最近几年出的战棋游戏(角色养成的战棋游戏)

#挑战30天在头条写日记#

说到日式战棋游戏,基本上都是千篇一律的角色养成,这里面的代表有任天堂的《火焰纹章》、史克威尔的《皇家骑士团》、南梦宫的超级机器人大战、光荣的《三国志英杰传》,这些游戏都有复杂的成长体系,还有丰富的技能,玩家想要练哪个角色,哪个就是天下无敌。

最近几年出的战棋游戏(角色养成的战棋游戏)(1)

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火焰纹章

说到火焰纹章,在90年代真的是非常硬核的游戏,就算把主角练到满级,也会有翻车的时候,但是现在经历风花雪月、结合两代之后,火焰纹章更加注重角色养成了,谈情说爱才是王道,所以主角练到满级,真的可以是一招打天下了。

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史克威尔的《皇家骑士团》

史克威尔做战棋游戏一直以来都有两把手,做到销量跟口碑双丰收,从当年的《皇家骑士团》、最终幻想战略版、狮子战争,再到现在的三角战略,史克威尔在战棋游戏都有一手,而作为这些代表作品的巅峰,《皇家骑士团》无疑是角色养成战棋代表,也只有把角色等级提高,角色的潜在的技巧就可以发挥出来,游戏玩具评测师当年打《皇家骑士团》可以玩几个通宵。

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南梦宫的超级机器人大战

超级机器人大战,其实看动画才是精髓,如果说到战略性,游戏玩具评测师接触到第二次机器人大战,还是第三次机器人大战,以及各种机器人大战的作品,把角色集体养成到满级才是王道,如果打不过关,不是你的策略问题,而是你的等级还没有练满。也是这样的理念存在,所以机器人大战系列一直得到很多粉丝欢迎,但是也出不了圈子。

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光荣的《三国志英杰传》

说到角色养成的大法,无疑是光荣的《三国志英杰传》战棋游戏,把整个人物角色的养成发挥到极点,但是《三国志英杰传》没有史克威尔的战棋游戏那么好命,口碑跟人气不错,但是无法转化为销量,但史克威尔战棋出了一个又一个的时候,光荣的战棋游戏,出到《三国志英杰传》时候就结束了。

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