腾讯wegame单机游戏关闭了(腾讯掌上WeGame宣布停运)
1998年的深圳,将来搅浑国内游戏圈的腾讯诞生。隔年二月模仿ICQ的腾讯QQ横空出世。历经多年发展,凭借着累积的庞大QQ用户数量,腾讯在游戏行业成为业界翘楚。然而越做越大的腾讯,在国内游戏圈的口碑却越来越糟,犹如过街老鼠四处遭人厌恶。
腾讯真正意义上自研的第一款游戏 斗战神
掌上WeGame宣布停运,玩家拍手称快2022年7月5日,腾讯的掌上WeGame运营团队宣布:掌上WeGame、WeBiBi微信小程序,WeBiBi网页版,将于2022年9月8日23时59分停运。一般来说软件下架,多少都会有用户为此感到惋惜,而腾讯的掌上WeGame却受到另一种待遇。各个报道此事的媒体下方,是玩家一边倒的欢呼。
掌上WeGame停运
由于腾讯旗下火热的游戏各自都有手机版的app运营,并且几个支柱游戏对应的app都运转的很好,掌上WeGame的退出就成了早晚的问题。只是定位尴尬的掌上WeGame怎么也想不到,自己的停运竟然把火烧到老大哥的身上。
PC端WeGame被问
有的玩家将掌上WeGame,误以为PC端的WeGame,更是借此机会装糊涂。纷纷开始吐槽WeGame的各种糟糕体验,甚至发出灵魂拷问“PC端的WeGame什么时候走?”宛如落井下石的操作,正好印证一句老话:“可怜之人必有可恨之处。”
网上玩家的热议截图
PC端WeGame的可恨之处站在客观的角度上看,腾讯的WeGame平台,如今的体验比起两年前而言已经好上许多。该模仿的,该借鉴的,该有的它都已经具备。只可惜因为它那令人厌恶的运营模式,实在让人难以接受它的存在。运用老一套的手段,玩家使用WeGame登录游戏,并且强制绑定部分游戏只能用它登录,比如当下火热的MOBA游戏《英雄联盟》。
LOL登录器
举例经典的《怪物猎人:世界》销售事件,不仅延迟销售,部分玩家付费购买游戏后,发现无法下载游戏,随后WeGame补偿玩家20元点券。风波还未平息,新的浪潮来袭。因为游戏内容不合规,有关部门取消了游戏版号。而WeGame平台却将此事,归于“遭受大量举报”才下架游戏。自此腾讯WeGame平台信任度直线下降。
怪物猎人世界 下架WeGame
随后WeGame平台不断发力,凭借自己的官方渠道,为自家游戏添加许多便捷的内嵌功能。不断扩展游戏的库存,开拓对应游戏的社区。以国内的网游主力军为基础,WeGame大量拉入各种网游加盟,频频送出各种福利。如此积极向上的举动,却依旧让大量玩家抗拒。其最大原因就在于“受控”的社区环境,几乎不需要代价,游戏官方就能控制玩家言论,制造出一种非常和谐的假象。
看图猜游戏
玩家个体意识觉醒,无效的老套招式既然已经知道你是个很糟糕的东西,我又还有别的选择,那我为什么一定要在你这里消费。腾讯那一套惯用的小恩小惠的伎俩,虽然吸引到许多玩家登录WeGame平台,可是一有什么风吹草动他们便会立马逃离。他们就宛如树上的惊弓之鸟,生怕平台随时会弄出什么幺蛾子。
星际战甲 国服
以玩蛋个人为例,闲暇之余都会用WeGame偶尔和朋友玩两把《英雄联盟》,或者是《穿越火线》等充满回忆的游戏。而像玩蛋经常玩的《流放之路》,则体验过几次后便转战国际服。只是因为想要体验原汁原味的游戏内容。无论腾讯服有多么便利,也不愿意体验各种阉割和谐的内容。
再多福利也挡不住体验原味内容的心
便宜的价格与受限的内容。作为玩家的我们宁愿原价购买游戏,也不愿意体验各种阉割的游戏。这就好比为什么现在很多B站用户停止大会员续费,因为他们认为自己成了正版用户的受害者。付费没有得到该有的内容,得到的却是经过删减以及大量和谐的内容。对标Steam的WeGame也是一样的道理,付费购买的游戏就应该是正版且完整的,而不是莫名其妙的阉割版本。
经典生存游戏 饥荒
说在最后掌上WeGame停运受到众多玩家点赞,其根本原因就是作为平台的WeGame,并没有满足玩家真正的需求;而是一而再再而三的,逼迫玩家只能选择它。掌上WeGame看似丰富便捷的功能背后,实用性寥寥无几,就更别提抓住玩家的心。
剑侠情缘3 网络版
爱生活爱游戏,我是玩蛋看游戏,感谢你的点赞关注,我们下期再见。
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