facebook人脸验证需要多久(Facebook关闭人脸识别别高兴得太早)

前两天,Facebook大肆宣传关闭了他们的面部识别系统。然而,成为一家所谓的元宇宙公司,意味着要收集比以往任何时候都多的个人信息。

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周一早上,Meta(Facebook)宣布关闭“Facebook上的人脸识别系统”,这个技术首次亮相以来就引发了社会各界对于隐私的担忧。Meta在一篇博客文章中称,这次关闭是“人脸识别技术历史上最大的转变之一”。即将离任的CTO麦克·斯科罗普夫和即将上任的CTO安德鲁·博斯沃思在推特上称,这是一件“大事”,也是“非常重要的决定”。电子前沿基金会(Electronic Frontier Foundation)认为,这是“所有积极分子为抵制这种侵入性技术所做的努力的证明”。

回顾Meta和Facebook的虚拟现实隐私政策,以及该公司对相关问题的详细回答,表明该公司的面部识别技术不会有任何进展。然而这只是众多侵入性数据收集方法中的一种,这些方法可能会出现在将来的元宇宙中。

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目前Meta的VR设备隐私政策为个人生物数据的收集留下了很大的空间。

在Meta最近宣布关闭备受争议的面部识别系统之际,实际上也正面临着一个困难时期。最近,一名高调的举报者煽动了Facebook多年的负面新闻,目前Facebook正面临着重大的监管审查。

但这也可能是一个合适的时机。该公司正将重点转向VR甚至MR技术,它必然会收集用户的大量数据。从这些数据中,Meta将有能力创建识别和监视系统,其功能会比它推出的人脸识别系统更加强大。当然了,仅仅因为它能创造这些系统并不意味着它一定会去创造。但就目前而言,Meta仍留有选择的余地。

然而,事实是:Meta打算收集关于用户面部的独特的、可识别的信息。上周,Facebook创始人马克·扎克伯格告诉Stratechery的本·汤普森,Meta的新Cambria耳机“最大的新功能之一”是“眼球跟踪和面部跟踪”。虽然Facebook平台已经“关闭了此前为Facebook用户创建面部资料的服务”,但《纽约时报》(New York Times)报道称,Facebook仍然保留了面部识别所依赖的算法。Meta的一位发言人拒绝回答BuzzFeed News关于该算法至今仍在使用的问题。

法律下民权律师委员会(Lawyers ‘ Committee for Civil Rights Under Law)的高级律师戴维·布罗迪(David Brody)表示,Meta可能已经关闭了Facebook上引发如此多担忧的面部识别系统,但考虑到它打算保留驱动该系统的算法,Meta日后完全可以以各种理由再打开它。

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完全可以以各种理由再打开它。

与此同时,Meta目前针对VR设备的隐私政策为收集用户面部以外的个人和生物数据留下了足够的空间。正如电子前沿基金会(Electronic Frontier Foundation)全球隐私政策主管卡蒂扎·罗德里格斯(Katitza Rodriguez)指出的那样,这个系统“足够广泛,足以涵盖广泛的潜在数据流”即使今天没有收集,明天也可能开始收集,而不必通知用户,获得额外的同意,或修改政策。”

与社交媒体平台相比,VR、MR硬件收集的用户数据本质上是不同的。VR可以识别用户的声音、血管或虹膜的阴影,或者捕捉心率、呼吸频率等指标,以及导致瞳孔扩张的原因。Facebook已经就许多此类数据收集类型申请了专利,包括一项利用你的脸、声音甚至你的DNA来锁定和解锁设备的专利。另一种方法是针对用户的“体重、力量、压力、心率、压力率或脑电图数据”来创建VR角色。专利通常是尽其所能覆盖——也许绝大多数专利永远不会变成现实——但它们有时可以提供对公司未来计划的参考。

Meta目前的虚拟现实隐私政策并没有详细说明它收集的所有用户数据类型。管理Meta当前虚拟现实产品的Oculus隐私设置、Oculus隐私政策和Oculus补充数据政策提供了一些关于Oculus设备收集的广泛数据类别的信息。但它们都指定了它们的数据字段(如“头显的位置,手柄的速度和当你移动头部时方向的变化”),而不是它们的完整的内容,只是这些类别中的部分数据。

所举的例子也不能表达它们所代表的类别的广度。例如,Oculus隐私政策声明,Meta收集“当你使用XR设备时,有关你的环境、物理运动和维度的信息”。然后提供两个这样收集的例子:关于你的虚拟现实游戏区域的信息和“技术信息,比如你估计的手的大小和移动的范围。”

但是“关于你的环境、身体运动和维度的信息”可以描述远远超出估计的手的大小和游戏边界的数据点——它还可以包括无意识的反应指标,如退缩,或独特的识别动作,如微笑。

Meta曾两次拒绝详细说明其设备目前收集的数据类型,以及未来计划收集的数据类型。而且还拒绝透露是否计划或者已经收集诸如心率、呼吸频率、瞳孔扩张、虹膜识别、声音识别、静脉识别、面部动作或面部识别等生物特征信息。相反,它指出了上述相关政策,并补充说:“Oculus VR头显目前不处理适用法律规定的生物识别数据。”公司发言人拒绝具体说明Meta认为哪些法律适用。

然而,Meta确实提供了如何在广告中使用个人数据的额外信息。Oculus补充服务条款称,Meta可能会使用“用户在Oculus产品中采取的行动”的信息来为他们提供广告和赞助内容。根据Oculus对“动作”的定义,这种语言可以让它根据什么能让我们因恐惧而跳起来,或者让我们的心怦怦直跳,或者让我们的手出汗来定位广告。

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“虚拟现实行业目前处于‘magic eight ball’阶段。”

magic eight ball是美国八九十年代的一种玩具,这种玩具是个巨大的撞球,里面装满了蓝色的液体,还有一个清楚的窗口,通过该窗口可以看到一个漂浮在液体中的 20 面体。这 20 个面的每一面上都是一个问题的答案,答案只有是或否两种。要从 Eight Ball 获得指导,您可以在想到一个问题时摇动它,然后俯视 Eight Ball。这个有着 20 个面的形状(一个 20 面体)浮到窗口上,20 个答案中的其中一个是可见的,告诉您问题的答案。

但至少在目前,Meta还不会以这种方式定位广告。相反,一位发言人透露,Meta使用了更狭义的“动作”定义——不包括用户的虚拟现实设备收集的动作数据。

在2020年的一份名为《负责任的创新原则》(Responsible Innovation Principles)的文件中,Facebook Reality Labs描述了其进入元宇宙的方法。第一条原则是“永远不要让人们感到惊讶”:“我们对我们的产品如何工作以及它们收集的数据是透明的。”在回答BuzzFeed News的问题时,Meta表示,如果未来有任何变化,它将坦率地告诉我们如何收集和使用我们的数据。

布洛迪表示,如果Meta目前收集的数据不够清晰,“消费者就无法在知情的情况下选择何时以及如何使用他们的产品。”更重要的是,如果Meta从来没有解释过它现在在做什么,那么公众就很难理解它在收集和使用我们的数据方面可能做出的任何改变。

福利霍格(Foley Hoag)律师事务所的法律顾问、人权和虚拟现实专家布里坦·海勒(Brittan Heller)则有不同的看法:“VR行业目前处于一种“magic eight ball”阶段,关于隐私和安全的问题,答案是‘前景不确定:稍后再问’。

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