最终幻想14主线任务经验变少了(最终幻想14吉田直树采访要点)
《最终幻想14 晓月之终途》国际服即将迎来最新版本6.1版本更新,制作人吉田直树日前接受日本媒体采访,介绍了有关6.1版本“全新的冒险”更多详情,部分要点如下:
(含有部分6.0版本剧透,尚未通关的国服玩家谨慎查看)
-海德林·佐迪亚克篇剧情虽已顺利完结,但FF14的世界上仍留有众多尚未踏足的地区与未解之谜,这次光之战士并非受谁所托,而是纯粹自发地去寻找新的目标,并会在很早的阶段就得到“莫非是……?”这样的提示。新冒险途中所遭遇到的问题,到其最终解决,一路上的展开依然会颠覆玩家们的预想,敬请期待。
-不过新冒险并没有抛离此前的故事完全重启,而是在过去的基础之上迈出新的一步。
-此前拜见过松冈祯丞出演的一期节目,他在节目中表示“很想出演《FF14》”。所以之后我们就想到邀请他来为赫尔墨斯配音。因为松冈一直都是《FF14》的热心玩家之一,不用我们对游戏多作任何解释,他连呼“没问题,我门清”,托福配音工作进行地十分顺利。
-负责挑选配音演员的人,时常关注着声优业界有哪些人在玩《FF14》,我们会优先选择他们来为我们的作品献声。
-艾欧泽亚神话可以说是海德林·佐迪亚克篇剧情的尾声,伏笔其实此前早已埋好。详情还不好细说,只能告诉大家这段故事会清楚解释“艾欧泽亚十二神究竟是怎样的存在”“为何会被称为十二神”,第一弹副本玩起来感觉类似重返伊瓦利斯。
-这次的“**线”调查员任务,与主线“全新的冒险”一样,希尔迪布兰德也开启了新的事件,6.2版本以后的更新也是惊喜层出不穷。
-新内容“塔塔露大繁盛商店”是一个连续型支线任务,要玩家向那些曾帮助过我们的人返礼,6.2版本后也会持续更新。
- 新友好部族任务(原·蛮族任务)悌阳象族为战斗系部族任务,大家想要的任务报酬我们都备好了,且报酬经验值有所提升,更方便大家练级。
-玩家卡片系统“冒险者铭牌”,角色形象表现与UI部分可装饰自定义,有多种相框可使用,通过绝本、PvP等能入手特别的相框。
-6.1版本的职业调整以提升为主,不过也会削弱一部分效果过于极端的技能,还会有战斗手感大变的职业,例如部分手柄操作起来比较困难的职业,我们计划为其替换新技能从而减少操作所需的按键数量;此外,还会缩短龙骑士的跳跃硬直时间等。
-关于新的高难度歼殛战,主线中的终结之战演出要素较强,歼殛战版会有所变更,例如主线时,战斗转至后半时,光之战士会接收到拂晓成员献上的希望,从而战胜绝望取得最终胜利,歼殛战时会变成“真正的希望VS真正的绝望之战要从此刻拉开序幕”。
- 绝·龙诗战争可以入手附加特殊效果的武器,可能比过去的都炫酷,当然还有引人注目的称号。战斗体验感上类似“巴哈姆特绝境战”,机制密集到烦人(苦笑)。
-新的幻巧战之所以选择究极神兵,是因为在6.1版本时会对很多2.0版本的副本做出修改,主线上的天幕魔导城最终决战也会变为4人战,为了照顾还没玩过究极神兵破坏作战的玩家,而制作了此次幻巧战。
-6.1到6.5版本会给你带来如同重归2.x时代的感觉,期间将发生各种变革,也可能伴随着一些不安定,但为了未来的10年能取得更好的成绩,现在必须重整基台。
6.1版本预定于4月中旬上线,4月1日北京时间19点会播出第70回制作人来信节目,届时会介绍更多详情。
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