欧易观察GDC2022落幕区块链游戏崭露头角(欧易观察GDC2022落幕区块链游戏崭露头角)

2022年3月21日-3月25日,游戏开发者大会(Game Developers Conference,简称GDC)顺利举行并圆满落幕。作为游戏界的三大盛会之一,GDC为世界顶级的游戏开发者们提供了展览、意向沟通和技术交流平台,并会公布年度游戏开发者选择奖名单。本次大会的获奖名单为:斩获最佳新秀奖和观众选择奖的《英灵神殿》,最具社会影响力的《男友地下城》,最佳设计奖的《双人成行》,以及年度游戏《邪恶冥刻》等。除了备受瞩目的获奖名单之外,这次GDC还有着三大亮点:第一,首次在“游戏开发者选择奖”设立社会影响力奖项,并以此来表彰提倡和平、正义或可持续发展等正能量主题的优质游戏;第二,这是GDC时隔两年后首次恢复线下活动;第三,本次大会出现大量NFT、Web3.0、GameFi、元宇宙相关的活动和主题演讲,很多区块链游戏和平台开始崭露头角,成为受巨头青睐的潜力股。

链游的强势崛起绝非偶然:一方面,在随着数字化转型的逐渐加速,区块链技术已经成为承载下一代互联网的基础设施。近年来,区块链领域涌现出大量现象级的上层用例,场景也愈发多元化。在趋势力量的推动下,GameFi的加速破圈成为必然。同时,与区块链技术和P2E模式进行结合,已经成为传统游戏打破桎梏的全新增长点和品牌创收的新途径。另一方面,元宇宙依然是当下市场的主旋律,作为元宇宙的基础模块和雏形,GameFi无疑是人们接触并了解元宇宙的窗口。资金的不断涌入,以及巨头的接连入场,为GameFi的长期发展提供了强力支撑。

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游戏开发者大会落幕,链游成为关注焦点

本次游戏开发者大会之中,出现了很多较受关注的优质区块链游戏,公司及平台。比如:出现过爆款链游Farmers World的公链WAX,游戏社交平台Harmony和Gala等。

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于去年推出链游《传奇4》的韩国游戏公司Wemade也参与会议并赞助了专题演讲。毫无疑问,Wemade是传统游戏厂商中率先进行GameFi尝试的赢家,其推出的融入“Play To Earn”模式和加密元素的《传奇4》,刚上线两个月在线玩家数量就突破了100万,并在23个国家及地区斩获角色扮演类榜单第一名,此后更是在G-STAR游戏展中拿下了商业创新奖。就连此次大会获得三次提名的微软年度力作《光环:无限》,也曾在Steam榜单中被《传奇4》力压一头。Wemade CEO张贤国曾表示:“P2E是大势所趋,并且这种趋势没有任何国家或公司可以阻止。”并声称计划于2022年上线100款区块链游戏,构建一个区块链游戏生态圈。此次大会中,Wemade进行了五场GameFi和NFT主题的演讲,例如《“Play and Earn”:以区块链经济模型改变游戏》和《游戏中NFT道具的变化》。

如果说Wemade是游戏公司的代表,那么The Sandbox便可以视为老牌元宇宙游戏的代表。The Sandbox是一款构建在以太坊网络上的沙盒游戏,游戏中的角色、道具和装备均是NFT化的个人数字资产。随着元宇宙概念的爆火,以及越来越多的品牌入驻,The Sandbox及其母公司的市值也一路飙升。今年1月,The Sandbox母公司Animoca Brands宣布完成3.58亿美元融资,估值增长至50亿美元。

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据统计,The Sandbox已经与60多家公司建立了合作关系,其中包括:管理超过3万亿美元资产的汇丰银行、第一家进入元宇宙的华尔街银行摩根大通、阿迪达斯、《南华早报》、华纳音乐集团、游戏巨头育碧、Play Magnus Group(PMG)、审计巨头普华永道、奢侈品牌Gucci等;此外,小羊肖恩、蓝精灵等知名IP也与The Sandbox达成深度合作。目前,Sandbox已经成为众多公司、品牌、名人进行商业活动的主要阵地,例如:周杰伦就曾在The Sandbox中举办过演唱会,美国饶舌巨星Snoop Dogg也在The Sandbox中购置土地并创建豪宅和相应化身。据最新消息,The Sandbox凭借着自身影响力的不断提升,入选《时代》杂志最具影响力的100家公司。

元宇宙继续扩张,GameFi攻城略地

去年6月,Axie Infinity突然爆火,其日收入甚至超过了王者荣耀手游的平均日收入。Axie Infinity的强势崛起,不仅推动了元宇宙概念的热度攀升,也让GameFi和P2E(Play to Earn)模式成为讨论度极高的话题。浪潮之下,大量P2E项目涌现出来。据欧易OKX Ventures报告显示:从 2021年 7 月以来,链游数据迅猛增长,玩家从 4 月初的 8 万人增长到 12月的 124.8 万人,日交易量从 4 月初的 50 万美元左右增长到均值在 2亿 美元左右的水平,最高日交易量超过了8.5 亿美元。2021年全年,GameFi的总交易量突破了447亿美元,其独立活跃钱包数成功超越DeFi,板块总融资规模接近40亿美元。同时,传统游戏巨头育碧和Zynga,法国手游开发商Voodoo,游戏风投基金Bitkraft等也相继宣布进军GameFi。GameFi的崛起,不仅让人们看到了链上金融的进步,以及社会生产关系的革新可能,还看到了元宇宙经济的雏形。

2022年,GameFi继续保持着发展势头:大量项目获得了突破性进展和大融融资:例如卡牌游戏Cross the Ages完成1200万美元种子轮融资,Gamefam完成2500万美元融资,链游平台C2X以5亿美元估值完成2500万美元私募融资等。融资市场的持续活跃,也表现出资金和机构对GameFi赛道的长期看好。

欧易OKX Blockdream Ventures创始人Dora认为:Gamefi可以简单理解为NFT DeFi,但它更侧重于DeFi。一方面,Gamefi将DeFi 融合到游戏中,也就是DeFi 游戏化,使得Game更有趣味性,从而促进Game 生态的发展;另一方面,Gamefi通过提供流动性挖矿等方式,让玩家拥有了更多的入场方式,获得更多的收益。GameFi是DeFi和NFT融合下的“游戏化金融”概念,将金融产品以游戏的方式呈现,使DeFi的规则游戏化。Gamefi是DeFi和NFT发展的必然结果,它的价值在于能够使参与者在享受游戏带来的乐趣的同时,还能够从中获得真正的收益。相比于传统游戏的“Deposit to Play”,Gamefi是“Play to Earn”,前者是花钱充值再玩游戏,后者是一边玩游戏一边赚钱,这带来的差异,可谓是革命性的。基于对GameFi赛道的看好,以及推动链游生态长期发展的意愿,欧易OKX Blockdream Ventures围绕Gamefi的上下游产业进行了重点布局,投资了包括Big Time Studios 、Relay、Dehorize、Godsunchained、Chain guardian等优质GameFi项目。2022年后,欧易OKX Blockdream Ventures继续加码,相继宣布投资了NFT平台LiveArtX、链游Angelic、游戏及公会孵化平台GamePad.co等。

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2021年,全球游戏玩家总数将接近 30 亿大关,同比增长 5.3%,游戏行业总市值约为2万亿美金。目前来看,无论是参与人数,还是市场体量,GameFi与传统游戏相比都有着极大的差距,但这也意味着更大的潜力和发展空间。

首先,与传统游戏厂商的高度集权不同,GameFi会赋予玩家和社区更多的权力,其中包括最为关键的游戏治理权和游戏财产的所有权。正如Harmony 在GDC大会上的主题演讲:《为什么你购买的游戏皮肤不是你自己的:在区块链上构建游戏有何不同》所讨论的,游戏内资产的所有权让无数人感觉兴奋,也会提升玩家的互动积极性和参与感。与此同时,P2E模型也让GameFi拥有了更大的叙事空间,比如疫情期间,Axie Infinity便改变了数十万东南亚人的生活及收入方式。可以说,GameFi是一场技术和玩家权力需求觉醒驱动下对传统游戏模式的革新。不可否认,当下的区块链游戏存在制作不够精良、缺乏顶级IP、交互门槛高等问题。但近两年内,我们会看到NFT和链游的加速融合,以及其经济模型的不断完善。并且传统游戏巨头的持续入场,也会驱动链游向着高精尖和强IP的方向发展。

另一方面,随着区块链、5G、AI、VR、AR、人工智能、大数据等技术取得了突破性进展,以及谷歌、苹果、微软等大型科技公司的相继入场,元宇宙将会是近几年内的市场主题之一。Facebook更是改名为“Meta”,以此来表达All In入场的决心。目前,加密领域的原生元宇宙项目市值约为300亿美元,有着巨大的需求缺口和发展空间。国际领先的投资机构高盛集团曾在报告中指出:未来几年将有高达1.35兆美元投资在开发元宇宙科技,届时,元宇宙的应用场景会进一步拓展,并覆盖至传统互联网的各个方面,在金融、社交、生产关系等各个方面影响社会进程,而为元宇宙提供经济模型基础和现实事物映射渠道的GameFi,也势必会随之水涨船高。

如果我们相信元宇宙终将来临,那么GameFi的未来同样值得期待。毕竟,这是一场多元驱动下的革新,也是数字化发展趋势的选择。

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