三国志战略版第三赛季全攻略(三国志战略版战场劳模)
文章索引:
1、碰瓷队是什么
2、军心动摇的解析
3、细数那些战场的打架碰瓷队
4、最好用的开荒碰瓷队
PART1 什么是碰瓷
百度百科是这么写的
而三战里的碰瓷是这样的
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“用少的兵消耗敌人兵力,甚至达到取胜的效果。
在全部阵容中,担任节省资源的目的”
PART2 军心动摇的解析
官方调整后的效果为:玩家间部队发生战斗时,“军心动摇”效果调整为对单个武将判定,若单个武将的兵力过低则该武将会进入军心动摇,持续1回合。“军心动摇”状态下,指挥、被动、兵种、阵法技能不发动,无法行动且无法造成伤害。
【实测解析】
玩家对战时,我方兵力最低的武将,不低于敌方最高兵力的25%,(含伤兵,伤兵恢复之前一直有效),与野地守军对战不影响,所以开荒碰瓷队是1兵
【关于流言】
关于军心动摇最大的流言概括成一句话就是“限制吕布,不限制多穿”,意思就是说,一次指令出门,碰到第一队会军心动摇,第二场就自动解除军心动摇。只能说,太胡扯了。造成这种结果的主要是因为“伤兵”机制。想了解伤兵机制的可以点击下边链接
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伤兵和恢复机制,细数那些治疗战法
【举个栗子】
会动摇的情况:
武将兵力 伤兵低于对方总兵力25%,比如对方单将10000,25%就是2500,那就会动摇了
敌方单将兵力9200
郭嘉、黄月英兵力接近2000
2000/9200=占比约22%
出现军心动摇
不会动摇的情况:
三个50级的将,各带1W兵出门,可以是任意指令,行军、驻守、进攻都可以,打了一场,死到各剩100兵赢了,又遇到一队满兵的,但还有各2500 伤兵。这种情况不会军心动摇
黄月英、郭嘉兵力2500
敌方单将兵力10000
对战时没有出现军心动摇
好了以上测试过于复杂
秉着凡事只求懵懂,不求理解的原则
大家直接伸手拿阵容就可以了
PART3 细数那些战场中的碰瓷队
碰瓷阵容分为两种:
1、打架碰瓷,2、开荒碰瓷
打架碰瓷:主要分以下四种
一、主将爆发:综合型
二、主将爆炸:自杀型
三、全队伤害:扒皮型
四、借力打力:拖回合,混乱对手自残型
第一种
综合型 主将爆发
主将选一名爆发力强的打伤害
- 例如:吕布、孙尚香、许褚、
配一名先攻的工具人副将
- 例如:黄月英、凌统
再配一名保护主将的工具人副将
- 例如:郭嘉、周泰、典韦
核心战法:横戈跃马、铁骑驱驰、虎豹骑
兵力:不追求多穿的话,5000 2500 2500足够
特点:每次都能带回战功,打残对方一个或多个将,但不太稳定,胜率一般。
推荐指数:★★★★☆
克制方法:这种碰瓷队核心以先攻为主,抢先手依赖主将爆发伤害。克制很简单,只要控制住碰瓷队主将的伤害就可以了,一个【箕形阵】就能搞定,比如五虎枪,桃源盾
第二种
主将爆炸 自杀型
主将选一名扛伤工具人自杀
副将两名爆发伤害,争取在工具人死之前打出最大伤害为目的。双核碰瓷队。
- 例如:吴骑、虎臣、蜀孙尚香蜀骑等
核心战法:会心加成,例如西凉铁骑 甘宁
兵力:这种类型的碰瓷,可满兵可碰瓷。碰瓷形态时,需要双副将打伤害,所以副将兵力要5000,主将兵力3000足够。比第一种兵力略多。
特点:能打能碰,伤害高,控制强。可作为主力队用,多以爆头取胜,胜率高
推荐指数:★★★★★
克制方法:由于这种碰瓷队多是兵刃,所以用减伤对方兵刃伤害,或用坦度高的队伍去克制,比如藤甲,吴枪,大象等
第三种
固定伤害 扒皮型
核心:四星朱儁、SP朱儁、陈宫、袁绍 SP袁绍、无当飞军等
兵力:这种几乎需要满兵状态
特点:严格来说不能叫纯粹的碰瓷队,更像狗皮膏药,粘上就要掉层皮的那种。
推荐指数:★★☆☆☆
克制方法:用奶量大的队伍打
第四种
借力打力 拖回和 混乱对手自残型
以规避或延后拖回合、混乱对手,使对手自残从而达到少胜多的目的
核心:贾诩、貂蝉、左慈、公孙瓒、象兵、士别三日
兵力:5000 5000 5000
特点:借力打力,以少胜多的典型。但看脸程度过高,胜率低。
推荐指数:★★★☆☆
克制方法:用洞察队,解控队打,比如带有赵云或是草船借箭、刮骨疗伤的队伍
最后用星爷的一句话
“心中有碰瓷,人人都能可以是碰瓷”
PART4 最强的开荒碰瓷队
开荒碰瓷队不受军心动摇限制
所以各带1兵,节省资源,提高效率为主
好的碰瓷队
需要具备:先攻、混乱、抵御、固定伤害
以下两支碰瓷队便具备了这些
不过话说回来,开荒追求的当然是经验值,快速升级
碰瓷队只是辅助越级开高级地,滥用碰瓷反而会拉慢开荒进度
适度使用
以上就是本期内容,感谢观看
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