口袋妖怪手游双斧战龙(手游中的口袋妖怪)

口袋妖怪手游双斧战龙(手游中的口袋妖怪)(1)

80后的玩家对于1996年在TV上放送的大热动画《口袋妖怪》(宠物小精灵)一定不会陌生,伴随我们走过童年的这部动画,起衍生玩具甚至直到今天都依然令人激动。笔者也清楚的记得,那个时候一下课小伙伴们都会聚集在一起交流卡牌。而那只原来不起眼的,又黄又胖的25号神奇宝贝皮卡丘,也成为了日本动漫,游戏史上一个经典的萌系角色。似乎人们对于萌系的宠物总没有任何抵抗力,那么如果现在有一款这个类型的游戏,你会尝试吗?一起来看看与《口袋妖怪》类似的这款《上帝也疯狂》(Outernauts)吧~

口袋妖怪手游双斧战龙(手游中的口袋妖怪)(2)

游戏名称:上帝也疯狂 Outernauts
游戏类型:策略养成
发布于:2014年3月11日
开发商:Insomniac Games
价格:免费(实际价格以App Store为准)

本作由PC平台中威名赫赫的EA全权代理,对品质要求严苛的EA会看上这么一款产品,可想而知本作质量不俗。事实上,这款由开发商Insomniac Games制作的游戏,最早是一款放在Facebook上运营,主打社交元素的网页游戏。这个名不见经传的开发商其实也算来头不小,只是早前专注于PS家用机平台的游戏开发,并不为PC用户所熟知,其家用机平台上的《Ratchet & Clank》和《Resistance》系列作品都获得比较好的成绩。早在2012年就已经投入运营的《上帝也疯狂》,据说在Facebook上收获了不错的口碑,但可惜的是其营收能力一直都没能与其口碑同步,这大概是所有开发商最悲伤的事情了~

口袋妖怪手游双斧战龙(手游中的口袋妖怪)(3)

好啦,稍后再来扒一扒这些移植游戏的黑历史,咱们来先看看《上帝也疯狂》具体表现怎么样~本作采用了典型的欧美Q版漫画风格,你甚至可以在宠物的设计上瞄出一丝迪斯尼的影子,主要的宠物设计上,形象都十分讨喜,配色也较为明快丰富。虽说不上什么视觉享受之类的赞誉之词,但至少也算是相当精致了。本作的主题是收集来自各个星球的小怪兽,成为你的宠物,然后组建你的宠物大军去征服宇宙!嗯,咱们的征途是星辰大海!在美术表现上,来自各个星球上的小怪兽显著的差异和特征就成为了考验美术团队的重要环节了,不过至少个人觉得Insomniac Games表现的不错。

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《上帝也疯狂》的操作比较简答,点击和划屏即可完成所有的游戏交互,看得出作为一款深度养成的策略类游戏,移植后对于操作的优化还是卓有成效的,值得赞扬!本作的主要玩法分为两个方面,其一是宠物的收集和养成。玩家可以从各个星球种类繁多的宠物中挑选自己钟爱的进行养成,宠物养成到一定的阶段不仅会有能力的巨大提升,而且其造型也会发生相应的变化,每只宠物共可以进行两次进化,酷炫的造型尽在掌握!宠物蛋的获取有2 种方式,要么购买商场道具,要么就是任务或者关卡获取。宠物蛋开启获得的宠物都是随机品质,比较看脸。

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另一重要的玩法就是场景的配置了,用户可以建设兽栏,孵化器,喂食机等等系列的设施,以收集和养成更多的宠物,打造宠物大军。而各类设施大多数都是在商店内依靠金币购买。升级则靠获取的能源,与基础的SLG设定比较类似。上手难度适中,主要考察玩家的资源分配。

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金币来源主要是通过战斗和关卡,需要注意的是,每只宠物都有其对应的属性,而属性之间互相克制,在战斗策略上就需要大家多多注意咯!每次可以派出6只宠物参加你的战斗,当然了,前期只会有3只的。战斗的方式是半即时制,每个单位有独立的时间槽,时间槽满即发起攻击。战斗是要消耗能源点的,这一点需要大家合理的安排。

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好了,游戏本身介绍的差不多了,下面进入科普环节~Facebook网页版的《上帝也疯狂》在经历了几年的苟延馋喘之后,Insomniac Games毅然决定壮士断腕,在2014年1月31日对Facebook网页版进行停运。对外告知的原因是:老纸要进军移动互联网啦!但是团队没有足够的资源兼顾Facebook网页版与iOS版的同时运营,考虑到以后还要同步发售安卓版本呢,所以不得不痛苦的停止了网页版的运营……听上去真是令人声泪俱下的悲伤无奈的托词啊。当然了介绍这么一段黑历史并非是要大家放弃关注他,相反,基于社交网络上不错的口碑,本作在登录AppStore平台又经历的将近2个月的优化,虽说停运网页版有那么一点儿不负责任的意思,但实际上iOS还是值得期待的。以官方的发言来看,iOS版加强了怪物养成,以及玩家之间的对抗。听起来似乎有趣了,不过从一个游戏行业从业者的角度看……无非就是挖了一下付费的坑么……

口袋妖怪手游双斧战龙(手游中的口袋妖怪)(11)


总体而言,本作质量还是有一定保障的,虽然开发商对于网页版这样的做法看起来比较尴尬。如果你钟爱策略类的休闲游戏,不妨尝试一下《上帝也疯狂》哦~

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