五大roguelike游戏的现状(这款游戏丰富度超乎想象)
说roguelike游戏,想必国内外玩家都不会陌生,该品类的游戏爆款频出,像《杀戮尖塔》、《以撒的结合》、《月圆之夜》、《FTL》都是红极一时的优秀作品。现在的游戏中都会多多少少插入一些rougelike元素来丰富游戏内容,为什么大家对于roguelike这么买账呢,今天我就带大家一起去看看吧。
"roguelike"顾名思义,指的就是像《Rouge》这样的游戏,该作品是上世纪八十年代两名程序员利用UNIX系统所研制的一款画面均为"ASCII"代码的游戏,这款游戏最大的特征就是随机性,由于ASCII代码本身容易编写效果强大,可随机生成游戏内容,因此《Rogue》地图、怪物、宝箱等要素都是随机生成的,这意味着每次进入游戏,都会进入不同的游戏世界。所以rougelike游戏拥有相当高的可玩性,玩家重复进行游戏,也不会感到无聊。
随机性是Rougelike的核心要素,也是它立足于游戏之林的根本。其实很多文艺作品都探讨过随机性的独特魅力,克苏鲁神话的创始人洛夫克拉夫特就表示过:"人类最古老而又最强烈的情感是恐惧,而最古老又最强烈的恐惧是未知",在克苏鲁神话中的古神也被赋予了不可知晓、不可判断的特性。随机性正是源自人类对于自身好奇、贪婪、探索这些欲望的集合,所以rougelike游戏也深深吸引着游戏玩家。
随着游戏产业的不断发展,越来越多网游也出现了rougelike元素,就像回合制网游《新梦想世界》,它的迷宫探险中就融合了回合制和rougelike游戏中随机生成的特点。在《新梦想世界》里迷宫探险是一种独具特色的玩法,每次进入迷宫都会随机生成不一样的场景,玩家们都会面对全新的挑战和冒险。
玩家们需要五人组队,找到冒险家行会第一层的迷宫传送人,就能够体验到不同迷宫副本的探险了。进入迷宫后会有几把旗子供玩家标记和记录坐标,用好旗子可以避免玩家们进入相同的房间,在遭遇岔路时也可以用旗子记录坐标,避免进入死胡同或者被传送走。在迷宫探险的过程中,玩家们也会遭遇到游荡的怪物,除了小怪还有我们的目标BOSS,打败他们就能获得奖励。
《新梦想世界》中的宝物奖励非常丰厚,其中包括聪灵果、如意宝石这样的任务奖励。除此之外,在不同的地图玩家们还会获得不同的专属奖励,比如在金字塔迷宫迷宫中玩家们还能通过收集齐迷宫宝物套装获得死神琉克小精灵、称谓闪烁效果以及圣甲虫的神圣足迹脚印。在秦皇陵这样的迷宫,也有着蓝龙阿布小精灵、龙飞凤舞翅膀、龙腾虎跃光环以及称谓表情等,至于吸血古堡更是有着特殊召唤师霸王龙跟永生药始祖之血。
在回合制中还能体验roguelike元素,这样的设计是不是非常新奇,如果你也想体验一番的话,欢迎来《新梦想世界》里试试哦。
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