无人机广受青睐,成为人们新的科技宠物(无人机不算宠物)

游戏内各角色之间不存在明显的强弱之分,但是因为角色的增多,以及额外技能的出现,使得不少角色之间的技能看起来有着不小的重复内容,这些高度相似的能力没少被玩家们拿在一起讨论强度。而近期更是有玩家在挑战因子中发现了一个奇怪的特性。

无人机广受青睐,成为人们新的科技宠物(无人机不算宠物)(1)

近期的挑战因子中有一个“禁止携带宠物以及佣兵”的debuff,作为补偿,会给予角色双倍攻击速度以及额外两点伤害量,看起来像是为神器迷你乌兹冲锋枪专门设定的挑战活动。当然了,虽说这一次的挑战因子无法携带宠物,但是还是不会限制角色进行召唤的,毕竟召唤单位是部分角色的技能,总不能将角色技能给频闭掉。

无人机广受青睐,成为人们新的科技宠物(无人机不算宠物)(2)

一向号称手残党福利的机器人的无人机群丝毫不受这次挑战因子的影响,一路帮助玩家们顺利达到了悬赏奖励,看起来禁止携带宠物与佣兵的debuff并不能限制召唤物的生成。不过事实上并非所有的召唤物都不受这个挑战银子影响,不知道是BUG还是特性,有玩家在利用死灵法师召唤鬼手之后,发现鬼手并不能对BOSS造成实质性伤害,但可以正常吸引BOSS的仇恨,看起来就是召唤了一堆阻挡BOSS前进的箱子,因此导致副本推进难度比平时大大增加。

无人机广受青睐,成为人们新的科技宠物(无人机不算宠物)(3)

为什么会出现无人机可以正常造成伤害,鬼手无法造成伤害的奇葩结果?有玩家认为无人机在设定上可能是武器类型,本身没有血量判定,类似于浮游炮,因此不受debuff的影响,相当于一个不需要武器栏位的浮游炮;而之所以死灵法师所召唤的鬼手会出现一些奇怪的判定,则是因为系统将这类召唤物看作了随从,虽然可以强制召唤出来,但是依旧会受到debuff的制约。类似的例子就是刺客的二技能分身,有时候也会出现一动不动的问题。

无人机广受青睐,成为人们新的科技宠物(无人机不算宠物)(4)

不过也有网友觉得这是游戏BUG,因为在尝试中鬼爪往往是会进行攻击的,至于到底能不能造成伤害还需要深度测试。既然机制上面可以进行攻击,如果无法正常造成伤害的话,自然肯定是BUG因素更多。各位小伙伴没有没做过类似的机制测试呢?

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