
最近有小伙伴刚开始学习UG就在我的学习号上“考古”发现了飞机模型,然后对照教程做表示不会,这就有点棘手了,UG学习还是要一步一步的来,大多数刚学的小伙伴一般都对玩具枪模型,飞机坦克汽车模型比较感兴趣,为了提高刚学UG小伙伴的学习兴趣,今天我们来用UG软件绘制一个简单的飞机教程,成功避开曲面的命令,来看下吧!
根据小时候买的5毛钱的绿色塑料小飞机模型绘制的
建模过程:
1.打开UG,在xy平面绘制草图如下
2.选中弧边绕直线旋转一周,飞机身就算搞定
3.继续在xy平面绘制机翼和尾翼草图
4.分别进行拉伸
5.新建一个平行YZ平面的基准面,然后在基准面上绘制草图并拉伸
6.在基准面上继续绘制草图,拉伸抽壳,这是个什么呢?高科技排气筒
7.还剩下两个就画两个导弹挂上去,创建基准面绘制导弹草图,进行旋转
8.适当的用阵列偷懒下
9.倒圆角后以XZ平面镜像过去
10.飞机尾部创建一个草图并拉伸
11.整体求和后就能进行倒圆角了
完成,虽说模型简单,但是一看还是知道是架飞机, 对于机身部分,还是得用曲面来做比较好看,所以小伙伴还是需要学习曲面命令的使用哦,不要学习偷懒!附赠另一个玩具小飞机飞机图纸,也是课堂上的小案例。
模型制作过程简单,渲染还是不能少的,进入艺术外观任务,添加金属材质和一个场景,高科技感就出来了。
是不是非常简单呢?新手刚学UG也能学会哦!
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