战舰世界萌新选什么系(我为什么不会玩)

昨天小编带大家学习了一下新人如何在战舰世界中有效的联系炮术,今天小编继续带大家讲解和学习新的知识,没看过的小伙伴,可以去我的文章列表自行欣赏和学习。

战舰世界萌新选什么系(我为什么不会玩)(1)

问题3:中距离转舵目标和跨射。

回答:我带过几个新手说自己开炮总是跨射,我觉的我应该有点眉目,因为我当时也出现过这个问题,跨射出现的原因,排除RNG的作用,基本都是在打击正在转舵的目标的时候出现的,这里我觉得不应该去寻找出问题的原因,而是把注意力转移到如何“暴打转舵目标”上,对的,你没看错,就是暴打。问题2中说到的重创目标的时机就是指的这个时机。假设我方BB,对方是CA,对方CA在13km的地方朝着你驶来,发现自己离你太近了,想扭头驶离你同时转成拖刀姿势继续打击我方。在敌方CA脱离的过程中,一定会有一个时间点对面的CA的正侧面会朝着我们,我们需要做的事情就是在这个时间点让自己的炮弹落到敌方CA的船的指定位置上(也就是装甲区,装甲区一般是船的炮塔正下方和烟囱正下方的水线位置)。当敌方船只只是轻微的扭动船身的时候先不要开炮,这估计只是欺骗你开炮的幌子,BB的炮弹装填很慢,需要30s,而在这个期间CA可以扭头就走,而你却只能干瞪眼。当CA开始大动作转舵的时候,也就是确定要转舵走人的时候,这时候你便可以开炮了,因为这时候对方CA是不可能躲得过去的,敌方CA如果铁了心要转舵走人,那他应该是满舵朝着一个方向扭的,这时候你炮弹打过去,敌方CA是不可能反方向扭转的,因为船的舵一旦扭到一个方向去了,并不是马上就可以扭回来的,这中间有个过程,这个过程中只是减小朝着他原本转弯的方向的幅度,却并不能改变他的船行驶的航向,一般巡洋也不会在准备拖刀的时候转满舵走人又打舵回去原来的方向,所以BB可以挑这个时机开炮。结合问题1、2的打法估算对方的航向和航速,让自己的炮弹在对方CA的侧面刚好对着你的时候刚好落到敌方CA的装甲区上。

战舰世界萌新选什么系(我为什么不会玩)(2)

这个问题还牵扯到一个BB应对近距离CA的问题,所以干脆就一起说一下。实际在打的时候并不一定所有的CA都会和上述的情况一样扭头拖刀,有一部分CA可能会更多的选择突脸来打BB,除非你残血,不然这种CA一般是带有鱼雷的CA(有鱼雷的其他船也大多会选择这条路)。巡洋在突脸的时候一般都会头朝着你一路莽上来伺机找机会丢雷,这种情况请不要犹豫,按下F7让你的队友帮你一起攻击他,虽然他头朝着你,你不好打他,但是他的姿势肯定有个别队友可以攻击他的侧面。当然你自己也得认真处理他,不然你一定是非死即残。假设对方巡洋是一路笔直冲过来的,那就直接在他冲上来的方向上预瞄他的船头水线,船头水线也是可以击穿CA的装甲区的,更多的CA会会选择扭动来躲炮弹,BB打起来会比较吃力,跟据距离来判断我们开炮的时机。假设CA离我们较远,我们可以选择轮射来减少风险,左右扭那就左右都估计一下都开一炮,这样可以避免一轮齐射全打水;假设CA离得很近了,这时候就不要再轮射了,这里也分两种情况,一种是CA铁了心要撞沉你,不要犹豫,请按F7,同时自己也多注意敌方的走位,抓角度大的转身,一直头朝着你不变方向开过来就轮射,有大幅度转舵就抓转身齐射,请求队友的帮助一起击沉目标;另一种情况是对方CA想撒雷,这种情况下,敌方CA一般都会对你有一个较大的角度把侧身露出来,你最好在对面撒雷之前一轮齐射(特殊情况特殊处理)打准目标来解决他,吃雷可是很疼的,这时候因为对方CA离得比较近,有时候开镜打不一定能瞄准,看情况不使用望远镜直接瞄准打,这也是新手容易犯的一个错误。

战舰世界萌新选什么系(我为什么不会玩)(3)

问题4:为何明明打中目标了却打不出伤害。

回答:这个问题首先要让玩家弄清楚炮弹的种类,这个游戏里有两种炮弹,一种是高爆弹(HE),一种是穿甲弹(AP)。HE的穿深很低,打到目标就会马上爆炸造成伤害,AP弹的穿深足,会先击穿船的装甲在船内爆炸,但是有些时候会打出过穿(炮弹穿过了船身没有在船内爆炸)。HE伤害稳定,但是仅仅是稳定,主要用于攻击船上的部件,并不会打出太高的伤害,亮点是可以有几率打出点火,在击打某些角度不好的残血目标的时候用HE有奇效,伤害稳定,只要打到目标就可以打出伤害,点个火如果刚好那个目标损管(也就是修理)还在冷却中的话,这个船必死无疑。AP弹需要命中船只的要害部位才能真正完全起效,也就是命中装甲区,伤害根据炮弹的口径不同而不同,BB一般一颗炮弹命中是10000伤害。再回头来看问题,问题是打中了目标不出伤害,这种情况一般是因为瞄准的位置不对造成的,HE打中目标不出伤害的原因,大多是因为玩家在瞄准的时候瞄准了船的侧甲,导致大多数炮弹都碎弹,或者是因为炮弹的落点上并没有什么功能部件,比如某些穿,像出云,船头甲板光溜溜的,HE洗船头甲板的伤害自然不如洗舰桥来的高,有些部件被打坏之后可能也会难以压榨出更多的伤害,曾经看过一个gif,俩DD互雷,己方DD赢吃七八颗雷没死,对面DD两颗雷就死了,原因就是己方DD接雷的时候全部都是同一个部位,船的每个部位都是有血量的,同一个部位接雷前几发接雷会有比较大的伤害,近万,但是后几发就变成几百甚至几十的伤害了,炮弹有时候明明显示击穿却没有伤害的原因和这个是一个道理。

战舰世界萌新选什么系(我为什么不会玩)(4)

AP弹打不出伤害的原因就比较单一,基本都是因为角度不对造成的,炮弹入射角和敌方船只如果角度太小,这样会造成炮弹无法击穿敌方船只的装甲导致“跳弹”,所以在打AP弹的时候请多留意自己的炮弹在落下的时候和敌方船只的角度。如果敌方目标总是不露侧面而是一直“卖头”的话(总是用自己的船头对着你),可以考虑直接瞄准目标的上层建筑,比如舰桥,这些部位有一部分是半伤区(AP虽然打不出满伤但是可以打出比较客观的伤害)。用HE打也是不错的选择,因为BB的炮弹因为口径大,所以点火率也不错。

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