dota2当前版本后期英雄排行(原来这些英雄的模型丑到冰蛙自己都看不下去了)

颜值即正义,一个英雄的人们程度,绝对和他的模型脱不了关系,DOTA2的英雄建模风格独特,称赞的有,吐槽的更多。其实V社一直以来都在不断更新英雄的模型,仔细一数,修改过的英雄可能已经达到了20个之多。

最近的更新中,哈斯卡这个英雄的模型得到了优化。


哈斯卡

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差别还是挺明显的,站立攻击的姿态进行了调整,增加了很多细节,整体肌肉的线条更加饱满,和旧的一对比,多了一股精气神。

帕克

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原始的帕克模型可谓惨不忍睹,看起来完全是一只畸形的昆虫,模型长成这样,应该没人会爱上这个英雄。

不过之后模型修改得很到位,和以前对比,现在的帕克都不知道高到哪里去了,双目炯炯有神,身体线条更加柔和,少了几分怪异,多了几分灵动,也更加契合这个角色的形象。

剧毒术士

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旧版的剧毒可谓将丑这个字演绎到了极致,扭曲的面部表情,2对突出的复眼,加上这个蛇皮身材,让很多玩家敬而远之。

更新后的剧毒明显比以前顺眼多了,虽然还是和帅相去甚远,但至少没那么难看了。

冥界亚龙

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这个英雄虽然叫冥界亚龙,但无论是新模型还是旧模型,都有点名不符实,没有宽阔的翅膀,也没有壮硕的体型,缺了几分龙的气势,反而更像一条羸弱的蛇。

不过无论怎么看,在细节方面新模型还是比旧模型更加细腻。

虚空假面

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依我所见,虚空模型的修改,就是最成功的案例之一。原本的虚空看起来就像个外星人,奇葩的长相,佝偻的背部,和身体并不协调的脑袋,实在让人喜欢不起来。

如果说前几个英雄模型的修改都是量变,那么现在的虚空绝对是质变,修改了英雄的整体姿态,身上的肌肉棱角分明,甚至那8块腹肌一目了然。微微颔首,目光斜视,多了一股睥睨天下的气势,那是相当得有范儿。

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