一些非官方的改版游戏是怎么做的(这可能是最强打击感的游戏)

游戏中我们是朋友,聊天侃地,在这里我们可以无拘无束的发言,不会有任何人阻挠,还有大家最喜欢吐槽的小编,请把口水收集好,随时准备和小编一起吐槽!

这可能是最强打击感的游戏,可惜策划要氪金,如今面临关服的危险!

一些非官方的改版游戏是怎么做的(这可能是最强打击感的游戏)(1)

剑灵真的是一款很好玩的游戏,被策划给毁了,剑灵起初的时候每个玩家的装备差不多,打副本考验的是配合和操作,到后来氪金版本以后没有人民币玩家副本基本不好打,而且装备升级非常非常困难,不氪金基本半个月也不一定能升一级,活生生把一个好游戏弄废了!

一些非官方的改版游戏是怎么做的(这可能是最强打击感的游戏)(2)

其实就是测的时间太长了,新的更好的游戏已经出现了。本来剑灵的意义就是取代龙之谷,包括那个天涯明月刀也是。龙之谷没落以后,这种角色扮演各种内测封测直接导致的是LOL的崛起。氪金也是加速这类游戏衰败的原因。这两年手游的崛起。比如楚留香也是这种游戏的绝佳替代。

一些非官方的改版游戏是怎么做的(这可能是最强打击感的游戏)(3)

剑灵我是17年的时候回归玩的,玩了个新职业,刚开始没装备,没人组你打本,然后就疯狂的氪金,做到了菜不多那个版本毕业的装备吧,然后由于工作原因不玩了差不多3个月吧,回去之后打本没人组你了,又要重新的做装备,剑灵可以说是网游里面打击感,画面都是很棒的。

一些非官方的改版游戏是怎么做的(这可能是最强打击感的游戏)(4)

在海盗版本之前,这个游戏可以说非常不错,我记得那时候我们开荒打火炮兰,第一个BOss鱼,打了整整一上午才发过去,各种研究职业搭配,力士卡刀拉仇恨,躲技能,团队合作,但后来官方开放海盗武器,削弱boss之后,已经沦为了三流网游。

一些非官方的改版游戏是怎么做的(这可能是最强打击感的游戏)(5)

玩了好几年,天隙流光剑士,从炎黄,水月平原,火炮兰,火炮兰的爷爷,最后买了祝福暗黑剑,弃坑!讲真,我从初中就玩网络游戏,剑灵是我最投入最喜欢的游戏,可惜,最后策划毁游戏,不花钱玩你麻痹,我这种小磕玩家只好遁走!

我内测玩到水月炮兰她爷开放弃坑,属于第二第三梯队,记得单撸一晚上的炎黄角赚金币升武器,打到吐。还有六个麻瓜开荒炮兰三个多小时,被虐的吐血,我是主t剑士,格挡风火轮捅捅捅,还有我的无限吸血拔刀!

一些非官方的改版游戏是怎么做的(这可能是最强打击感的游戏)(6)

真的很喜欢这个游戏,真的可惜了,画质,剧情,人设,还有战斗打击感在网游里面感觉至今还没有能超越它的其他游戏,16年弃坑后就再也没玩过rpg类游戏了。总感觉各方面都不适应!

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