有关圣斗士的网络游戏(跨越三十年的时光)
在广阔无垠的冥界冻土的尽头,在无数哭嚎哀鸣的怨灵之后,有一面据说由冥界女王贝瑟芬妮的叹息形成的墙壁,它分隔了永无光明的地下世界与神的居所极乐净土,在这面阳光永远无法照耀到的巨大墙壁面前,绝望的少年束手无策。。。
在墙壁之下重新聚集了十二位熟悉的身影,他们之中有因为欲望与力量沉沦堕落之人,也有一直坚守信念崇尚正义之人,有转生自佛陀圆寂于沙罗双树下最接近神的人,有在庐山大瀑布之下静坐243年的人,也有在帕米尔高原山巅之上维修圣衣的人。。。
在赶往叹息之墙的路上,一位着急赶路之人脱下了自己身上的双子座黄金圣衣,把它送到叹息之墙,他欣慰的转过身,面对着强大的敌人说:我的任务已经结束了,最强大的十二名黄金圣斗士已经集结在叹息之墙前了!在双子座的黄金圣衣离开的地方,在星河大爆炸中一切归于沉寂。。。
叹息之墙面前,十二位曾经的战友再次相聚,没有任何多余的话语,不需要任何额外的解释,他们在这里开始燃烧自己,为了在这永无阳光之地带来一丝阳光,为了赐予这黑暗的世界一线光明与希望,他们倾注了自己的生命和灵魂以及所有的一切!
在他们同时燃烧自己到了最后一刻,十二位战友们化作一道无比耀眼的阳光,在这永远矗立于无尽黑暗的叹息墙壁前,带来了黑暗中最耀眼的眼光,这道阳光瞬间划过叹息的墙壁,把一切阻挡在他们面前的黑暗全部击碎!给绝望的少年们和这个世界带来了新的希望!
读到这您应该知道这是击破叹息之墙了,这是《圣斗士》中最让我感动的一刻,时至今日再回想这一幕依旧是热泪盈眶,在地狱的尽头,黑暗冥界的最深处,十二名黄金圣斗士用自己的生命燃烧小宇宙带来了击破叹息之墙的阳光,为这个黑暗的世界缔造了一线光明。
如果您看到这里,请点一下下面的音乐,谢谢
这是我第一次在看漫画时哭泣,那种感动至今仍在心中,这也是我儿时最爱的漫画:《圣斗士星矢》,在我心中一直有特殊的地位。
在当年,如果能玩到《圣斗士星矢》的游戏,是每一个男孩的梦想,今天我就跟大家聊一聊那些年在主机上推出的《圣斗士星矢》的游戏。
1986年开始连载的《圣斗士星矢》,可以说是风靡世界,王道热血漫的传世经典,它同时影响了全世界数不清的孩子们,1991年以《女神的圣斗士》之名未经授权被海南摄影美术出版社引入中国大陆,拆分为9卷45册,国内一年销售量就突破了600万册。
手握《圣斗士星矢》玩具版权的万代BANDAI一看,这必须要做游戏,这摆明了你就算是做成一坨翔都会有粉丝来买单的啊,所以在1987年,漫画刚刚连载到黄金十二宫篇的时候,BANDAI就制作完成了《圣斗士星矢:黄金传说》,
粉丝们都疯狂了,在看到《圣斗士星矢:黄金传说》的开头时,几乎都要哭出来了,太棒了!果然是圣斗士!
华丽的片头与标题画面中醒目的圣斗士星矢的字样,估计身体不好的粉丝可能当时都会激动的晕过去吧,
游戏开始与原著一样对战卡西欧士,但是这个时候游戏复杂的界面已经又搞晕了一部分玩家了,AP?MP?DP?都是什么狗P?!?
当你好不容易摸索出使用必杀技时,屏幕上确是星矢向你发出无数个拳头,这个谜之视角和迷之画面又搞晕了一部分玩家,
游戏中交代剧情的npc只说一遍提示信息,说完就消失再不出现,重复极为严重的迷宫和陷阱也会让你苦不堪言,
当你历尽千辛万苦克服了这一切来到了教皇面前,嗯?这是什么情况?教皇怎么是这么个异形怪物?估计最后坚持到这里剩下的玩家也都会晕倒的,
这到底是谁?其实因为当时漫画的黄金十二宫篇还未连载完游戏却已经要上市了,BANDAI根本不知道教皇是什么样的,BANDAI居然在《少年JUMP》上搞了个活动,让玩家投稿来想象教皇的真正模样,BANDAI的如意算盘是既能在游戏发售前炒热话题,也省的自己来设计之后招骂,所以最后就出现了这样一个好像漫威漫画穿越过来的生化怪物一样的教皇。
故事设定上这其实是教皇的影武者,不是真正的教皇本尊,也做好了甩锅的准备,但是纵观整个游戏,奇怪的游戏视角设定,无聊重复的迷宫,完全不人性化的系统,生化怪物的教皇形象,这摆明是一部只为坑钱的烂作啊。
就连业内人士自己都看不下去了,CyberConnect2的社长松山洋曾在多年后公开吐槽过《圣斗士星矢:黄金传说》,因为他小时候就是这部坑钱游戏的受害者。
制作《圣斗士星矢:黄金传说》的是曾经制作《变形战机》的制作人员,他们从Jaleco离职组建了新公司HECT,为BANDAI外包制作了《圣斗士星矢:黄金传说》,
虽然《圣斗士星矢》漫画的疯狂人气使得游戏大卖,但是游戏低劣的品质马上就遭到了玩家们疯狂的吐槽,各个游戏杂志也给出了很低的平均分,《圣斗士星矢:黄金传说》是一部失败的作品。
可是黄金十二宫的故事还没完呢,BANDAI马上更换了外包的制作组,在1988年又推出了《圣斗士星矢:黄金传说完结篇》,这部就是国内玩家们广泛接触到的第一部圣斗士游戏了,
当年这部《圣斗士星矢:黄金传说完结篇》在国内是很火的,当年玩过的老玩家们可能会对下图的密码会心一笑,
这是超级无敌强力密码,小宇宙最大值!看到自己超强的小宇宙,星矢开心的跳了起来!麻麻再也不用担心我的小宇宙了!
《圣斗士星矢:黄金传说完结篇》针对前作的问题进行了修改,首先就是视角问题,不再是前作古怪的视角,而是第一人称身后视角,
然后就是前作乱七八糟的故事与教皇设定,此时《圣斗士星矢》的漫画已经连载完黄金十二宫卷,所以游戏完全按照漫画情节忠实还原了剧情,必须使用与漫画剧情中相同的人物顺序闯关,会有剧情与额外的奖励,比如最后如果不是星矢,就不会在玫瑰路上碰见魔铃。
当年玩这个游戏的谁没有看过《圣斗士星矢》呢?所以大家对使用谁来顺序闯宫心知肚明,所以这次的剧情和游戏流程对漫画的还原度相比前作来说是很高的,极其忠实原著。
唯一稍显遗憾的地方,就是游戏中每宫之前的杂兵流程与个别宫的迷宫陷阱流程依旧是重复程度很高,
当年双子宫,巨蟹宫等游戏中带陷阱的流程对手残的我来说简直是噩梦!!!不记得在这里倒下过多少次了。
但是游戏最精彩的十二宫剧情还是支撑着我艰难通关了这个游戏,其实主要还是靠无限小宇宙的密码,
曾经有玩家大神通过整理游戏中黄金圣斗士必杀技对小宇宙和对生命的伤害,总结了一个排名,
雪叔表示完全看不懂日文啊,我们直接看结论吧,排除了游戏里没有的射手座与天秤座,以及特殊设置的第三宫双子宫圣衣傀儡与最终BOSS教皇,剩下的黄金圣斗士中,游戏中必杀技伤害设定最高的黄金圣斗士是------狮子座艾欧里亚!
嗯,没错,至少BANDAI在游戏数值里是这么设定的,第二是处女座沙加,
第三就有点意外了,是水产二人组的双鱼座阿布罗狄?两外一位水产二人组巨蟹座迪斯马斯克可是妥妥的垫底啊,
雪叔其实想问问,制作人你不是双鱼座或者狮子座的吧?
相比于前作《圣斗士星矢:黄金传说》,《圣斗士星矢:黄金传说完结篇》是有很大进步的,虽然是因为前作玩不下去的渣素质太差,完结篇在画面,故事,剧情设定上都有进步并且还原度已经比较高了,这次算是合格的漫画改编游戏了。
1992年,BANDAI在GB上推出了《圣斗士星矢:最强的战士们》,
这次的《圣斗士星矢:最强的战士们》改动是比较大的,变成了一款Q版画风的RPG游戏,另外游戏中加入了海皇篇的内容,
2003年,BANDAI在WonderSwan掌机上推出了《圣斗士星矢:黄金传说篇Perfect Edition》,
WonderSwan掌机是BANDAI及Koto共同研发的掌机,1999年推出,2003年推出的这部《圣斗士星矢:黄金传说篇Perfect Edition》相距上一步GB版的《圣斗士星矢:最强的战士们》已经隔了11年了,这次完全是为了WonderSwan掌机才推出的,
游戏内容其实FC红白机上两作的强化复刻版,故事剧情也是延续FC上的两作,结束于黄金十二宫篇,
2005年,BANDAI于PlayStation2上推出了《圣斗士星矢:圣域十二宫篇》。
《圣斗士星矢》首次3D化登录次世代,初次的3D化虽然不是那么完美,但是还是可以接受的,本作由曾开发《七龙珠Z》的Dimps负责开发,
游戏类型是3D对战格斗类型,看到熟悉的圣斗士们以3D造型释放熟悉的必杀技时,相信粉丝们会感动的流泪的,
游戏不光是格斗对战,还有类似铁拳的横板过关模式,但是主要的内容和重心还是在对战格斗上,剧情上则依据是经典的黄金十二宫篇,
游戏以3D重制了片头动画,并收录有《圣斗士星矢》原作以及周边相关商品的介绍与资料,可以供圣斗士的老粉丝们怀旧。
2007年,BANDAI在PlayStation2上推出了《圣斗士星矢:冥王哈迪斯十二宫篇》,
依旧是3D对战格斗游戏,依旧是Dimps开发,是前作《圣斗士星矢:圣域十二宫篇》的续作,游戏的系统与前作无异,剧情则是冥王篇的剧情,
强化过的3D化表现还是可以的,看到熟悉的撒加重闯十二宫的3D画面,老玩家们肯定会有不少感慨的,
2011年,BANDAI在PlayStation3上推出了《圣斗士星矢战记》,
这次是BANDAI为《圣斗士星矢》系列动漫诞生25周年特别制作发行的PlayStation3平台上的游戏,系列3D化的第三作,依旧还是由Dimps开发制作,
但是这次游戏的类型作了改变,不再是3D对战格斗的游戏类型了,这次改成了线性的ACT动作游戏,这次因为是纪念系列动漫诞生25周年,特别邀请了原作者车田正美和其团队PROJECT SEIYA全程监修参与人设,
剧情方面选择的是原作经典的黄金十二宫篇,我们的五小强按照流程闯十二宫,每宫面对黄金圣斗士之前需要先面对大量圣域杂兵,
《圣斗士星矢战记》获得FAMI通的好评,满分40分给予了32分(4个8分)的黄金殿堂级的高评价,对于动漫改编游戏来说毫无疑问是一个相当高的分数了。
2015年,BANDAI在PlayStation3,PlayStation4,上推出了《圣斗士星矢:斗士之魂》,
再次进化的《圣斗士星矢》登场了!这次登陆了PS3,PS4,Steam平台,并且使用了3D化的卡通渲染,强化的画面是《圣斗士星矢》系列的巅峰了,
3D对战格斗游戏,游戏的剧情涵盖了黄金十二宫篇,北欧篇,海皇篇,冥王篇的全部剧情,拥有大量的可选择角色,这可以说是《圣斗士星矢》系列游戏最全,最强,最后,最终的完全体了!
集结了全系列所有人物的对战格斗,画面也来到了系列的最高峰,并且延续了前作《圣斗士星矢战记》的良好口碑,
从1986年的漫画连载算起,《圣斗士星矢》到现在也超过三十年了,这个系列一度以为要停止,没想到却是越来越好,一直延续到了现在,确实很让人欣慰。
最后再提一下2013年,由SEGA授权,完美世界开发的MMORPG《圣斗士星矢Online》吧,
网络游戏,雪叔向来只是提一下,就不做评价了,看画面还是可以的,
盘点到了这里就结束了,跨越三十年,《圣斗士星矢》在我的心中一直都有着特殊的地位,经过了三十年,这个当年的王道热血漫的粉丝与受众已经越来越少了,主要还是当年的老粉丝。
这是一部陪伴着我们成长的漫画,诚然任何故事都会有结束的一天,犹如再灿烂的花朵也终会凋谢,当年经典的漫画现在也越来越小众,但是,所谓的经典,就是再过哪怕十年,二十年,依然还是经典,
我这一生,都不会忘记,在那个永夜的尽头,十二位黄金圣斗士用自己的生命带来的阳光,以及当年那个热泪盈眶的少年,
对于我们来说,圣斗士,是永恒的经典!
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