星际争霸神族十大最恶心战术(星际争霸那些人族的强势单位)
我们都知道,人族里面有很多的鸡肋单位,一些鸡肋单位是因为造价贵,另外一些实在是因为太弱鸡了,可是,大家知道吗?抛开那些鸡肋单位不谈了,实际上,人族还是有很多强势单位的,一些单位的强势程度不亚于其他兵种,那么,我们今天的主题就跟着来了,来聊聊人族的那些强势单位。
首先,肯定是陆战队员,也就是枪兵了,有人肯定会说了,枪兵居然是强势单位,我有点不相信啊,是的,小喵作为一个50块钱好兄弟的忠实粉丝,我还真的没有瞎说,你别看人家跟强势单位的对比差距那么大, 但是,大家可以尝试一下纵向的对比,去跟其他的基础单位做个比较,你就知道他的强势了。
在基础单位里面,陆战队员的强势一下子就显露出来了,你说是隔壁跳虫强悍呢?还是神族的狂热者厉害?错,都错了,其实是人家陆战队员,单挑的话,陆战队员是可以吊着打狂热者和跳虫,更何况是隔壁虫族的刺蛇和神族的不朽者,照样能被这家伙碾压,足以看出来这家伙的强势能力了。
再者就是寡妇雷了,表面看,寡妇雷的作战能力似乎有点弱,但胜在人家的地推能力啊,他的防空特别弱鸡,但是,对付地面单位,那绝对是响当当的王者,他的寡妇雷能够对地面单位造成大量的伤害,尤其是虫族,我严重怀疑蒙斯克在虫群之心放水了,如果他能在克哈里面投放寡妇雷。
估计克哈的皇宫也不至于那么容易就被攻陷了,寡妇雷绝对是虫群大军的噩梦,我在那个合作模式里面,是最喜欢用诺娃的攻城坦克的,因为诺娃的这个坦克是可以部署地雷的,他的属性跟寡妇雷差不多,因为一般来说,合作模式,我比较喜欢守家,所以,攻城坦克的地雷特别好用,同样,寡妇雷的地雷也是一样的,更何况人家部署完就可以跑路了。
再者就是女妖了,不得不说,人族的女妖算得上是人族空中单位里面比较强势的作战飞机了,它虽然不具备防空的能力,但人家对地攻击能力强啊,像神族的巨像、自己家的攻城坦克以及虫族的雷兽,遇到了人族的女妖战机了,就直接沦为了炮灰,更何况女妖战机在后期是可以升级隐身能力的。
在隐身的情况下,完全可以通过隐身来避开一些不想攻击的目标,在隐身的加持下,如果遇到对它强势的单位,像神族的凤凰战机,自己家的维京战机或者是航母啥的,只要靠着隐身躲开就完事了,犯不着去正面硬钢,足以看出来这家伙的强势属性了,改天有机会,单独聊聊女妖战机的打法。
还有就是飓风了,这家伙是我在合作模式里面最讨厌碰到的家伙,原因不是这家伙不行,而是因为这家伙太恶心人了,他一会一直粘着你走,打你一下跑了,你出去追这家伙吧,人家不跟你硬碰硬,就是不停地骚扰你,搞得你是咬牙切齿,却又无可奈何,有一次,为了消灭这家伙,我不惜放了太阳轰炸,浪费一个大招。
而他真正强势的地方,就在于其硬碰硬了,他对付起神族的不朽者或者是虫族的雷兽来,那简直就是吊着打的存在,甚至连自家的雷神也不是其对手,有人说飓风就是头铁哥,那真的不是说说那么简单的,因为战斗力头铁,使得这家伙在后期是地面主力作战单位的存在,对付这家伙,建议最好出陆战队员或者狂热者。
最后,也是我最讨厌的单位,那就是战列舰了,我是一个合作模式的玩家,在合作模式的后期,埃蒙的部下都喜欢派遣的大批的战列舰来恶心你,如果你没有留着大招的话,后期的红点绝对顶不住,我好几次是因为人族的战列舰大炮被炸掉了防御单位的,所以,我一般都会把大招留着来对付战列舰。
这家伙强势的地方,就是他那独特的折跃功能和大和炮了,折跃功能能够让他快速抵达战区,迅速发起对敌人的攻击,再加上大和炮的加持,可以通过大和炮来疯狂洗地敌人,从而造成对方的防御坍塌,纵使碰到了他的强势单位虚空辉光舰或者自家的维京战机,也可以通过大和炮来缓解敌我压力,你说这还怎么玩啊?
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