dota这个版本已经不适合影魔了(暗夜魔王在现版本到底有多强)

DOTA中的暗夜魔王是一个非常有趣的英雄,也是一个设计非常大胆的英雄,由于DOTA1基于魔兽争霸3的引擎,所以这张地图保留了其日夜交替的设计,所以DOTA也设计了一个非常特殊的英雄,他就是暗夜魔王,可以在夜间获得额外的能力,但是在白天就没有那么的厉害,于此设计相同的还有光之守卫,但是光之守卫没有夜魔这么“纯粹”,因为光法在夜里也能打,但是夜魔在白天,战斗力真的是大大下降,虽然大招可以逆转时间,但是也有真空期,所以这个英雄随着版本的更迭,成为了一个冷板凳英雄的代表角色!

dota这个版本已经不适合影魔了(暗夜魔王在现版本到底有多强)(1)

那么我们先来回忆一下曾经的夜魔,还记得在DOTA1时代,夜魔、小鱼、白牛和拍拍熊被并成为四大路人王英雄,因为这四个英雄的操作难度不高,而且伤害很足,抓人能力强,所以在当年看到对手选择,都会非常难受,最主要也是当年的玩家水平参差不齐,有很多玩家的水平不太高,遇见这些冲脸的英雄根本没有办法,所以在当年,夜魔绝对是一个主流英雄,不过后来,夜魔受到了种种削弱,从二号位变成了四号位英雄,不过在7.20版本的重做技能中,夜魔可以说是重获新生,成为了未来版本的三号位首选英雄!

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首先,7.20版本中的夜魔没有属性上的增强,只有两个技能的改动,一个是伤残恐惧,曾经这个技能是一个单体BUFF,沉默敌人,并且让敌人的攻击有几率Miss,而现在则被改为了一个主动光环类技能,这个光环可以持续最多8秒,白天最多持续3秒,在持续时间内,375范围内的敌人都会被沉默,冷却时间最短15秒,也就是说,现在的夜魔只要切入到敌人的后排,就能让敌人的后排全部没有声音,除非他们都出BKB,从一个单体沉默变为群体沉默,这无疑是变强了很多的。

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其次,则是关于大招的改动了,原本是黑暗时间,而现在则是黑暗飞升,以往的大招只能将时间变为夜晚,并且有A杖的情况下提供大范围的视野,简单说,如果现在是白天,那么你只有两个弱化版的技能,而你的大招完全是为了三个小技能服务,本质上没有任何作用,所以从这一方面来看,夜魔要比其他英雄少个大招,没人选是有理由的!而现在则不一样,现在不仅会让时间变为夜晚30秒,还会额外获得150点攻击力,同时进入飞行状态,这可谓是除了A杖冰龙之外,持续时间最长的飞行技能了,所以这夜魔也不需要出什么跳刀切后排了,开着BKB飞过去就行了!

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所以现版本的夜魔能力无疑是相当强悍的,所以其胜率和选择率也在飙升的状态,对比起小鱼人、巨魔、蓝胖等被吹上天的英雄而言,夜魔的选择价值要更高一些,不过重归二号位应该是没可能了,刷钱速度慢还是硬伤,从四号位升到三号位还是可以的,毕竟这个沉默光环也算是个软控了,那么你有体验过现版本的夜魔,或是对阵过现版本的夜魔么?你对这个版本的夜魔有什么看法呢?个人觉得可能今后的夜魔飞行能力会受到一定的削弱啊!

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