经典红白机游戏fc(10个经典FC动作游戏系列)

洛克人系列

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FC洛克人发行时间:洛克人1:FC/NES:1987-12-17;洛克人2:FC/NES:1988-12-24;洛克人3:FC/NES:1990-09-28;洛克人4:FC/NES:1991-12-06;洛克人5:FC/NES:1992-12-04;洛克人6:FC/NES:1993-11-05;

《洛克人》(Rockman)是由Capcom开发的系列动作类电子游戏。于1987年发行。适用于家用机FC、SFC、Wii、PS2,掌机GB、GBA、NDS、3DS、PSP等。

1987年至2010年12月,《洛克人》在二十多年间已经发展成为具有7大系列129款游戏的庞大系列,已售出超过2900万游戏。

故事讲述20XX年,人工智能和机器人科技的发展进步,成就了高智能人形机器人的诞生,机械工学的两个权威——爱好和平的莱特博士和心怀野心的威利博士手下的机器人作品,为了正义与阴谋互相对抗的故事。

忍者神龟系列

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忍者神龟是以美国人气漫画角色为主题的,是一款相当不错的作品,游戏开发团队虽然由新的制作小组来负责,但却请到之前大型电玩版的制作成员担任顾问一职,而游戏中也将会以卡通版为基础制作改编,并在故事里加入原创要素,带领玩家与可爱的忍者龟英雄们一起打击邪恶犯罪。

故事的主角是四只乌龟,因沾染伪装在地球的外星人公司的药物基因变异,跟随他们的老师,一个叫滨户良的忍者大师,因为沾染了同样的变药物基因而变异成的老鼠居住在下水道。以此同邪恶的忍者斯雷德和外星人朗格进行战斗。因为忍者龟的老师非常喜欢艺术,所以用了四名知名艺术家的名字来给他们命名,分别是使用双刀的达芬奇、擅长双叉的拉斐尔、用长棍的多纳泰罗和最爱搞笑的双截棍高手米开朗基罗。

FC上一共4款忍者神龟,各有特色,第四代是格斗,个人认为第三代比较好玩,AB同时按是大招会扣血,扣到只有一点血就可以随便放不再掉血了,比较考验操作,每次到吃馅饼的地方都比较激动。

沙罗曼蛇

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【故事梗概】 在美丽的格兰迪斯星球上,有一个自古相传的预言:说是在行星1000光年的宇宙中,有一片火海,在火海中栖息着巨大的火龙。当火龙狂舞时,天地将笼罩在一片黑暗中,邪恶将降临 格兰迪斯星球。正如预言所述,从火海中飞来的沙罗曼蛇军对格艾帝士星球发动了侵略战争。为了消灭侵略者,格兰迪斯星球上的超时空宇宙巡航机身负重任,向沙罗曼蛇军事基地出击!(美版)

古拉迪乌斯历6709年。巴库蒂利安星派出了《沙罗曼蛇军团》开始向美丽的拉迪斯行星发起进攻。面对《沙罗曼蛇军团》的强大攻势,拉迪斯军队显得毫无抵抗能力。拉迪斯的王子亲自率领军队与之对抗,却大败而归。迫不得已,拉迪斯行星向曾经击败过巴库蒂利安的古拉迪乌斯行星发出了求援信号。接到了信号的古拉迪乌斯勇士们,与拉迪斯王子驾驶的战斗机一起向巴库蒂利安的基地发起了反击。(日版)

沙罗曼蛇是早期飞行类游戏中的经典之作。游戏中玩家控制一架飞机与敌人战斗,通过得取能量箱可改变自己的武器。敌人依关卡提升而变得越发强悍,最后一关是一只守卫敌人核心系统的龙形怪物,击败它并摧毁敌人的核心系统后,飞行速度会陡然提升以逃出即将爆炸的星球,途中会遇到大量自动伸展的防御系统拦截,令人眼花缭乱,躲过这一劫,游戏即通关。

由于是一款双打的游戏,所以讲究技战术配合,游戏的优势就是在于每种能量豆所产生的武器效果不一样,第一个加速,第二个导弹,第三个圆圈弹,第四个激光,第五个分身,第六个防护罩,小时候都是菜鸟,如果不调30条命出来还是比较难通关的,能一命通关的都是大神吧。

双截龙系列

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1988年4月8日硬派动作过关游戏《双截龙》登陆FC,由动作游戏厂商TECHNOS JAPAN开发,故事背景有着浓郁的美式街头帮派混战风格。

故事背景有着浓郁的美式街头帮派混战风格。标题“双截龙”代表着三个含义,首先是游戏主人公比利·李和吉米·李两兄弟,其次他们使用的拳法叫“双截拳”。

FC上一共发行了3代,外加一款双截龙与忍者蛙也是相当好玩的。还记得合体旋风腿,反弹腿,抓头扔等招式吗,3代中还新增了胖子和忍者可以使用,以及输出爆表的双截棍等道具。

忍者龙剑传

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1988年12月9日初代《忍者龙剑传》FC家用机版发售,《忍者龙剑传》是该系列的日版名称,美版则是《忍者外传(Ninja Gaiden)》。

当年推出后得到了高评价,特别极强的动作性与BGM更是堪称经典,后来又在FC上出品了两款情节紧密相关、系统基本不变的续作,合称FC三部曲,是整个“忍者龙剑传”系列的基础

赤色要塞

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《赤色要塞》是由日本KONAMI公司研发的一款动作射击游戏,于1988年9月在中国大陆发售。赤色要塞与 魂斗罗、绿色兵团,沙罗曼蛇并誉为“四强”,风靡整个八十年代。

当初名为豺狼部队的游戏被翻译成“赤色要塞”,是因为同年发售的日本 任天堂磁碟机版的名字是“FINAL COMMAND:赤い要塞”。于是,“赤色要塞”这个我们耳熟能详的名字就这样被保留下来了,并传入了国内,成为了许许多多人童年时难忘的一段记忆。

两辆坦克,一个绿色的一个红色的,可以双打,单人游戏的话难度会有所降低,吃能量以后你的炮弹威力会随着能量的变化而变化,最强的炮弹就是导弹出去分为4个方向的火焰分支。这款游戏的难度也是非常大的,可以玩到通关的小伙伴举手看看,一定小伙伴心目中的王者吧。游戏最大的优势就是音乐!!!!音乐!!!太完美了!!

热血系列

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热血系列的原开发方是TECHNOS JAPAN,于1987年发行第一部作品,该公司于1996年倒闭,此后该系列的版权由原开发者重组成的Million公司所拥有,而复刻版发行工作由Atlus(前)、Arc System Works(现)负责。

热血系列是80后90初小时候应该接触过的系列游戏。主角国夫是“热血高校”的学生,被大家称为「正义的不良」。不良的他总是帮助着热血高校中的伙伴们。

热血系列很多游戏都是以运动为题材,但在热血的世界中攻击对手是不会违反游戏规则对,以至于在玩游戏的途中慢慢变成了与对方对打忘记了原本的目的这种情况也经常发生,这也算是热血的一大特点。

热血系列真的是百玩不腻,篮球,足球,曲棍球,躲避球等等还有最爱的热血格斗,可以记录代码,下次玩直接满级出场,两只可爱的老虎boss也能调出来玩,愣是把日文代码记了满满一本子,热血进行曲也可以这样调。而热血新纪录可以在游泳那关直接把金牌打满,后面直接买最好的道具去虐菜,各种新奇玩法层出不穷。

魂斗罗系列

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《魂斗罗》(Contra)是由Konami于1987年推出的一系列卷轴射击类单机游戏。

该游戏的故事背景是根据著名恐怖片《异形(Alien)》改编。

1987年第一款魂斗罗诞生在名为Jamma的街机上。游戏名称的含义是“具有优秀战斗能力和素质的人”,它是赋予最强战士的称呼。

FC上的两部魂斗罗影响了整整一代游戏玩家,在当时与《超级玛丽》齐名,几乎成为FC时代电子游戏的代名词。此外KONAMI于1989年还在日式计算机MSX2上推出了大型游戏机的同名移植版。“魂斗罗”的含义是“具有优秀战斗能力和素质的人”,它是赋予最强战士的称呼。

KONAMI公司官方推出的FC魂斗罗一共有3个版

  1. 魂斗罗(魂斗罗1代,应该都玩过吧)

  2. 超级魂斗罗(魂斗罗2代,一上来是从直升飞机上跳下来的那个)

  3. 魂斗罗力量(4个人物,有不同的子弹可以升级,可随时切换)

赤影战士、最终命令 懂行的红白机FC玩家是绝对不会称它是水魂,空魂的,他们都是FC时代日本著名游戏公司Natsume推出的官方FC游戏

超级玛丽

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《超级玛丽》,是任天堂公司开发并于1985年出品的著名横版过关游戏,最早在红白机上推出,有多款后续作品,迄今多个版本合共销量已突破5亿4000万套。

史上销量最高,任天堂最为经典之作,其经典程度我们只要用心去感受就好了!前期之作的经典,为后期的作品树立了标杆,这不叫经典,还什么可以叫做经典!!

FC一共发行3款,个人认为第三代最好玩,能变各种各样的东西,隐藏点太多了,不看攻略能把所有隐藏点找出来得花不少时间。

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