插画教程新手入门简笔画(插画教程人体怎么画)
灵魂拷问——
到底画成什么样才算是有灵魂的人体呢?
首给观摩一些比较好的人物画作
画作中人体张力都非常足够,人物非常的生动
然后再看自己画的人体可能是这样的?
就只能画这种规规矩矩的站姿?
亦或是
更糟糕的——
连最基本的人体结构都画不好?
接下来就带大家来弥补这亿点点距离!
人体要动起来,靠的是什么?
答:
关节和脊椎带动四肢产生了运动
请将以上结论牢牢刻在脑海里~
这句话包含了几个关键词
是画画人一定要了解的
关节
就是我们常说的“四大点”、“八小点”
四大点:分别指两个肩点和两个胯点,也就是四肢和躯干连接的地方,共四个大点。
八小点:分别指双臂的肘和腕四个点,双腿的膝盖和脚踝四个点,共八个小点。
在这其中
脖子带动头部运动
要注意颈部最大限度只可以转动90°
肩膀是上半身主要的运动关节
主要用来控制手臂的运动方向
脊椎
腰部的运动就是依靠脊椎来完成的
所以!
表现各种扭转动作的核心就是脊椎啦!
四肢
上肢可以细分为上臂、手肘、前臂和手腕4部分
下肢细分为臀部、大腿、小腿、脚4部分
大腿的活动范围有限
小腿只能向内弯曲
脚踝的运动相较之下最为灵活
总而言之
四肢的活动要与关节和脊椎相协调
清楚了以上几个关键点后
再来分析一下大佬的图
能看出优秀的人体动态都有什么特点了吗?
把肩膀、胯部、膝盖、脚踝这些关键骨点都连接起来,就会发现——
生动的人体动态,这些骨点线都是有角度变化的,能不平行就不平行!
清楚了优秀人体动态的特点后
下一步当然要多练习咯!
但切忌瞎练习哦
教给大家2个有效练习的关键点
01
练好体块 学会找脊椎
练人体先练体块
相信大家或多或少都有听过
为什么要这么做呢?
这里面涉及了一个学画人必懂的练习思维——
先简化后细化
人体是可以用这三个几何体来表示的
所以
把这三个几何体玩弄明白了
练好人体就指日可待了!
而画人体体块的关键就是——
学会找脊椎
找脊椎的同时要注意画对透视
近大远小的规律是一定不能错的
千万别画出下面这种死亡体块
正常人是不可能做出这样的姿势的!
大家可去找些人体动态略夸张的照片来练习
画起来就对了!
02
处理好重心
练好体块之后
下一步就可以画上肌肉并进行勾线了
也可以一点点增进难度
画一些动作比较夸张的人体动态
给自己定个小目标
hold住以下这些稍有动感的人体!
而动作再大的人体动态
只要处理好重心
就能保证人体的平衡
站姿
落中心的那侧脚的骨盆是向上翘的,遵从这点,肩膀与腰部的基线是按相反方向上翘的。
坐姿
坐姿落重心的方法其实挺复杂的,坐着情况下落重心那侧脚的骨盆会下落,撑着手的情况下,承受的那侧肩会上翘。
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