dnf鬼泣通用技能加点(DNF起源版本鬼泣个人加点及分析)

dnf鬼泣通用技能加点(DNF起源版本鬼泣个人加点及分析)(1)

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dnf鬼泣通用技能加点(DNF起源版本鬼泣个人加点及分析)(3)

dnf鬼泣通用技能加点(DNF起源版本鬼泣个人加点及分析)(4)

dnf鬼泣通用技能加点(DNF起源版本鬼泣个人加点及分析)(5)

dnf鬼泣通用技能加点(DNF起源版本鬼泣个人加点及分析)(6)

dnf鬼泣通用技能加点(DNF起源版本鬼泣个人加点及分析)(7)

基本还是大众加点,紫阵和空中连斩是剩余的点加的,虽然小墓碑此次加强了17% 但是实在是太墨迹 而且清小怪范围也太小。最关键的是 冰是30技能 好多宝珠都能加 很不错

图中冰镇伤害没有打满 只是圣药的魔能时间结束我就停止了 打满会更高

因为这个版本普遍面板高,而且阵的范围大了很多,还有冰镇提升了39%的输出,前些版本冰镇一直在加强,目前已经很厉害了,范围也大,也变成了暗冰双属性,打小丑很有效,而且清小怪伤害和范围都不比墓碑差。

炼狱CD稍微长了点,所以点1控制不考虑,紫阵软控感觉没必要。

从图中可以看出 冰镇伤害非常可观的 有兴趣的朋友可以试一下 反正洗点不要钱

当然这只是我自己的看法,不能代表什么

本文来源:COLG-1072296914

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