部落冲突皇室战争怎样变强(皇室战争的优缺点)
这段时间爱玩手游的人应该都听过《皇室战争》了,这款画风人物和前段时间的《部落冲突》几乎是一样的。
这不是废话?同一个厂家同一个系列能不相似?
摔!好吧,这的确是废话,但其实小编想表达的是即便有了那么大火的前作,可是作为一款卡牌游戏能够一下子就冲到下载榜的首页其本身的质量肯定也是过硬的。
因为当初学校实习的时候室友也介绍了《部落冲突》这款游戏,当时玩得觉得也挺不错的,自然而然出了相同系列后也会比较关注,然后呢,小编就在清明的时候下载游戏趁着小长假的体验了一下。
卡牌即时战斗游戏,玩法是通过召唤卡牌进行对线推塔。
其实到底要怎么定义这款游戏小编也是不太清楚,因为这款游戏融合了防塔、策略、即时战斗、卡牌等等元素。
《皇室战争》确实是好玩,可是同样小编也发现了一些问题,所以以下才是正文!
对于一款线上游戏,小编认为优秀的社交系统真得很重要,可不论是《部落冲突》还是《皇室战争》的社交系统都是那么让人蛋疼...
不能加好友啊!让我和不在一个部落的朋友怎么PK!几百万人匹配到明年都匹配不到啊!
听说游戏可以加脸书?但是这个设定在国内简直就是形同虚设!我们玩微博微信QQ但是不用facebook!胖友!
其实小编最大的怨念是宝箱来着...四个小时、八个小时、十六个小时,卡牌、金币简直等得我遥遥无期,一觉起来箱子开了没?没有...
怪我睡得时间太少?
当然,严肃来讲,这点对于普通玩家来讲的确影响太大,一般箱子满了玩家继续匹配玩游戏的时间不会太长...因为...没有盼头...而且还不能聊天...
当然RMB玩家就不用说了,任何问题在他们眼里都不是问题...
再好的游戏玩久了也会厌烦,最好的做法就是增加新事物,《皇室战争》中的对战还是过于单调,虽然各种卡牌类型很好地弥补对战方式单一这一点,可久而久之玩家也会玩法疲劳,虽然新玩法模式的开发并不是迫在眉睫,但也是不容忽视的。
小编的确是挺喜欢这款手游,现在《皇室战争》的势头很不错,但是后续的开发还是要跟上才好。
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