即将上市的10大游戏(这家带火渣渣辉)
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本周焦点:没听过中旭未来,还不知道贪玩游戏么?
2022年已经步入尾声,可能在大多数关注游戏行业的玩家、从业者看来,今年国内游戏圈可谓风声鹤唳。不过有一家远在江西上饶的游戏公司,似乎没有感受到太多寒气,甚至还想通过上市继续壮大自己的资本实力。
近日,中旭未来向港交所递交招股书,寻求IPO上市。什么?没听过“中旭未来”是什么公司,那我们还是以中旭未来的前身、靠“渣渣辉”梗出圈的“贪玩游戏”来称呼它。
今年年初,贪玩游戏开了个品牌升级发布会,把公司名字改成了现在的这个,说是要进军元宇宙。新的中旭未来融入了速食米粉和潮玩两块业务,不过根据招股书的信息,游戏业务仍然贡献着公司超过98%的收入,说明这本质上还是一家游戏公司。
而说起收入,贪玩游戏更有骄傲的底气。2021年,公司的营收超过57亿元,同比实现翻倍,而到了2022年,仅仅上半年,中旭未来整体的营收就达到45亿元,全年继续实现高增长指日可待。
或许是担心投资人不清楚这个收入水平的含金量,贪玩游戏在招股书中做了横向对比。如果按照移动游戏产生的收入算,他们2021年可以排在中国游戏行业的第五位,超过完美世界、B站、吉比特等一众大厂,要是只算非自研手游产生的收入,他们的收入甚至仅次于腾讯,高居全国第二。
如此一家新兴的巨头横空出世,相信看到这儿的小伙伴都是非常激...无感。究其原因,贪玩游戏运营的游戏并不符合社媒上主流玩家的喜好。
这次招股书上提及的5款“代表作”《原始传奇》《古云传奇》《热血合击》《国战传奇》《怒火一刀》,恐怕都难让年轻玩家提起兴趣。打开贪玩游戏的官网,大量不同题材的传奇like游戏和土老板审美,仿佛让人穿越回了页游时代。
在赚钱方式上,贪玩游戏严格意义上是一家发行、营销公司,而非靠自研的游戏公司,行业媒体的报道中,贪玩游戏经常被称为“广州买量帮”的一员,总在明星代言、流量买量上重金投入。说白了,贪玩游戏不生产游戏,只是把游戏推给更多人的搬运工。
近三年来,贪玩游戏在营销费用的上的投入都超过了收入的65%,相比之下,公司的研发费用每年只有1亿出头,在业绩较好的2021年只占到收入的2.4%。
这种思路和贪玩游戏的创立初衷不无关系,公司的创始人是江西人吴旭波,大专毕业草根背景,从电脑城销售做起,后来接触了互联网广告,用渠道推广、品牌营销的方式,帮助“91wan”平台登上页游时代的头把交椅,后来在2015年创办了贪玩游戏,接着做游戏产品的推广、营销。
2017年,依靠着张家辉代言《贪玩蓝月》(游戏是恺英研发的,贪玩游戏负责发行),推出了“渣渣辉”“系兄弟就来砍我”等耳熟能详的广告素材,贪玩游戏算是得到了一波大众知名度。
随后他们在明星代言上继续砸钱,陆续请来了孙红雷、甄子丹、刘亦菲、陈小春等明星代言,在直播、短视频等新平台上招揽自己的目标客户。
可能也得益于这套粗暴的逻辑,贪玩游戏好像没有受到版号寒冬的影响。对于传奇like品类来说,游戏本身只在UI操作、画面表现上有所区别,内容和玩法核心大同小异,利于批量复制、运营,根据招股书上的信息,贪玩游戏目前运营中的游戏就多达85款,相较于前年大幅增加。2022年7月,贪玩游戏还拿到了一款游戏的版号,也算是雪中送炭了。
然而如果仔细探究贪玩游戏的逆生长,就会发现这一切也是有代价的。
他们在招股书中承认,旗下游戏陷入了“传奇”IP的侵权纠纷,从2017年开始就被娱美德有限公司及株式会社传奇IP告上法庭,至今还有5起诉讼未结。实际上,贪玩游戏已经输掉了一审判决,如果最终上诉不成,很可能会被判停运,这些游戏对收入的影响不小。
另外非常讽刺的是,贪玩游戏的招股书里,还写到公司拖欠了员工的社保、住房公积金,各项费用累积近5000万,这些费用不但会被收取滞纳金,未来还有可能被主管部门判罚款。
不仅如此,2021年年末,脉脉等求职平台上爆出,贪玩游戏进行了裁员,不正常给劳动法规定的补偿,对在职员工也取消了部分福利,年终奖和双薪也不发了,顶着社会上的舆论增加工作强度,把双休变成了996...在知乎等社交平台上,也频频出现贪玩员工对公司制度调整的不满。
大幅增加运营游戏数量、减少人员开支但推行高强度工作、无视法律风险劳动法规则也要冲击上市,回头来看,贪玩游戏把财报做大做强的计划,从去年年末就开始了。终于到了2022年的冬天,贪玩游戏修成正果,顶着“中旭未来”的名头,推开了资本市场的大门。
不知道此时此刻,吴老板会不会想起自己刚到广州打拼时,为了业绩抱着显示器在天桥来回奔走的身影。还是先把员工的社保交了吧。
NEWS
行业观察
2022/11/28-12/4
大公司
B站Q3财报,日活破9000万。29日,哔哩哔哩公布了2022年Q3财报,整个季度收入达58亿元,同比增长11%,净亏损17亿元,同比减少了36%,降本增效仍是B站在营收数据端的重要工作。
B站董事长陈睿表示,B站的日均活跃用户在Q3增长了25%,达到了9030万,月活数据也来到3.33亿,用户粘性、活跃度持续提升,用户日均使用时长达到历史新高的96分钟。此外他也回应了亲自接受游戏业务的调整,承认过去两年游戏业务发展不及预期,多个团队在多个方向探索,“贪多,但是无果”,未来B站只会聚焦1-2个方向,集中精力和资源朝行业最好去做。
App Store公布多个年度游戏奖项。本周,苹果官方公布了2022年度App Store Awards获奖名单,在游戏类奖项中,《笼中窥梦》和《邪恶冥刻》分别获得了年度iPad和年度Mac游戏;年度iPhone游戏由《Apex Legends Mobile》摘得,而中国地区的年度游戏是《英雄联盟电竞经理》,这两款游戏都有腾讯参与开发;与苹果自身生态相关的两个奖项,年度Apple TV游戏和年度Apple Arcade游戏则花落潜行玩法的《El Hijo》和生活模拟游戏《Wylde Flowers》。
新趋势
CDP计划开展更多的跨媒体企划。在近日的财报电话会议中,CD Projekt表示在《赛博朋克:边缘行者》大获成功后,他们正计划开展更多的跨媒体企划,比如动画或真人电影,当做好准备后将会发布更多消息。目前他们尚未确定《边缘行者》第2季的任何具体计划,但公司首席财务官Piotr Nielubowicz肯定了《边缘行者》的成功,表示“动画剧集的流行,以及玩家对更新的积极态度,明显影响到了《赛博朋克2077》的销量”。
Sony公布动捕设备mocopi,可创作虚拟形象短片。11月29日,索尼发布了一款便携式人物动作捕捉设备mocopi。这是一套相当简易的动作捕捉系统,由6个传感器组成,分别记录头、左右手腕、腰部与左右脚踝动作,使用者再通过手机连接到3D虚拟形象的骨架,即可结合虚拟形象打造动态虚拟形象短片。
mocopi的手机应用目前主要提供给索尼旗下Xperia 1与Xperia 5系列机型与苹果iPhone机型使用,后续将会陆续增加支持的机型。每个mocopi传感器重量仅有8克,一次充电最多可使用10小时,支持防水和防尘,预定于2023年1月下旬发售,售价为49500日元(约人民币2580元)
其他
2022中国游戏产业年会延期举办。中国音数协游戏工委于30日发文,称鉴于当前全国疫情形势复杂多变,原拟定于12月中旬在广州市举办的中国游戏产业年会及在深圳市举办的中国电竞产业年会延期进行,举办时间另行通知。中国游戏产业年会是国内游戏行业最重要的年度会议之一,历来都是观察国内游戏行业政策动态、市场趋势、行业发展的重要窗口,2018年游戏版号重开,去年未成年人防沉迷新政等均通过该会议宣布。
Faker与T1续约到2025年。11月28日,英雄联盟T1战队官宣了下赛季阵容,首发五人保持不变,合同到期的中单选手Faker则与俱乐部续约至2025年。Faker在2013年2月被招入当时的SKT T1战队,带领队伍获得3次世界总冠军,2次MSI冠军和10次韩国顶级联赛冠军。若到2025年,意味着Faker将在T1战队效力整整13年。
开罗起诉代理侵权案被驳回。近日,福建省厦门市中级人民法院,对开罗游戏起诉代理商侵权纠纷民事一案做出裁定。驳回开罗游戏诉请,移送案件至北京知识产权法院处理。审理认为,涉案侵权游戏已于2021年10月2日被其删除,删除时间远早于起诉的2022年6月13日,因此开罗游戏公司提出的诉请早已实现,无需再次审理。
去年10月16日,百度“开罗游戏吧”代替开罗软件株式会社,发布《就开罗游戏代理事件告玩家书》,指出原开罗游戏代理商“识君”私自开启未经授权的游戏预约,独吞游戏运营收益,拒不支付剩余合同金;未经允许制作《锄战三国村》《我在长安开客栈》等多款山寨换皮游戏欺骗玩家;在开罗游戏社发出解约通知后,仍拒绝联系并继续上架开罗游戏和山寨游戏。同年10月22日,TapTap公布对识君版开罗游戏的处理办法,下架所有识君版开罗游戏,由开罗游戏新代理公司雷霆游戏重新开启游戏预约。
澳大利亚议员提出“开箱法案”。该法案由澳大利亚议员安德鲁·威尔基 (Andrew Wilkie) 提出,旨在修改当地的分级规则,要求委员会对任何带有氪金开箱的游戏进行R18 分类(或完全拒绝分类),以防止儿童购买和游玩带有氪金开箱的游戏,并要求此类游戏需要向父母和监护人发出警告。
早在2018年12月,澳大利亚就有相关部门针对开箱系统的潜在危害进行了深入研究,呼吁政府对游戏中的开箱系统进行全面审查。游戏氪金开箱如今也被越来越多的国家纳入监管,在比利时和荷兰被当作赌博。许多游戏发行商也开始陆续放弃开箱,转而加入战斗通行证系统。
“红烧天堂”将推出繁体中文版。麻枝准×Key×Wright Flyer Studios合作开发的戏剧性RPG游戏《Heaven Burns Red》确认将推出繁体中文版,官方译名为《绯染天空》。游戏此前被国内玩家戏称为“红烧天堂”,由麻枝准负责游戏脚本和音乐,日本人气唱见やなぎなぎ演唱主题曲,负责过《菲莉丝的工作室》等作品的画师ゆーげん担任角色设计。
最后,本周还有一些值得关注的新游戏
《极品飞车:不羁》,Criterion Games开发,EA发行,12月2日发售。
如今我们有太多赛车类游戏可供选择,比如名满天下的《极限竞速:地平线》系列、很多进阶模拟器玩家推崇的《GT赛车》《神力科莎》等。但若票选出自己的赛车游戏启蒙作,《极品飞车》恐怕还是大多数玩家的选择。
《极品飞车:不羁》已经是系列的第22部作品。本作画风一改以往的写实风格,大胆融入“二次元”的涂鸦内容。不仅人物演出会穿插3D变2D的画面,开车时喷出的氮气,又或者腾空飞起时的双翼,都会有酷炫的涂鸦效果。
游戏支持简体中文界面和字幕,并有国语配音,似乎优化也做得不错。本作在Steam上难得获得了较高的好评率,隐隐有“系列翻身之作”的趋势。
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