金庸武侠十大游戏(智冠金庸游戏最独特之作)

智冠这家公司,最近听说他们的消息,还是因为跟河洛工作室打官司,要求高额赔偿,导致河洛不得不匆忙上架《侠隐阁》回血。不过在早期国内单机游戏发展的时代,手握金庸游戏版权的智冠,也曾带来了不少经典之作。

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而在其中,最独特的还要属智冠金庸"射雕三部曲"的最后一部《倚天屠龙记》。这部剧首先是智冠金庸系列中,第一部剧情相对完整的作品。对比CG诈骗的《笑傲江湖》和平淡的《射雕英雄传》,可谓是给足了诚意。

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另外这款游戏的玩法也比较特殊,没有一上来就让玩家直接走线性流程过剧情升级,而是开始做一些找蝴蝶谷入口、给别人治病和抓鱼之类的杂活,直到玩家已经对游戏环境熟悉了,才会遇上第一场战斗。

金庸武侠十大游戏(智冠金庸游戏最独特之作)(3)

而且这个游戏中还有许多比较有恶意的设置,能让玩家面临花式死亡。例如在走迷宫的时候,除了本身迷宫就不太好走外,一些意想不到的陷阱也到处都是。走在路上被炸雷也就算了,开宝箱还能被闪电劈,着实让人无语。

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另外在战斗的设置上,这款游戏基本遵循着原著剧情,让玩家面临着多种难题,有时候还会遇上连战。这时就是仓鼠玩家的胜利,需要大量补充药品,如果过不去就得重新来过。

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而在初版《倚天屠龙记》面世之后,智冠又前所未有地,再制作了两版作品,包括《新倚天屠龙记》和《真·倚天屠龙记》。估计现在很多玩过的玩家都不记得自己究竟玩的是哪一版了。

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《新倚天屠龙记》算是一个借用了倚天名头的负向优化版,这一版的画面和音乐表现都有所提高,但是剧情又回到了不完整的情况,玩法也没有创新。而《真·倚天屠龙记》直接变成了ARPG,大概是受到了"刷刷刷"的暗黑系列的影响。

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这一版游戏创造性地采用了经脉系统的设置,玩家升级之后需要通过打开任督二脉来修习功法,这一套之后的很多武侠游戏也采用了。之后玩家就可以像再武侠版暗黑中一样,在地图上刷小怪,探索更多区域,还是十分有可玩性的。

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而且有趣的是,《倚天屠龙记》的制作人就是徐昌隆,这是他主导制作的第一款游戏。正是因为《倚天屠龙记》的相对成功,才造就了后来也是由他带领员工开发的《金庸群侠传》。如今徐昌隆出走并创立了河洛工作室,又再续前缘带来了《河洛群侠传》和《侠隐阁》等武侠作品。

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他们虽然已经不再制作金庸游戏了,但武侠精神还在。大家还记得自己玩过的,是哪一款金庸游戏吗?

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