5e对战平台指令有哪些(细数5E对战平台推出的5E)

5e对战平台指令有哪些(细数5E对战平台推出的5E)(1)

①真正让CSGO进入“充钱就能变强”的时代

CSGO这个游戏其实一直以来都是拥有一个纯粹的竞技游戏所共有的特点,那就是“不充钱也能玩”。作为一个纯粹的竞技游戏,游戏当中任何一部分的操作,从击杀、身法到爆弹,无一不建立于玩家千百个小时的积累之上。

但是5E PLUS真正做到了包括FACEIT、ESEA、B5等等平台永远做不到的一点,那就是“充钱就能变强”

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5E PLUS推出这个功能是为了服务于付费玩家,心情是能够理解的,但是如果为了付费玩家的用户体验,而不惜牺牲掉其他众多玩家数年学习累积到的知识储备,用一个廉价的58元/月来否认所有不付费的玩家长时间记忆并熟练使用的爆弹与总结对手进攻防守规律的能力,让整个游戏环境里充满吃着嗟来之食的巨婴,那我只能说一句话:

“再见5E”

②剥夺原有玩家的正常游戏体验

5E PLUS的推出充分说明了5E今后的发展战略:

“用心为所有人服务到每一个细节”(PS:免费玩家不算人)

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为什么这么说?因为5E PLUS那繁杂众多的权益,看起来非常壮观,让人充值欲望满满。然而其中很多的权益并不是“你充钱就能享受到的”,而是“你本不充钱就能享受到的”。

在当前的5E对战平台里,你如果不充钱,你就会发现你甚至连比赛之后的数据打了多少都不知道。拿了几个首杀?赢了多少残局?通通不知道。能知道的就只有一个Rating而已。

要知道,一向被认为V社放任不管的官匹,你甚至都能在计分板页面点右键看到你的道具伤害、致盲次数和ADR一类的关键数据啊!再者,5E的这几个数据也叫详细数据?把DEMO下载下来,放进CSGO DEMO MANAGER里,要多少数据有多少数据,还用得着充钱看你这两行数据?

我特么充了58,就是为了让我在退出游戏之后,能够看到在游戏里我本身就能看到的数据?而且我要想做赛后详细数据的分析,我用DEMO Manager他不行吗?

这还仅仅是数据的问题。在当前的5E对战平台里,不充钱,你连BAN掉你没打过的几张地图的能力都没有。这一波良苦用心想出来的操作充分体现了5E对战平台对于CNCS的助推作用,贯彻了“你不打,我不打,中国NUKE谁来打”这一思想,属实用心良苦个屁。

③三番五次出尔反尔,令人厌倦

最初5E认真想要执行反作弊的时候,是今年年初开始执行优先匹配政策的时候。那个时候优先匹配政策刚刚出台,要求满150小时的平台游戏时间即可成为优先用户。

其实这个政策刚刚出台的时候,虽然让一部分时长不够的绿色玩家游戏环境变得非常差劲,但是整体而言大家还是非常认同这个政策的。因为虽然炸鱼小号和开挂玩家会被优先匹配系统细数筛选下放到非优先匹配当中两个,这样一来就苦了那些时长不够、没有认证到优先的绿色玩家。

但是无论是优先玩家还是非优先绿色玩家,他们对于整个平台的发展前景都非常看好。因为优先的环境确确实实是变好了的,而非优先绿色玩家也能够通过时长的累积,为自己争取到优先匹配的机会。

然而整个优先匹配政策只持续了两个月,随后而来的就是“刷脸”认证。原先进行的好好的时长认证的优先匹配被取消,取而代之的是大家需要用5E APP刷脸认证进入优先匹配。

本身很多玩家都对5E对战平台收集包括身份证和照片等私密个人信息的问题怨声载道,你一个做游戏平台的公司天天只会收集别人身份证照片,谁给你这权力?

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但是很多人依旧在看好优先的前景,全力支持平台的任何政策,哪怕侵犯到自己的个人隐私

这下可好,你甚至还要把你自己的人脸识别数据给交了。但是为了前景非常好的优先匹配机制得以继续发展,很多人还是继续无私地支持着5E,首批人脸识别在限量的情况下立马爆满,充分说明了无数5E的玩家还是支持5E做一些有助于平台发展的事情的。但是一而再再而三地向玩家索要个人信息,已经在很多人的心里埋下了炸弹。虽然众多支持者里依旧有人无私地支持着平台的发展,但是更多的人心里则是想着:“我交了这么多个人信息,你要是敢给我弄不好,指定妹你好果汁吃奥”

什么是好,什么是坏,玩家的心里永远跟明镜一样。

然而5E不负众望,再一次犯了狗改不了吃屎的毛病。

随后到来的5E PLUS,直接告诉全部在这之前认认真真勤勤恳恳刷游戏时长只为争取优先的玩家,告诉全部在这之前大公无私全力支持5E为了更好地优先而交了自己人脸识别的玩家:

“之前那些全都不算啦,现在我们要充钱了!”

我特么

你说那些在这之前全力支持5E发展的玩家们,像不像一条条舔狗?

总结:

5E PLUS的订阅制其实是很多人一直在讨论的一个针对外挂行之有效的方法。毕竟CSGO免费的政策让大量外挂涌入已是不争的事实,要想再次拔高外挂的准入门槛,只能从平台方面着手了。V社做不了的,我们来做!

但是5E PLUS的原罪并不在于订阅制,恰恰相反,一个好的订阅机制能够非常健康的维护整个游戏环境。包括欧洲的FACEIT,美洲的ESEA,订阅制都是一种非常成熟的游戏平台体系。

5E PLUS真正的原罪在于,

一方面为了讨好所有付费玩家,真正做到了“充钱就能变强”,让所有玩家对付费玩家能够享受到的“巨婴”式的服务嗤之以鼻。

另一方面,为了强行制造付费玩家的“特权”,5E PLUS又用非常拙劣的方式将原本属于所有人的特权,用一种非常愚蠢的方式剥夺掉之后,美其名曰“专属特权”。这种神操作让付费玩家认为这本身就是自己的权利,没有什么值得高兴的,而对于免费玩家又成功火上浇油了一波,这到底是特权,还是我们本来就能够享受的基本权利,你当我们拎不清吗?

再加上5E一贯一拍脑门式的出尔反尔,大肆收集用户的个人信息之后翻脸不认人。让无数玩家直接认为,5E这个平台就是一个骗子平台,根本毫无诚信可言。

最后我要说的是,5E作为中国最早起步的对战平台,享受了很大程度上的红利。但占据用户基数的优势下,要想到的更应该是“如何用更好地服务真诚对待每一位用户”,而不是将每一个用户当做一个钱包,来到平台却被一心只想掏空掏净。

这让我想起来了前不久发生的Pandownload事件激起所有网盘用户对百度的不满。百度网盘的做法也是先让用户入驻,再用限速政策让网盘用户的文件全部封死在网盘里,只能用充值SVIP的方式才能正常使用。

5E会成为下一个百度吗?当然我指的不是两个公司的体量,而是两个公司被人群起而攻之的未来。

百度已经被踢出BAT的行列了,我们拭目以待5E未来的表现

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