服装行业的ar新应用都是怎么玩的(可能戴上AR眼镜才知道)

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据说,目前最贵的虚拟服装是由奢侈品牌与数字市场UNXD一起构建的金色玻璃连衣裙,售价高达70万美元。到底虚拟时装有什么魅力可以让其拥有如此高身价?

这次我们邀请了NFT虚拟时装设计师、数字艺术家以及玩家来带我们了解现在的虚拟时装,他们告诉我们:科技给予时装的可能性只有你想不到、没有虚拟时装做不到的。

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价值70万美元的虚拟时装

根据英国时尚购物平台LYST和The Fabricant联合发布的《2021数字时尚报告》显示,全球约35亿人购买数字时尚产品,总购买力55%

那么,什么是虚拟时装?维基百科给到我们的解释是:使用计算机技术和3D软件来构建的服装视觉表示。通俗点的说法就是,虚拟世界的你穿着虚拟的衣服。

你可别小瞧了这虚构的世界,据麦肯锡报告称:2030年元宇宙的潜在经济价值可能达到5万亿美元。

放眼国内市场,虚拟时装的阵营不断扩建,9月,阿里巴巴平台举办了首场专为奢侈品馆用户的元宇宙时装秀,北京时装周虚拟偶像大师集结,为将虚拟与现实相容。

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01 奢侈品大牌的元宇宙探索

面对这巨大的潜力市场,时装大牌们已经迫不及待地在元宇宙世界纷纷“试水”。最好下手的是电子游戏中的虚拟服装。

DIOR与电子游戏《GT赛车7》就合作了一把,不但在游戏内打造了迪奥赛车,还有赛车手的全套装备。赛车的连身衣是以赛车史上标志性的黄色为主,以品牌高识别度的Oblique印花和DIOR标识点缀,还包括了头盔、手套、靴子,将DIOR的法国时装屋底蕴融入虚拟游戏世界。

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DIOR元宇宙初试水并不止步于游戏里的虚拟服装,今年年初在百度希壤中元宇宙誌屋Meta Ziwu举办一场元宇宙虚拟展《在路上》,前不久的巴黎时装周,更是直接在Meta Ziwu中同步直播了DIOR 2023春夏成衣时装秀,进入虚拟空间的你仿佛自己站在大屏前看秀一般,这一种身临其境的交互感,是虚拟技术给的。

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Meta Ziwu与DIOR 2023春夏时装秀直播现场

Balenciaga的先锋设计风格要做元宇宙第一时装品牌相当契合其定位今年品牌就宣布将成立专门的“元宇宙”部门,来探索研究元宇宙世界的营销以及商机。其实早在扎克伯格宣布进入Meta后,Twitter就和Balenciaga有过互动。显然,Balenciaga早有“预谋”。

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Balenciaga与视频游戏Fortnite合作

虚拟世界里的时装店长什么样呢?Gucci在Roblox上建立了一个虚拟空间Gucci Town,有一个咖啡馆和虚拟时装店,出售Gucci虚拟时装。

曾经爆款的“酒神包”虚拟版再创“奇迹”,以35万Robux游戏币,相当于4321欧元售出,可能是因为全球仅此一款吧。

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除此之外,Louis Vuitton、Ralph Lauren以及运动品牌Nike等都有元宇宙的“尝试”。作为一个刚兴起的市场,其中的商机不言而喻,谁不想在这里分一块蛋糕呢?

02 “专业”虚拟时装是本命

相比大牌似游戏皮肤衣的虚拟时装操作,虚拟时装界的“老手们”将时装的可能性发挥到无限大。没有条条框框,只要够酷炫就好。

此处就要Highlight出DressX虚拟时装店,可以算是虚拟时装界的一大翘楚了。仅仅2年多的时间,DressX已经一骑绝尘,从日常所见中的高定至街牌,从生活中的时装设计至夸张的仿生学虚拟时装,DressX虚拟时装全部都囊获了。

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除了让大家买到虚拟时装,在各大社交网络中穿着展示,DressX应用程序还提供了3D服装AR试穿,让虚拟时装突破只是游戏皮肤衣和社交网络的圈子,走进可穿戴的交互体验。

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虚拟可穿戴技术,最早出现在2018年Met Gala红毯。RTFKT Sudios为Elon Musk设计了一款Cybersneaker球鞋。Musk以涂鸦衬衫与长裤来搭配这款看上去仿佛是新型坦克样子的球鞋,引发网上的热议。最后,这双虚拟球鞋以15000美元出售。

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随后,RTFKT设计师推出了一款Meta Jacket,相对于静态的虚拟时装展现,Meta Jacket更富有灵动效果,包括动态中的不同角度的色泽变化。

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回到最初宣布进入元宇宙的社交平台Meta,其创建了Avatar Store,让用户可以在这家虚拟店铺中买到摩登的虚拟服装,首批虚拟时装品牌有Prada、Balenciaga以及Thom Browne等。

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以Eva Chen为卡通形象展示的虚拟时装

除此之外,Avatar Store一波“猛烈”的操作,包括与最大虚拟时装店DressX合作,在DressX买的虚拟时装可以在Facebook、Instagram上穿着;还将登录虚拟VR平台。

元宇宙仿佛就是一个巨大的星球,等着各大品牌来探险、开采、共同创建。

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03 对于虚拟时装,沉浸在元宇宙中的Ta们说?

元宇宙的“火苗”燃起之后,中国时装设计师也是第一批初尝试虚拟时装的设计师,他们将自己设计带入虚拟世界;对于新兴一代虚拟时装设计者们来说,已经驾轻就熟虚拟时装了;时尚博主们则先于普通人穿上虚拟时装,成为元宇宙先锋玩家,我们来看看他们对于虚拟时装都会说些什么?

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NFT虚拟时装需要在设计过程中

精密把控材质与配色,

以呈现理想的服装质感。

——AnnaYang

您怎么看NFT虚拟时装被说是QQ秀?

其实QQ秀也是最早一代的“现实与虚拟”的一个先锋代表,并不是一个调侃的贬义词。如果当时的QQ秀能够做成虚拟服装可以真人上身穿戴的话,我相信会有非常多的拥护者愿意去穿着,只是科技更进步了,一个是卡通虚拟人物,一个是NFT虚拟服装真人上身,QQ秀其实就是在虚拟世界为用户打造一个不一样的身份标签形象,而NFT虚拟服装具有不可替代的特性,它铸造了数字文件与创作者之间的永恒联系,这意味着可以用来代表独一无二的东西,NFT的唯一性可能就是消费者身份认同的终极解决方案。

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吉克隽逸

NFT虚拟时装胶囊系列是您第一次接触虚拟时装嘛?

其实在2021年ANNAKIKI就发布过首款NFT虚拟时装——“Millennium Waves Dress”。而这一次是首次推出一个完整的NFT虚拟时装胶囊系列,包括5套专门设计的虚拟Look。

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万妮达

NFT虚拟时装在设计上与实体时装有什么区别?

比起传统成衣,虚拟时装不需要选取面料以及繁复的缝纫及编织工艺,可以在造型上尽可能展开大胆的构想,但同时需要在设计过程中精密把控材质与配色,以呈现理想的服装质感。

这次的胶囊系列以2022秋冬后人类编码系列为母本设计,延续了ANNAKIKI往季成衣中经典的十字金属流星和经典的3D波浪袖型,并通过数字化进行全新的塑造。

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韩火火

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你可以在虚拟世界里

完成你想要成为的那个更酷的人,

也可以给现实生活带来很多乐趣。

——Justin许博洋

虚拟时装现在是一个非常新的东西,你是怎么接触到虚拟时装的?

因为身边有很多设计师朋友。之前疫情期间时装周showroom更多的转为线上,所以虚拟时装就成为了很好的介质,让设计师们可以用数字形式,更现代科技方式来展现自己的设计理念和作品。我也就是从那个时候开始接触到朋友们给我做的虚拟时装。

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作为玩家,你觉得虚拟时装的乐趣在哪里?

从我的角度来说,虚拟时装可以让我尝试更多日常中完全不可能完成的造型,也能产出更多有风格的、好玩的东西。元宇宙作为一个刚刚兴起的潮流风向也很容易吸引人们来尝试。你可以在虚拟世界里完成你想要成为的那个更酷的人,也可以给现实生活带来很多乐趣。

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你会在哪些地方购买虚拟时装,在虚拟时装的选择上有什么推荐?

一般都是和设计师朋友合作的,当然如果有非常喜欢的也会主动联系;我个人喜欢夸张抢眼的虚拟造型,所以会更倾向于这类风格。

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虚拟时尚是

定义未来更可持续

的一个革命机会,

人们交易的是像素而不是纺织品。

——Long

你做的虚拟时装是和生物结合的人体穿戴装置,能和我们具体介绍聊一聊吗?

这个人体穿戴装置最早是我的一个艺术作品。讲述一个未来的故事,在一个人们完全不能控制自己命运的世界里,在一个阶级固化的世界里,人类只能通过改善或破坏自己的身体来获得剩余的自主权或只有当他们成为某种物体或与之融为一体时,人们才能获得一种自由感。

那和普通虚拟时装有什么区别?

关于和虚拟时装有什么区别,主要还是概念上和设计形式上。从概念上来说,我这个作品最早并不是一个面向市场的一个作品,只是在后面被市场选中了而已;而虚拟时装则是一个面向市场的一个商业性产品。其次设计形式上,我思考更多的是生物和人类如何融合为一体而出发的,而不是考虑到穿搭。

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国内外对于虚拟时装的反应,有什么不同处吗?

国内更多是追热点,当前元宇宙技术的不成熟,以及不理解虚拟时装的意义。在国外可持续设计是很火热的,虚拟时尚是定义未来更可持续的一个革命机会,人们交易的是像素而不是纺织品。但现在很多时候人们买虚拟服饰,只会存储在数据中而不会真正穿出来。国外追捧虚拟时尚的趋势中可见一个未来:人人都戴AR眼镜,就像现在的手机一样,透过眼镜每个人的穿着都不一样,其实人们只穿着黑白基本款,不会造成过多的浪费。

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虚拟时装在大家看来是毫无限制,您觉得虚拟时装具备哪些能称得上是一件好的虚拟时装?

即使虚拟时装在探讨和扩展未来时装的设计边界(比如液体形式的服装),但是它仍然要考虑到当下市场的偏好,考虑到服装文化的传承,设计出来的东西必然有一个源头,比如说即使是各种稀奇古怪的材质,但是整个版型仍然是为人服务的。其次,我觉得既然是虚拟时装,那么可以发挥一些超出传统服饰的面料限制去设计,让我眼前一亮的,酷的,美的,我都觉得是好的虚拟时装。

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因为虚拟时装完全是

由建模软件里的“面”构成的,

可以超脱一切在现实生活中

用不了的面料和形状。

——张天忝

你觉得虚拟时装的乐趣在哪里?

虚拟时装可以解决现实生活中面料无法呈现或定型的问题,因为Ta完全是由建模软件里的“面”构成的,可以超脱一切在现实生活中用不了的面料和形状。且无需生产出来,所以很环保。

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在你看来,虚拟时装是否是没有限制的?

没有限制,如果一定要说限制的话,那就是支持的技术够不够硬。从技术角度来说,制作会用一些建模软件来创作。发行的话,根据发行的样式来确定的,比如说,小红书是有一个页面3D展示的,3D展示页面比较难做,是需要一定开发技术的。如果是用一段渲染的视频和照片来做展示,那就与普通的页面呈现一样了。

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虚拟服装穿上身,只是P上去的嘛?

比如说,我现在有一张站着手叉腰、脚岔开姿势的照片,然后在Blender建模软件中找一个人的模型,姿势调整到与照片一样,并穿上虚拟时装。虚拟服装就根据这个动作去改变,包括根据照片里的光线来调整虚拟服装的光线,最后做合成。

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Tips

● 尝试可以选择更夸张的虚拟时装,现实中无法呈现的设计;

● 虚拟时装网站推荐:opensea、Decentraland、DressX等;

● 本人照片背景干净,光线好,以衣服简约贴身款为主,姿势尽可能不遮挡身体;

● 建议从虚拟配饰开始尝试,头饰、指甲等;

● 购买虚拟服装是要注意是否包括渲染效果图。

最后,InStyle祝大家早日拥有属于自己的虚拟时装,说不定哪天带AR眼镜出门,就能Get惊喜哦!

编辑/Elaine 设计/Kiko

*图片来源于受访者及网络

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