造物法则先锋英雄开局(先锋英雄今日删测)
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今日,《造物法则2:先锋英雄》进行最后一次删档付费测试,作为一款带有大世界要素的RPG游戏,当你一进去还没搞清楚自己是谁、我要干什么、我现在在哪里的问题时,就和一堆莫名其妙的人一起打大BOSS,而且还打不赢,被队友使用时间回溯传送回去时,不要紧,这只是个比较魔幻的、带有传统剑与魔法的奇幻世界。
不过如果你是二次元手游爱好者,看到这样可爱的人物立绘,Q版小纸片人,带有些许魔幻色彩的地图,漫画风的美术风格,你会喜欢上这款手游的画风的,果然颜值就是正义吗?!
另外主角人物都配有知名日语声优的配音,Q版纸片人的表情动作也挺丰富的,特别是看着地图上的红月,魔幻世界就是这样的吧。
跑地图上往上往下会直接走到头,你会感觉地图像一个大球体,不过也有玩家觉得这样容易误触,还要跑到头就很烦。
不过剧情、对白文案方面还是很不错的,像是剧情氛围的塑造也很好,如果你是第一次前来体验剧情的玩家,跟着剧情走还是很入戏的。【前往剧透警告!】像是一开始主角就是被队友时间回溯传送回来的,到了进入剧情,魔物入侵造成双胞胎变成了魔物,英雄妈妈为了就女儿甘愿成为魔物与魔头同归于尽的感人剧情,最后由另一位队友使用时间回溯重新回到主角落地的时候,突然就会有一种剧情的恢宏感。
还有一些对白的梗也是比较有趣的,这款《造物法则2:先锋英雄》也是号称有拥有数十万字的剧情,还有很多支线任务和彩蛋等待发现,如果你是剧情党,应该会对这个很感兴趣。
说完比较加分的剧情美术画风,就来说说被许多玩家吐槽的战斗系统了。在选择职业时,玩家可以选择勇者(近战输出)、守护者(近战防御)、游侠(远程输出)、魔导师(控制爆发)、吟诵者(治愈辅助),可选性别,喜欢玩哪个定位都可以。
战斗时普攻只需要点击怪物就可以自动攻击,释放其他技能则需要做手势来释放,比如画一个“V”“倒V”“○”这样来释放,大招好了之后直接拖动即可释放,当然你也可以选择“半自动”和“自动”战斗,“半自动”则需要你自己释放大招。
有些玩家就会觉得画手势来释放技能有点多余,而在战斗画面来看,角色的技能特效倒是不错,只是由于怪物和人物会重叠在一起,如果你玩的是远程职业倒还可以,如果你玩的是近战职业,到时扎在怪堆里都不知道人在哪里,谁在打谁,一堆特效叠在一起,特别是技能释放感不是很强,有时候不知道自己是不是已经释放了技能,战斗手游轻飘飘,这也是很多玩家吐槽的地方...
还有就是职业不能走A,像是游侠在进行射击攻击时,不能一边走位一边释放技能,只能站桩输出和走位躲避技能,这可能也是和一些玩家印象里对游侠的定义有点不一样。
而到了主角自身和卡牌养成方面,都会有觉醒、升级、装备等的系统和资源投入。像是主角自身的觉醒可以提升自身的品阶(升星),然后自己的立绘就更好看了...
而装备方面,每个职业的武器、副武器、帽子、裤子、鞋子、项链、戒指,除了一些能全职业装戴,其他的都有职业限制,那就是你的一队主力都要刷不同的高级装备,还要下资源去强化、锻造。升星是直接消耗同名角色,还有属性加点等等,这样想想,这种养成体系对于玩惯RPG的玩家来说也是比较熟悉的了。
要是你对剧情和画风感兴趣,那么你的游戏体验会很好,不过这次的抽卡福利貌似不是很强力,掉率也不是很高,果然最后还是要看抽卡掉率呀,不知道公测之后会不会体验更好呢?希望之后不要太过肝氪吧~
你觉得这款《造物法则2:先锋英雄》有没有吸引到你呢?你觉得日式卡牌二次元最好玩的是哪款手游呢?欢迎在评论区留言讨论~
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