河洛群侠传mod哪个最好(金庸群侠传MOD之黑山群侠传)

《黑山》与原版金庸的区别除上三章所述之外,还有其它方面的一些不同。

玩过原版金庸群侠传的骚年们对“毒”属性想必都有着深刻的体会,《王难姑毒经》《药王神篇》等用毒经典几乎是修炼必备,多少大BOSS在被毒的印堂发黑血量只剩一丝的情况下中了一颗飞蝗石后不甘的扑街呀!这一切都是基于原版游戏里赋予了“中毒”几乎逆天的设定,角色在不解毒的情况下血量是会根据中毒的程度每回合减少的,只到剩1为止,因此也衍生出了专走用毒一路的不少奇葩玩法。

但“毒”属性的辉煌在《黑山》中一去不复返了,《黑山》对异常状态的设定更加繁复,有中毒、冰封、灼烧、封穴、受伤、流血等若干种。其中尤其“中毒”造成的负面影响最低,低到几乎感觉不出来,在NPC极限中毒100的情况下,血量丝毫不见减少,行动上依然生龙活虎,攻击上依然刀刀见肉,让人痛不欲生。查了一些攻略,据说是中毒会对敌人的面板属性造成一定的影响,如攻击防御降低、轻功减少等,总而言之,开战前能腾出手的情况下先给对方上个毒,总是聊胜于无吧,就像是过年打个兔子,有它也过年,没它也能过年。这就造成了施毒伙伴及用毒经典武学整体地位的下降,如程灵素、王难姑等。

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程灵素

冰封和灼烧是两种针锋相对的负面状态,冰封主要是降低集气速度,这种设定完全是很合理的,被冰疙瘩冻住了脚还怎能跑得快呢?灼烧主要是降低防御,这种设定同样是很合理的,衣服烧破都成裸奔状态了还能谈得上什么防御呢,靠皮糙肉厚吗?有意思的是,如果一个角色还会同时具备冰封和灼烧状态,在这种情况下负面效果还会进一步的增强。这两种状态的附加也只能起到辅助的作用,毕竟在绝对的武力面前,一切花里胡哨都会脆弱得像肥皂泡一样。

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冰火两重天

武侠小说里不少高手都擅长点穴,被点中之后往往身体僵直,受人摆布,不到时间很难自解。《黑山》中的封穴功能类似于此,所有的攻击几乎都会造成一定程度的封穴,当然攻击力弱的话封穴效果就归零了,一些特殊的武功以及一些特殊角色的天赋会造成额外的封穴,“指”系武功往往封穴效果更明显一些,如一阳指、六脉神剑等,标准模式下擅长“指”系武功的主角自带15%的封穴,且每学会一个“指”系武功额外增加5%的封穴。敌人被封穴之后在完全解开封穴之前集气暂停,所以在游戏后期大家集气速度都较快的情况下,一旦因为被封穴而集气暂停,所遭遇的打击是非常恐怖的。被封穴之后会根据时序自动解穴,但这个速度就比较慢了,所以解穴主要靠所运行的内功,如易筋经、九阴真经等,九阳神功的解穴效果是最强的,估计是受原著中张无忌被说不得装进布袋中情节的影响吧。但是对抗封穴最强大的功法是逆运真经,也就是郭靖胡说、欧阳锋乱练的那套功夫,角色在主动运行逆运真经的情况下完全免疫封穴,被动运行的情况下首先封穴减半,然后还能加速解封,如果再装备一件金丝背心的话,基本上也是免疫封穴了。

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西毒欧阳锋

《黑山》中的内伤设定和原版金庸群侠传差不太多,在一定情况下攻击会造成内伤,根据挨打的不断深入内伤值会累积,内伤值越高,攻防效果越差,行动能力也越差,包括服食丹药的效果也会大打折扣。丹药能减少内伤,运行内功也可以减少内伤,以及具有高医疗能力的伙伴也可以减少内伤。

流血效果的出现主要会造成生命值的不断流失,一些兵器的使用往往会使这一效果不断放大,比如倚天剑,中了一下就会使流血的情况达到峰值。不过目测这一效果对实际战况的影响较低,因为往往不到血流干战斗就结束了,所以它的负面效果远不如封穴和内伤更让人黯然销魂。

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下章见。

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