老动画片鱼娃娃(国产动画有了钱却失去了想象力)
这是一个空前炽热的暑期,不仅有高温和暴雨连连,电影市场的竞争也极为胶着,引进片渐渐褪去,但国产片依然难以冒头,《战狼2》虽然凶猛,但毕竟只是孤军奋战,更让人惋惜的是国产动画,在整体质量明显优于之前的情况下,即便有了资金和技术的加持,却集体进入“麦田怪圈”,并未获得大家期待中的成绩,此情此景下,笔者特别希望《玩偶奇兵》能够绝地反击,成为逆袭的黑马“奇兵”。
国产动画一直在进步,前几年以“喜羊羊系列”为代表的一批动画IP凭着在电视或游戏领域建立的人气,加以多元化的开发,获得可观的票房成绩;另有一批以《魁拔》为代表的具有创新意识的技术流作品诞生。当时很多人并没有想到,几年以后,《熊出没》、《大圣归来》分别把两者发挥到了极致。
在经过了短暂的高峰之后,国产动画又放慢了前进的步伐。去年的动画票房一直难以振兴,仅有《熊出没之熊心归来》和《大鱼海棠》算是完成了任务,《年兽大作战》、《摇滚藏獒》接连遭遇滑铁卢,这种情况一直延续到今年暑期档,《阿唐奇遇》、《大护法》、《豆福传》都很有质量,既有资本和技术,又有IP和人气,为何反倒裹足不前了?有人说国产动画这是进入了“麦田怪圈”,有一种无形的力量在压制生长点空间;也有人说这是抗不住国外动画的入侵。
众说纷纭之际,《玩偶奇兵》以一支奇兵的姿态突然杀出,凭着欢乐的氛围,有趣的故事,让大观众和小观众们都为之振奋不已,在点映期间就口碑火爆,称其为清凉励志合家欢的必看佳品。这样的赞誉其实很久没有出现了,片中为了拯救迷恋于游戏的小主人,解救“童心”危机,玩偶迷你虎进入数码世界,和缺牙仔、铁皮人一起冒险。新颖的人物和情节让小朋友们看到喜不自胜。无论是制作的精益求精,情节上的趣味指数,还是在故事核心上调动孩子们的想象力和正能量,都有显著效果。
片中出现了很多小朋友们喜闻乐见的元素,通过富有想象力的故事情节,打通了现实世界与数码世界壁垒,新奇的画面让人为之心驰神往,特别是在几个小伙伴切水果的桥段,这个创意出自最热门的手游,经过全新的技术画面,更加富有电影感,让观众不由自主地想加入其中。这也是《玩偶奇兵》的主题所在,游戏还是游戏,但是却被赋予了正能量,让孩子们在玩的过程中,明白什么是担当,什么是逃避,为什么齐心协力就能够在数码世界中闯出一片天地,而各自为战一定是寸步难行。
前段时间,关于某手游是否影响了孩子们的生活引发了广泛的讨论,而影片就好像是一个通往真相的门:游戏无所谓好或坏,关键在于正确地开发和疏导,一样的游戏,有人得到了轻松一刻,有人却为之影响了学习甚至心理成长。《玩偶奇兵》告诉大家如何正确的面对游戏,守护孩子们的童心。
电影和游戏一样,贵在精而不在多,适当的观影和游戏都能促进孩子的成长,而过度的沉迷就会适得其反。当资本大量流入国产动画,盈利的压力往往会扭曲创作的初心。孩子们显然并不在意一部动画背后有多高票房,有多大卡司阵容,对于他们来说,和家长一起经历一次快乐而又紧张的观影体验更为重要。而《玩偶奇兵》在这个夏天里率先做到了这一点,找到了属于自己的Freestyle。
所以说,国产动画要想走出的“麦田怪圈”,其实需要更多的《玩偶奇兵》,碰撞更多有新意、有诚意的创作,拥有咱们国产动画的Freestyle。
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